Po przejściu każdej bossy (ważne dla postaci), po ubiciu Rapsa w Dolinie Enny, pojawi sie nieco silny potworek od reszty i mozna go ubić dopiero w większym levelu. Każdy potworek musi uderzać z dwóch profesji, oraz mieć dużo punktów życia i... ZAKAZANE wezwanie pomocy.
A co lepsze, potwory bedą bardziej unikatowe i pojawiają się raz na miesiąc, aż się odnowi, lub wcale. To zależy od szczęscia gracza (potworek unikatowy będzie pojawił się na mapce a szansa na spotkanie go jest niemal blisko zerowi).

A co do bossów nieobowiązkowych pojawią się w losowym mapie, co jest bardzo trudne dla graczów na złapanie. Bossy nieobowiązkowe bedą tylko i wyłącznie smoki (wszystkie elementy + kościsty smok) Będzie tak samo jak na potworku unikatowym.

Proponuję dodać skrzynie otoczonej barierą przez Thanarga, w którym np. Serafin zginie i upuścił klucz do bariery o kolorze niebieskim, potem Raps zgubi klucz do bariery o kolorze czerwonej, a potem Serafin/Raps klucze do CZARNEJ i BIAŁEJ SKRZYNII otoczonej barierą. Natomiast w finalnej bossie upuści klucz do tylko jedynej wyłączniej skrzynii o kolorze kolorowym lub fioletowym.

Takie plany można je zrealizować najpóżniej. Ponieważ, ono będzie dotyczyć po przejściu gry lub danego potwora.