Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Temat: Ulepszenie zaawansowanego skryptowania

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    21-04-2013
    Postów
    1

    Ulepszenie zaawansowanego skryptowania

    Zaawansowane skryptowanie nie daje takich możliwości jakie mamy podczas walki manualnej. W walce którą kontrolujemy możemy podejmować decyzje "na gorąco", a w walkach automatycznych musimy wszystko przewidzieć. I tu jest problem, bo nie wszystko można oskryptować. Dam przykład:

    >1 żywych przeciwników
    Przeciwnik HP% <10
    Przeciwnik ma status: Zatrucie
    Następna kolejka: Dowolny sprzymierzeniec/Moja postać

    I tutaj pojawia się w/w problem. W walce manualnej zaatakowalibyśmy przeciwnika B, bo zatrucie i tak wykończy przeciwnika A (HP%<10), ale nie skrypt który najpierw dobije przeciwnika A. Oczywiście istnieje opcja [Wybór przeciwnika: Najwięcej HP], ale to czasami koliduje z innymi skryptami.

  2. #2
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    W skryptach brakuje dużo więcej potrzebnych rzeczy. Pozostało tylko czekać na ich rozbudowę.

  3. #3
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Brak auto ożywień i zdejmowania skamienienia -> najwiekszy problem .
    Bididididid!

  4. #4
    Użytkownik
    Dołączył
    13-01-2013
    Postów
    148
    Ja bym dodał tutaj do zaawansowanego jeszcze coś takiego, że można sprzymierzeńcom ściągać statusy, ożywiać ich, leczyć jeśli nie mają potem tury i kilka innych

  5. #5
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    No generalnei kweista leży w tym, że nie ma opcji "Użyj na sojusznika".
    Bididididid!

  6. #6
    Użytkownik
    Dołączył
    13-01-2013
    Postów
    148
    Tak. I żeby przy okazji sprawdzało statusy sprzymierzeńców i przeciwników

  7. #7
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,727
    System skryptowania czeka na większą modernizację, która umożliwi m.in. wykonywanie poleceń na członkach drużyny (swojej i przeciwnika).
    Nie wprowadzimy jednak nic większego dopóki nie ukończony zostanie panel dla GM.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •