A może by tak wprowadzić energię za żetony, a nie tylko za mf?
Często brakuje na przykład 2 punktów do przejścia przez las, czy do walki na arenie. Nie będzie nikt do tego zużywał 5 mfów, bo po co mu aż 100 eny do przejścia przez las.
Więc może dobrym pomysłem byłoby wprowadzenie energii za żetony ?
1 punkt energii kosztowałby powiedzmy 10 żetonów, a żeby nie robić konkurencji dla punktów mf z których ta gra się utrzymuje, to byłby limit powiedzmy 5-10 energii dziennie do kupienia za żetony.
Co o tym myślicie?
Edit: A i mogłoby to zachęcić graczy do walczenia pvp o żetony, bo jednak dalej z tym słabo, a pvp to główny sens tej gry, więc powinny być jakoś bardziej nagradzane.