Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 28

Temat: Drwal

  1. #1
    Poojka
    Konto usunięte

    Drwal

    Zdaję sobie sprawę, że nowe profesje zaburzyłyby dotychczasowy ład gry, ale... No kurcze DRWAL!
    Wyobrażacie sobie drwala?
    Drwal byłby najlepszy. Taki z brodą i z siekierą.
    Albo nie profesja, albo drwal byłby od ciachania drewna, dużo drewna, dużo brody i kraciasta koszula!
    Rąbałbyś sobie takie drewno i sprzedawał, jak rudę żelaza, bo patrz... Górnika już niby mamy (choć swoją drogą taka grota, co to by można kopać rudę i używać kilowa byłaby super, magiczna ruda! sam spójrz! magiczne miecze paladynów!), zbiera rudę z golemów. A drwal taki opuszczony wszyscy o nim zapomnieli.
    Proponuję drwala! Cały system ścinania drzew, byłabym najlepszym drwalem w historii, już to widzę!
    Jak nie przyjmiecie mojej propozycji to się umrę, to propozycja na śmierć i życie, nie żartuję.

  2. #2
    Jestem na tak, super pomysł. Będzie dużo drewienka na most przy Devos.


    A i do palenia w kominku.

  3. #3
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Chcesz ciachać drzewa to graj w srajcrafta.

  4. #4
    Pirrat
    Konto usunięte
    Nie pajacuj . Na nie

  5. #5
    Użytkownik Avatar Squadron
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,535
    Propozycja na poziomie teletubisiów.
    Discord - serwer dla Elity
    Persona non grata, licencjonowany krytyk, niewygodny dla aparatu władzy, wielokrotnie ścigany i prześladowany, nazwany heretykiem za krytykę absolutu i skazany na karę śmierci, odwołał się od niekonstytucyjnego wyroku w sądzie apelacyjnym II instancji w wyniku czego karę zmieniono na banicję, powrócił podczas styczniowego rokoszu, w którym Sir BaGGietka Waleczny strącił z tronu króla
    Adiego I Leniwego.

  6. #6
    Gerden
    Konto usunięte
    Można zrobić z tego ranking jedno drzewko ścina się w 5 minut i kosztuje 10 energii. Za każde drzewko dostaje się 10 desek z tego będzie ranking pt. "Ilość zebranych desek" xD
    MARILLIN NA PREZYDENTA!!!!

  7. #7
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Powinnas jakies cycki dorzucic, na pewno by wtedy przeszło.

    A tak to na nie.
    Bididididid!

  8. #8
    Gerden
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Krycha Zobacz post
    Powinnas jakies cycki dorzucic, na pewno by wtedy przeszło.

    A tak to na nie.
    Smutne ale prawdziwe =(

  9. #9
    Gipsownik
    Konto usunięte
    ja jestem na tak, chętnie bym został drwalem!
    Popieram Cię

  10. #10
    Użytkownik
    Dołączył
    30-07-2011
    Postów
    41
    Proponuję wprowadzić dla drwala różne gatunki drzew, które będzie można ścinać w zależności od poziomu np.
    Poziom 1 - brzozy
    Poziom 10 - buki
    Poziom 20 - klony
    Poziom 30 - dęby
    Poziom 40 - cisy
    Poziom 50 - elfie drzewa mocy
    Poziom 60 - błękitne drzewa nadziei etc. etc.

    Różne rodzaje drewna nadawałyby się lepiej lub gorzej do pewnych celów: na opał, na deski, na maczugi... Można by też zrobić questa z protestami ekologów
    i świętego drzewa Urkaden. Ponadto na przykład z prawdopodobieństwem ok. 0,01 mogłoby coś drzewo dawać np. ptasie gniazdo w którym mogłyby być profity np.
    pyszne jaja, pierścionki ukradzione przez sroki, urocze pisklęta itd. Dodatkowo z podobnym prawdopodobieństwem drzewo mogłoby się okazać entem, z którym można walczyć i zdobyć unikalne uzbrojenie!

    Można też dodać NPCów, którzy będą składali do nas zamówienie na drewno np. Telimena potrzebuje 20 brzozowych desek na opał!

    Co za potencjał ma ta wspaniała gra MFO3!

  11. #11
    Użytkownik Avatar Yogi
    Dołączył
    03-06-2011
    Postów
    641
    Cytat Napisał Marillin Zobacz post
    Zdaję sobie sprawę, że nowe profesje zaburzyłyby dotychczasowy ład gry, ale... No kurcze DRWAL!
    Wyobrażacie sobie drwala?
    Drwal byłby najlepszy. Taki z brodą i z siekierą.
    Albo nie profesja, albo drwal byłby od ciachania drewna, dużo drewna, dużo brody i kraciasta koszula!
    Rąbałbyś sobie takie drewno i sprzedawał, jak rudę żelaza, bo patrz... Górnika już niby mamy (choć swoją drogą taka grota, co to by można kopać rudę i używać kilowa byłaby super, magiczna ruda! sam spójrz! magiczne miecze paladynów!), zbiera rudę z golemów. A drwal taki opuszczony wszyscy o nim zapomnieli.
    Proponuję drwala! Cały system ścinania drzew, byłabym najlepszym drwalem w historii, już to widzę!
    Jak nie przyjmiecie mojej propozycji to się umrę, to propozycja na śmierć i życie, nie żartuję.
    no tak tego brakuje

    Cytat Napisał Serduszko Zobacz post
    Proponuję wprowadzić dla drwala różne gatunki drzew, które będzie można ścinać w zależności od poziomu np.
    Poziom 1 - brzozy
    Poziom 10 - buki
    Poziom 20 - klony
    Poziom 30 - dęby
    Poziom 40 - cisy
    Poziom 50 - elfie drzewa mocy
    Poziom 60 - błękitne drzewa nadziei etc. etc.

