Pokaż wyniki od 1 do 15 z 15

Temat: Nowa funkcja w skryptach

  1. #1

    Nowa funkcja w skryptach

    Dobry warunek do expa to Moja postać HP < otrzymane obrażenia .. Max obrażenia. Jednak działa to tylko , jeśli mamy do czynienia z jednym przeciwnikiem. Można by dodać przy drugiej wartości jedno okienko ze znakiem matematycznym oraz kolejne z liczbą. Przykład obrazkowy
    To będzie warunek taki jak powyżej , tyle , że na 2 przeciwników. Można też zrobić +100 , żeby być pewnym ( dla jednego potworka ).
    Co o tym sądzicie ;d ?
    "Nie sztuką jest kupić tanio mf'y , sztuką jest drogo je sprzedać"

  2. #2
    musaraj
    Konto usunięte
    Nie możecie se tego na testowym proponować?

  3. #3
    Nie rozumiem , dlaczego miałbym proponować tam , skoro tu jest odpowiedni do tego dział.
    "Nie sztuką jest kupić tanio mf'y , sztuką jest drogo je sprzedać"

  4. #4
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Jestem za. Kazde rozwinieciu skryptu moze sie kiedys przydac. Licze caly czas na funkcje automatycznego uzywania czegokolwiek na sojuszniku.
    Bididididid!

  5. #5
    Coni
    Konto usunięte
    Myślałem też właśnie nad tym, ale nie proponowałem.
    Chciałem ustawić coś typu (na 2 potworki):
    Moja postać HP < 2*średni_hit_przeciwnika + 100

    ^^

  6. #6
    To nie ma większego sensu. Raz, będziesz musiał leczyć się między walkami (zaczynając kolejną walkę z małą ilością HP nie uleczysz się, bo obrażenia będą równe 0), dwa zawsze możesz trafić na dwa krytyki pod rząd, których wcześniej nie było i nie są uwzględnione w obliczeniach. Moim zdaniem warunki leczeń lepiej jest ustawiać na sztywno.

  7. #7
    Coni
    Konto usunięte
    To ma sens, zawsze można dodać warunek do tego np.
    Przeciwnik zadane obrażenia dowolny atrybut liczba trafień >= 1 - a opcji jest jeszcze na pewno kilka.
    A co do krytyków to właśnie to +100 jest jakby zabezpieczeniem ; >
    Jeżeli nie byłoby problemów z wprowadzeniem to czemu by nie?
    Ostatnio edytowane przez Coni ; 10-07-2012 o 19:52

  8. #8
    Gregorius
    Konto usunięte

    Więcej warunków w skryptach

    Cześć, warunki te to:

    Przedmiot > Ilość przedmiotu

    Jak wymyślę więcej to napiszę.

  9. #9
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    O, a do czego potrzebny taki warunek?
    Btw co myślicie o pomyśle, żeby maksymalna ilość poleceń rosła wraz z poziomem? Bo coraz to więcej miksturek, zdolności, a miejsc ciągle tyle samo...

  10. #10
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Btw co myślicie o pomyśle, żeby maksymalna ilość poleceń rosła wraz z poziomem? Bo coraz to więcej miksturek, zdolności, a miejsc ciągle tyle samo...
    Dobry pomysł, ale najlepsze i tak byłoby "nieograniczona ilosc miejsc w skrypcie na koncie premium". .
    Bididididid!

  11. #11
    Gregorius
    Konto usunięte
    Np jeśli Mikstura życia 1 == 0 to użyj zaklęcia leczenie 1

  12. #12
    ksywa
    Konto usunięte
    Wydaje mi się że się da to zrobić bez takiego warunku.

  13. #13
    Coni
    Konto usunięte
    Prędzej by to się przydało to do sprawdzenia ile przeciwnik ma mikstur/run, ale i tak nie wydaję mi się, żeby ten warunek był jakoś pomocny w skrypcie.

  14. #14
    "nieograniczona ilosc miejsc w skrypcie na koncie premium". .
    Bez tego premium i pomysł świetny ;>
    Co do tematu , no niezbyt pomocny warunek.

    PS lecz się zdolnością leczenie , a nie potkami , taniej na tym wyjdziesz ;>
    "Nie sztuką jest kupić tanio mf'y , sztuką jest drogo je sprzedać"

  15. #15
    Użytkownik
    Dołączył
    22-05-2011
    Postów
    28
    Pomysł Gregoriusa średni, ale za to Antybristlera świetny. Nawet co 10 lvli przydałoby się dodatkowe polecenie w skrypcie. Na 40 poziomie do walk auto akurat starczało poleceń, ale na 50 dochodzą nowe miksy i może być mały problem :P

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •