@up
Magiczny pierścień dodaje +16mp i +6 obr mag.
A ja tak "trochę nie na temat". Choć jeśli będą zdolności (czary?!) to i też będzie o czym dyskutować w temacie o mp. Już dawno proponowałem by była jakaś premia za aktywne expienie, albo jak kto woli - kara dla tych co stoją w miejscu. Można to połączyć z pewnym deficytem zwojów zdolności/czarów - bo kto powiedział, że i woj nie może czarować (różnica jest konkretna - celność). Już gdzieś tu czytałem, że brakuje itemków typu skóra dzika. Choćby do kolekcjonowania. Ale nie tylko. Proponowałbym, żeby co ileśtam potworków coś z nich wypadało (ale w miarę regularnie - nie tak jak pojawia się wazonik), i żeby te dropy można było wymieniać na zdolności. Nie na zwoje - bo te można sprzedać, ale na niezbywalne zdolności (same itemki też nie nadawałyby się do sprzedaży).
O! Mnietuniema masz punkcik reputacji ode mnie. Popieram:Faktycznie offtop, ale dobrze ze napisaleś. Dobry pomysl.Proponowałbym, żeby co ileśtam potworków coś z nich wypadało (ale w miarę regularnie - nie tak jak pojawia się wazonik), i żeby te dropy można było wymieniać na zdolności. Nie na zwoje - bo te można sprzedać, ale na niezbywalne zdolności (same itemki też nie nadawałyby się do sprzedaży).
@up 2up
Ale patrzcie, teraz mamy blokade lv i każdy by sobie zdobył wszystkie możliwe zdolności.
Czy to dobry pomysł?
Bo na pvp czasami się przydaje jak zaskoczymy przeciwnika jakąś fajną, rzadką zdolnością.
Dlaczego nie? I tak wszyscy w koncu zdobęda pelny komplet uzytecznych zdolnosci. Kupujac zdolnosci za przedmioty z potworów moznaby wprowadzic pewną losowość w zdolnościach to znaczy że oprócz iluś tam standardowych czasem ktoś miałby mozliwośc kupienia czegoś unikatowego, oczywiście po relatywnie bardzo wysokiej cenie. Wtedy to dopiero można by zaskoczyć przeciwnika. Bo na targu nikt by nie sprawdził jej więc dopiero zetknąć gracz mógłby się z nią w pvp.
Troche offtop powstał.
Cały czas czekam na wypowiedź kogoś o przydatności pomyślności dla maga. No i na odpowiedź Tomiego czy wrzuci krytyczny
Tomi btw masz piekną różdżkę wymyślona w odpowiednim dziale. A moją propozycje znasz
Po co wam tyle zdolności na 30 lv.... Potem co będą wymyślać, 100 lv masz z 50 skili w plecaku....
Ja już teraz mam 17 zdolności i to nie wszystkie.... sry za oftop
No nie wiem czy naprawdę nie na temat - bo tak pośrednio o balansowanie mp/cen zdolności i mi chodzi, ale dla jasności sprawy rozwinąłem wątek tu:
https://forum.mfo3.pl/showthread.php...4467#post14467
p.s.
thx
Powiedz których używasz na bossy / GKG ? na pewno nie siedemnastuJa już teraz mam 17 zdolności i to nie wszystkie.... sry za oftop
Gracz wybiera umiejętność jaka mu jest potrzebna
Ja sam osobiście używam tylko 4
Ja osobiście używam tylko 6 zdolności:
-leczenie 1
-leczenie 2
-mega leczenie
-ożywienie
-drenaż
-trujący pocisk
oczywiście odpowiednio ubrane na bossy drużynowe, i na pvp.
Zatem łapki w góre i głosujemy na nastepujacy pakiet poprawek:
1. Wprowadzenie krtycznego ciosu
2. Wprowadzenie wyczekiwanej 2 różdżki ( Kolcza różdżka zaproponowana przez beliara jest idealna. Dodam tylko, że byłaby na 30 lvl, standardowy atak mag,p i sloty a zdolność wyglądałaby tak, że za każdy atak fizyczny na użytkownika przeciwnik ponosiłby karę w wysokości 5% maks hp. Czyli parafrazując dokładnie to co miał topór na 20 lvl. Ciekawie prezentowałaby się walka Kolcza vs Gryfia bo jastrzębia vs gryfia to śmiechu warte )
3. Zwiększenie skuteczności pomyślności ,refleksu i precyzji do 6 tur na 1*.
Kto jest za? Poprawki są zbalansowane pod kątem pvp i wzmacniają obie klasy więc bez płaczu, że woj nagle będzie OP albo że mag się zrobi antywojem de facto.
Nie ma sprawy, niech poczeka. Tylko wprowadź to przed upem i to na pewien okres, żeby gracze mogli sprawdzic roznice w pvp. Milknę i czekam na informacje o postepach i przewidywanej dacie wprowadzenia
P.S Dzięki za odpowiedź na pw