    Różne rodzaje drewna nadawałyby się lepiej lub gorzej do pewnych celów: na opał, na deski, na maczugi... Można by też zrobić questa z protestami ekologów
    i świętego drzewa Urkaden. Ponadto na przykład z prawdopodobieństwem ok. 0,01 mogłoby coś drzewo dawać np. ptasie gniazdo w którym mogłyby być profity np.
    pyszne jaja, pierścionki ukradzione przez sroki, urocze pisklęta itd. Dodatkowo z podobnym prawdopodobieństwem drzewo mogłoby się okazać entem, z którym można walczyć i zdobyć unikalne uzbrojenie!

    Można też dodać NPCów, którzy będą składali do nas zamówienie na drewno np. Telimena potrzebuje 20 brzozowych desek na opał!

    Co za potencjał ma ta wspaniała gra MFO3!
    juz nie pierwszy raz mowie ze ta gra ma potencjal, ktory jest niewykorzystywany
    Pytasz "dlaczego?", rzeczy zawsze dzieja sie bez ostrzezenia, pozniej przychodza odpowiedzi.

  12. #12
    Pirrat
    Konto usunięte
    Proponuje wprowadzić rolnika to dopiero wam da zajęcia - podlewanie, koszenie, sianie 24/7 obserwacja czy nie ma szkodników. Celem gry jest uratowanie brata, a nie rąbanie drzew

  13. #13
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    W Dofusie była fajnie rozwinięta możliwość posiadania zawodu. Każda postać mogla posiadać 3, a było ich bardzo wiele - m. in. drwal, górnik, rolnik, piekarz, alchemik, rybak, rzeźnik, łowca (zawody typowo przetwórcze) oraz wytwórca mieczy, toporów, sztyletów, łopat, młotów, łuków, różdżek, lasek (bronie) i jubiler, szewc oraz krawiec (eq). Systemy były bardzo fajnie zrobione. Z potworów spadało bardzo wiele różnych przedmiotów, niektóre były co prawda wymyślone na siłe, ale przykładowo z Gobballa (czyli owieczki takiej) spadała ślina, wełna, skóra, oczy, uszy, język. Inny przykład, z kwiatków spadały kwiaty, nasiona, liście, owoce etc. Można serio z tym pokombinować i z każdego potwora zrobić losowe resources - od 0,1% do 50% lootrate. Potem za pomocą tych resources będzie można rozwijać poziom zawodu.

    Zawody się łączą, np.: drwal + górnik + wytwórca mieczy (by tworzyć miecze potrzeba było rudy i drewna z jakiegoś konkretnego drzewa), alchemik + rolinik + piekarz, łowca + rzeźnik, rybak + zawód przerabiający rybki (nie wiem jak go nazwać, tam nazywał się Fishermonger), etc. Profesje rozwijać można do 100 lvla i tak jak ktoś podał wyżej:
    Poziom 1 - brzozy
    Poziom 10 - buki
    Poziom 20 - klony
    Poziom 30 - dęby
    Poziom 40 - cisy
    Poziom 50 - elfie drzewa mocy
    Poziom 60 - błękitne drzewa nadziei etc. etc.
    Dokładnie tak to wyglądało. Dlatego mi sie skojarzylo. Kazdy typ drzewa rosnalby w innej lokacji, a drzewka respilyby sie duzo szybciej, niz chociazby teraz rydze. Oczywiscie najlepiej, jak kazdy miałby te same drzewka (respily sie dla kazdego tak samo, w sensie, jak ktos zetnie, to juz ktos inny nie moze). Gracze walczyliby o mozliwosc pozyskiwania resources, bo te przydawalyby sie na tworzenie eq i potów.

    Można by było stworzyc kazda bron i czesc eq w grze, a im wyzszy poziom - tym wiekszy rate na stworzenie broni, bo moze byc fail i wtedy skladniki znikaja. Wiadomo - im wyzszy lvl, tym lepsze eq bedzie mozna robić.

    Szkoda, ze ta gra posuwa sie do przodu tak powoli, bo wprowadzenie sieci zawodów znacznie urozmaiciloby gre, i nawet po "uratowaniu brata", byloby co robic. Poza tym w MFO2 fabule mozna bylo przechodzic X razy, a poziomy zawodow by zostawaly. Wtedy np. biedniejsi mogliby zbierac skladniki, zglosic sie do specjalisty, ktory ma X lvl krawca i uszyc np. pancerz orka.
    Bididididid!

  14. #14
    Użytkownik Avatar Yogi
    Dołączył
    03-06-2011
    Postów
    641
    wszsytko pieknie , i wogole
    wprowadzmy jeszzce kopalnie mineralow i bedzie cudnie.
    wiecie w czym jest problem ?
    ze to nie jest takiego typu gra...

    jezeli dodadza drwala, czyli beda drzewa, bedzie trzeba wprowadzic tartaki by gdzies to przeciac... i miec deski...
    z tej gry zrobi sie RTS,

    co do drewna i desek nawet mozna by bylo fajnego questa zrobic,
    zrobmy trumny by pogrzebac pomysly tej gry i zakopac ja gdzies w otchlani.
    Ostatnio edytowane przez Yogi ; 03-08-2013 o 03:40
    Pytasz "dlaczego?", rzeczy zawsze dzieja sie bez ostrzezenia, pozniej przychodza odpowiedzi.

  15. #15
    Poojka
    Konto usunięte
    Najważniejsze i tak jest to, że drwale mają super koszule i wielkie brody.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •