Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 16 do 30 z 45

Temat: Po walce ze Smokiem

  1. #16
    Użytkownik Avatar lokin
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    187
    Cytat Napisał Demoniczna Dusza Zobacz post
    Nie zabija nas skoro jakoś wracamy do miasta.
    To jak wytłumaczysz to ostatnie zdanie z mojej walki ze Smokiem:

    "lokin nie żyje" ??

    Ciekawa sprawa, c' nie?

  2. #17
    Demoniczna Dusza
    Konto usunięte
    To warto coś z tym zrobić, bo to ma być próba. Niech wyjątkowo w tej walce pisze np. (nick postaci) nie przeszedł/przeszła próby.

    A tak na marginesie jak to możliwe że nie żyjemy a udaje nam się dojść do miasta?
    Ostatnio edytowane przez Demoniczna Dusza ; 10-07-2012 o 13:15

  3. #18
    Użytkownik Avatar lokin
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    187
    Czyżby Pierścień Heralda, Twojego ojca miał taką moc?

  4. #19
    El Fortuno
    Konto usunięte
    Dusza dobra propozycja jestem za. Gdyż istotą walki z tym bossem jest sprostania próbie Smoka a nie walka na śmierć i życie. To tak jakby po przegranej walce smok znikną.

  5. #20
    Użytkownik Avatar LeFil
    Dołączył
    01-05-2011
    Postów
    114
    Jestem na tak. Ale może by tak zrobić, że po przegranej walce (tylko z bossami) zostajemy na miejscu? Nie chcę mi się latać ciągle na zielonego. A potem jeszcze na gotar i herszta.

  6. #21
    El Fortuno
    Konto usunięte
    Tak jak bylo w mf2. Ale w mf2 chodzenie zabierało energię a tu tylko chodząc przez las ją tracimy.

  7. #22
    Achaye
    Konto usunięte
    Imponujący fakt, bo w dwójce były ruchy, a nie energia. Dobra, teraz czekać na werdykt administracji. Można już nawet proponować to na wszystkie smoki i bóstwa(Shiva,Hades itp.)

  8. #23
    Demoniczna Dusza
    Konto usunięte
    Po raz kolejny aktualizuję temat, bo administracja wciąż się nie wypowiedziała...

  9. #24
    Doktor Lewatywa
    Konto usunięte
    Albo, żeby chociaż przy remisie nie wracać do miasta...

  10. #25
    Użytkownik Avatar Seitas
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    552
    A jak walczyliście z Solidusem to przypadkiem też nie ma takiej samej rzeczy? "<player> nie żyje"

  11. #26
    Potencjalny Nabywca
    Konto usunięte
    To wtedy naszą pozycją respawnu był dom Solidusa.

  12. #27
    Dr press
    Konto usunięte
    Genialny pomysł , jestem na tak

  13. #28
    Użytkownik Avatar malpaxd
    Dołączył
    30-01-2012
    Postów
    174
    Cytat Napisał potencjalny nabywca Zobacz post
    no jak to nie giniemy, skoro nas zabija i przegrywamy?

    nie zabija nas bo to proba a nie walka na smierc i zycie

  14. #29
    Użytkownik
    Dołączył
    04-06-2015
    Postów
    76

    Resp po bossach

    Witam.

    Proponuję, aby po porażce z bossem, respić się kratkę (lub kilka odpowiednio) przed nim, a nie w mieście. Tak jest w mfo2 i jest to bardzo skuteczne. Dużo lepiej i szybciej jest opracowywać taktyki, odpowiednią ilość gemów, dobierać odpowiednie zdolności, jak jesteśmy przy nim, niż jak się musimy przedzierać przez X lokacji. Jeżeli to nie wypali przed wszystkimi, to przynajmniej proponuje przy tych fabularnych, albo chociaż przy tych, z którymi toczymy "pojedynek" - Zielony Smok, Lewiatan itp.

  15. #30
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    ta, przed tymi z pojedynkiem mogłoby tak być
    ktoś proponował to już w eliar, ale jakoś nie przeszło

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •