Pokaż wyniki od 1 do 14 z 14

Temat: Wbijanie statusów

  1. #1
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378

    Wbijanie statusów

    Witam,
    otóż, jeżeli istnieje możliwość wbijania atrybutów (jeden kosztem drugiego), to dlaczego nie zrobić tak ze statusami? Wystarczy je tylko odpowiednio zestawić , np:

    Zombie - Zatrucie (oba dla obu)
    Pomylenie/Furia - Ślepota (niby bardziej pod woja, ale jednak te dwa statusy jednocześnie mogą sprawić problemu obojgu profesjom)
    Furia/Pomylenie - Klątwa (stricte pod maga, Furia zamiennie z Pomyleniem, pasują oba statusy, bo gracz traci kontrolę nad postacią)
    Skamienienie - Uśpienie (dla obu, pass tury w przypadku nałożenia statusu)
    Spowolnienie - Paraliż (zostają tylko te, w sumie pasuje nawet)

    Wydaje mi się, że ma to ręce i nogi. Oczywiście do ustalenia górna granica (czyli 25%/50%/75% możliwości nabijania), o ile jest w ogóle możliwość posiadania statusów na minusie (w teorii powinna być, skoro w atrybutach jest to możliwe).

    Co sądzicie, drodzy użyszkodznicy?
    Bididididid!

  2. #2
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,648
    Nie, bo specyfika odporności na statusy jest czymś innym, status statusowi nie równy.

  3. #3
    Użytkownik Avatar Lady Karen
    Dołączył
    06-04-2012
    Postów
    593
    a jak bedzie sie to wbijać? tylko u mistrza areny czy jak?
    edit: bo statusów zazwyczaj używają bossy a to trochę za mało. niektóre potworki używają przeciwnych (wg twojego pogrupowania) statusów
    Ostatnio edytowane przez Lady Karen ; 09-08-2013 o 21:14
    naucz się robić skrypty ---> klik!

  4. #4
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    a jak bedzie sie to wbijać? tylko u mistrza areny czy jak?
    No podobnie, może coś w Devos nowego, pomysł do rozwinięcia :P.
    Nie, bo specyfika odporności na statusy jest czymś innym, status statusowi nie równy.
    Nom, ciężko trochę te statusy pogrupować, ale myślę, że daloby radę to jakoś rozwiązać.
    Bididididid!

  5. #5
    Użytkownik Avatar Lady Karen
    Dołączył
    06-04-2012
    Postów
    593
    jak sobie myślę to fajne byłyby w eq odporności na + i - w postaci za dużo roboty. pvperzy by trzymali zatrucie na plusie. a przed każdą bójką by musieli zbijać na zombie. obstawiam ze będzie drogo wychodziło
    naucz się robić skrypty ---> klik!

  6. #6
    musaraj
    Konto usunięte
    Wątpię, żeby to mogło tak wyglądać. Nie da się zrobić takich par, które by do siebie pasowały. jak pisała Karen, PvPerzy nabiją zatrucie na max.

    Ktoś stworzy 2 postacie, jedna stricte PvP (nabite odporności na Klątwę, Ślepotę, Paraliż (Spowolnienie da się wytrzymać), zatrucie) i nawet tą postacią nie wychodzi z maista, tylko expi drugą, nią się bije itd. itp.

    Znacznie bardziej czekam na to, aż wyjdą itemki z ujemnymi odpornościami - to znacznie więcej zabawy ;>

  7. #7
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Ktoś stworzy 2 postacie, jedna stricte PvP (nabite odporności na Klątwę, Ślepotę, Paraliż (Spowolnienie da się wytrzymać), zatrucie) i nawet tą postacią nie wychodzi z maista, tylko expi drugą, nią się bije itd. itp.
    A to jakaś różnica w porównaniu z tym co jest teraz? Przecież wielu graczy ma postacie tylko do PvP xd.

    No itemy z ujemną odpornością też byłyby fajne. Zawsze to dużo więcej kombinacji, i być może przydadzą się teraz moje gemiki (po 3 statusowe każdego rodzaju nabite na maxa oprócz ślepoty )
    Bididididid!

  8. #8
    Shikaten
    Konto usunięte
    Myślę, że zbytnio zmieniłoby to mechanikę gry. Dla nowego gracza trudno pojąć kwestie związane z całą grą, a co dopiero dodając zależności między statusami. Z tego powodu jestem właśnie na nie, ale warto pomyśleć nad rozbudową statusów w jakiś inny sposób.

  9. #9
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Mówię, że można byłoby to wprowadzić w Devos - więc tutaj "nauka tego" nie byłaby dostępna dla nowych graczy. Czytaj uważnie cały temat.
    Bididididid!

  10. #10
    Shikaten
    Konto usunięte
    Co nie zmienia faktu, że co za dużo to nie zdrowo, nie tylko mówiłem o sytuacji nowego gracza, ale i o zbytniej zmianie mechaniki gry.

  11. #11
    Użytkownik Avatar Lady Karen
    Dołączył
    06-04-2012
    Postów
    593
    mfo wybrało politykę gry da półmózgów i każde utrudnienie to "boże nowy gracz nie pojmie" nowy gracz nie pojmuje ze bosy trzeba bić samemu czy też 2k hp to troche za dużo jak na 20lv. osłabiają potwory, robią idiotyczne ograniczenia wchodzenia do lokalizacji.. Brawo! nie moge sie doczekać devos i ultratrudnych bossów..
    problemem propozycji jest wyłacznie to że cieżko pogrupować statusy.
    jednak można wprowadzic nowe:
    szansa założenia kontra odporność - tu przeszkodą jest, że magowie, którzy polegają w sumie na ofensywnych ze statusami będą mieć przerąbane w pvp.
    edit: chyba ze to by były mniejsze wartości niż klasyczne 25% (5 góra 10%)
    Ostatnio edytowane przez Lady Karen ; 09-08-2013 o 21:10
    naucz się robić skrypty ---> klik!

  12. #12
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Krycha Zobacz post
    A to jakaś różnica w porównaniu z tym co jest teraz? Przecież wielu graczy ma postacie tylko do PvP xd.
    Nie zrozumiałeś. Twoim założeniem było to, że nabijam sobie odporność na np. Zatrucie kosztem odporności na Zombie. Więc w PvP będę miał lepiej, ale w bójkach TvT i na minibossach będę miał gorzej przez to Zombie.
    I tu wchodzę ja i twierdzę, że mogę spokojnie taka postacią z nabitym Zatruciem nie wychodzić z miasta, więc 0 bójek 0 minibossów... I mam na czysto x% odporności na Zatrucie.

    Pogrupować tych statusów dobrze się nie da, dlatego jest propozycja zła.
    No itemy z ujemną odpornością też byłyby fajne. Zawsze to dużo więcej kombinacji, i być może przydadzą się teraz moje gemiki (po 3 statusowe każdego rodzaju nabite na maxa oprócz ślepoty )
    No, widać komu się ta propozycja przyda -.-

  13. #13
    Pirrat
    Konto usunięte
    NIE, zostanie tak jak jest, bo tak jest dobrze.

  14. #14
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    No, widać komu się ta propozycja przyda -.-
    Nie walczę PvP, odniosłem się do Twoich posta odn. minusowych odporności - wtedy dzięki gemom mógłbym zakładać takie eq nie narażając się na nic . Osobiscie nawet jakby to weszło, to i tak bym miał wszystko na 0% - bo mam wlasnie gemy i moge sobie zrobic taki % status jaki chce .

    Propozycja była po prostu zwykła propozycja, bez zadnych podtekstów i korzysci tylko dla mnie :P.
    Bididididid!

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •