Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Temat: Blokada dla graczy atakujących

  1. #1
    Użytkownik
    Dołączył
    21-12-2012
    Postów
    59

    Blokada dla graczy atakujących

    Zapewne każdemu się zdarzyło zostać zaatakowanym przez gracza silniejszego bądź kompletnie nieprzygotowanym na tę profesję.

    Moja propozycja polega na nałożeniu na atakującego blokady ucieczki z miejsca ataku na 10 min + (suma poziomów agresorów - suma poziomów ofiar)min. Na czas tej blokady ochrona gracza byłaby nieaktywna a wylogowanie skutkowałoby zostawieniem na ten czas postaci online bez nadzoru właściciela. Zasady walki i pomocy zostałyby bez zmian, a blokada zostałaby zdjęta po upływie wyznaczonego czasu, bądź po przegraniu walki. Każdy atak agresora podczas tej blokady wydłużałby ją o kolejne 5 min +(suma poziomów agresorów - suma poziomów ofiar)min.

    Moim zdaniem taki mechanizm urozmaiciłby grę i dał graczom szanse rewanżu na agresorze

    Opcjonalną funkcją tego mechanizmu byłby licznik ataków agresora w czasie blokady. Po pierwszym ataku licznik miałby wartość 1 i zwiększał się za każdym razem gdy agresor podczas blokady zostałby zaatakowany i się obronił. Natomiast za zabicie takiego agresora zostawałaby przyznana premia pieniężna w kwocie 2.500G*(ilość graczy w drużynie agresora/ilość graczy w drużynie atakujących)*licznik. Maxymalna wartość licznika wynosi 10.

  2. #2
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    24-12-2011
    Postów
    3,145
    Bezsens.
    Ułatwienie jednej stronie, utrudnienie drugiej.
    "Nie walczę już z nikim,
    Nie walczę już o nic."

  3. #3
    Użytkownik
    Dołączył
    21-12-2012
    Postów
    59
    A co, boisz się, że ktoś się zemści za atak? ;> Atak na słabszych graczy też jest utrudnianiem jednej stronie, są pojedynki, arena i igrzyska śmierci więc idąc Twoim tokiem myślenia bójki też można nazwać bezsensem

  4. #4
    Cytat Napisał Galin Zobacz post
    A co, boisz się, że ktoś się zemści za atak? ;> Atak na słabszych graczy też jest utrudnianiem jednej stronie, są pojedynki, arena i igrzyska śmierci więc idąc Twoim tokiem myślenia bójki też można nazwać bezsensem
    zemsta miałaby polegać na szansie złapania tego gracza offline, czy o co chodzi ? po bójkach w praktyce nic się nie traci, więc nie wiem o co te krzyki
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  5. #5
    Via
    Konto usunięte
    To ktos w ogole jeszcze bije mniejsze lvle? Dziwne, bo taka akcja nie jest warta swojego kosztu w energii.

    A propozycja oderwana od rzeczywistosci.

  6. #6
    Cytat Napisał Galin Zobacz post
    A co, boisz się, że ktoś się zemści za atak? ;> Atak na słabszych graczy też jest utrudnianiem jednej stronie, są pojedynki, arena i igrzyska śmierci więc idąc Twoim tokiem myślenia bójki też można nazwać bezsensem
    Tak gracz z topki boi się rewanżu zapewne kogos daleko spoza jego przedzialu. Bójki muszą być ,co to byłby za bezsens ,gdyby nie było najmniejszej formy przymusu na przeciwniku

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •