Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 60

Temat: Zmienienie właściwości mgły i ślepej furii

  1. #1
    Użytkownik Avatar Ksiliath
    Dołączył
    04-04-2011
    Postów
    260

    Zmienienie właściwości mgły i ślepej furii

    Piszę z propozycją o wprowadzenie zmian do nowych zdolności takich jak Mgła i Ślepa furia.
    Uważam że powinny być one równoważne, a na razie tak nie jest:

    Ślepa furia:
    koszt mp 35
    zadaje obrażenia
    nakłada status paraliżujący na 2 tury
    nakłada ślepotę na 2 tury
    szansa nałożenia 60%
    Mgła:
    koszt mp 100
    nie zadaje obrażeń
    nakłada status paraliżujący na 1 turę
    nakłada ślepotę na 5 tur
    nakłada klątwę na 5 tur
    szansa nałożenia 50%

    Uważam że powinno się zmienić proporcje czyli dla furii obniżyć do 50% dla mgły podnieść do 60% i dodać obrażenia magiczne od mgły, ale zmniejszyć jej koszt mp, żeby przynajmniej częściowo wyrównać te 2 zdolności


    Proszę o wypowiadanie się graczy co o tym myślą i potem podsumowanie tej propozycji przez administrację.

  2. #2
    praqu
    Konto usunięte
    + furia na 1 ture, chyba kazdy widzial jak ta zdolnosc potrafi obracac walki o 180 stopni

  3. #3
    Użytkownik
    Dołączył
    29-02-2012
    Postów
    122
    Bo byś już zawsze wygrywała... Co za dużo to nie zdrowo !

  4. #4
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Rzeczywiście furia>>mgła
    tym bardziej, że furia jest na 2-3 tury a uśpienie ma zaledwie 1 turę, o obrażeniach i mp nie wspomnę.
    Może zamiast uśpienia na 1 ture, dodać pomylenie na 3 tury (dużo mp zżera i nie zadaje obrażeń, to może też dać coś dobrego)

  5. #5
    Xoros
    Konto usunięte
    Niby racja, że furia lepsza jednak postępując z twoimi zamiarami będzie na odwrót.Moim zdaniem furia powinna tak zostać jak jest jednak mgła powinna mieć większą szansę na trafienie oraz więcej tur uśpienia.Aha i oczywiście powinno się zmniejszyć ilość many potrzebnej do użycia mgły...

  6. #6
    Użytkownik Avatar Ice Axe
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    588
    Ogólnie magowie narzekają. Moim zdaniem jest dobrze i zostawił bym to bez zmian , admin chyba jak tworzył tą zdolność to wiedział co robić

  7. #7
    Pirrat
    Konto usunięte
    ZA! Furia jest przesadzona, trzeba je zrównać w jakiś sposób

  8. #8
    Użytkownik Avatar Deathpool
    Dołączył
    26-07-2012
    Postów
    181
    Można zmniejszyć szanse nałożenia furii z 60% do 30% LUB do 50% ale wtedy furia na 2 tury, a nie jak teraz na 3

  9. #9
    Aurrasing
    Konto usunięte
    Według mnie nie ma co osłabiać ślepej furii, lecz wzmocnić mgłę (np. 100% szans na trafienie uśpienia), nie zmieniając właściwości ślepej furii.

  10. #10
    Cytat Napisał Gloin Zobacz post
    Według mnie nie ma co osłabiać ślepej furii, lecz wzmocnić mgłę (np. 100% szans na trafienie uśpienia), nie zmieniając właściwości ślepej furii.
    Raczej słaby pomysł, wtedy byśmy mieli dwie zdolności, które ośmieszają wszelką strategię i prowadzenie walki, a gloryfikują szczęście.
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  11. #11
    Użytkownik Avatar NieZabijajMnie
    Dołączył
    25-12-2011
    Postów
    1,690
    Jak dla mnie zostawic mgle na 50% szansy i obnizyc mp do 80
    Furia w slepej furi 40% (albo zostawić 60 i zrobic na 1 ture) a oslepienie n 60%
    [SIGPIC]https://pokazywarka.pl/baho0i/[/SIGPIC]Wszystkie błędy są celowe...

  12. #12
    Cytat Napisał Jeahok Zobacz post
    Raczej słaby pomysł, wtedy byśmy mieli dwie zdolności, które ośmieszają wszelką strategię i prowadzenie walki, a gloryfikują szczęście.
    ja jestem jak najbardziej za potępieniem jego braku

  13. #13
    Aurrasing
    Konto usunięte
    No właśnie - po co mają być dwie średnie zdolności, skoro mogą być dwie dobre? Teraz w mfo jest kilka drużyn, z którymi mało kto wygra. Takie zdolności potrafią całkowicie zmienić walkę, w której wydawałoby się - wszystko jest przesądzone.

  14. #14
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Jeśli coś jest za dobre to trzeba to osłabyć.
    Dobre drużyny są dobre, bo są przygotowane i zgrane. Żeby je pokonać polecam lepiej się przygotować niż bawić się w psucie tvt.

  15. #15
    Użytkownik Avatar Ice Axe
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    588
    Cytat Napisał Antybristler Zobacz post
    Jeśli coś jest za dobre to trzeba to osłabyć.
    Dobre drużyny są dobre, bo są przygotowane i zgrane. Żeby je pokonać polecam lepiej się przygotować niż bawić się w psucie tvt.
    +

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •