Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Temat: Jak przygotować się na walkę z bossem

  1. #1
    Demoniczna Dusza
    Konto usunięte

    Jak przygotować się na walkę z bossem

    1. Statystyki
    Przegrałeś z bossem? Zdobądź wyższy poziom. Razem z nim przyjdą lepsze statystyki, które na pewno pozwolą Ci pokonać danego bossa. Nie popadaj jednak w skrajność i nie nastawiaj ich tylko pod jednego bossa, bo zaraz za nim czekają kolejne, a wtedy pojawia się problem. Staraj się je rozkładać według tego, co aktualnie potrzebujesz, ale nie doprowadź do skrajności i przerostu jednej statystyki nad innymi. Sugerowane rozdanie statystyk na dany poziom możesz znaleźć w poradnikach poziomowych.

    2. Uzbrojenie
    Jest to najważniejsza sprawa w każdej walce. Walcząc z konkretnymi bossami, musisz ubrać odpowiednie uzbrojenie np.:
    • Walcząc z bossem fizycznym, jak Nazwa:  Minotaur.gif
Wyświetleń: 2492
Rozmiar:  6.3 KB Minotaur, załóż ekwipunek, który oferuje obronę fizyczną.
    • Walcząc z bossem, który jest magiem, jak Nazwa:  Lewiatan.gif
Wyświetleń: 2487
Rozmiar:  6.5 KB Lewiatan ubierz obronę magiczną.
    • Walcząc z bossem, który jest hybrydą (atakuje fizycznie oraz magicznie), jak Nazwa:  Serafin.gif
Wyświetleń: 2494
Rozmiar:  2.8 KB Serafin postaraj się ubrać ekwipunek, który zapewnia obie obrony.


    Uzbrojenie postaraj się dobierać, jak najbardziej optymalnie. Jeśli ekwipunek odbiera dużo szybkości, ale dodaje obronę, nie warto go ubierać. Zamiast niego można znaleźć lepszą alternatywę. Dobierając uzbrojenie, warto sugerować się spisem przedmiotów.

    3. Zdolności
    Nie warto ubierać zdolności, których nie użyjesz w walce z bossem. Wybierając się na taką walkę, postaraj się ubrać te zdolności:
    • Nazwa:  ZdolnoÅ_Ä_.png
Wyświetleń: 2480
Rozmiar:  1.5 KB Leczenie - Zdolność obowiązkowa, w zależności od Twojego poziomu, ubierz Leczenie 1, 2 lub 3.
    • Nazwa:  ZdolnoÅ_Ä_.png
Wyświetleń: 2480
Rozmiar:  1.5 KB Drenaż - Dzięki tej zdolności uleczysz się za równowartość zadanych przeciwnikowi obrażeń.
    • Nazwa:  ZdolnoÅ_Ä_.png
Wyświetleń: 2480
Rozmiar:  1.5 KB Bryza - Pozwoli Ci przeżyć kilka tur, jest to bardzo silna zdolność defensywna.
    • Nazwa:  ZdolnoÅ_Ä_.png
Wyświetleń: 2480
Rozmiar:  1.5 KB Normalizacja - Dzięki niej usuniesz pozytywne statusy przeciwnika, takie jak Nazwa:  Regeneracja.png
Wyświetleń: 2461
Rozmiar:  1,023 Bajtów Regeneracja, Nazwa:  Bariera.png
Wyświetleń: 2462
Rozmiar:  850 Bajtów Bariera / Nazwa:  Bariera Magiczna.png
Wyświetleń: 2469
Rozmiar:  852 Bajtów Bariera Magiczna.

    Opcjonalnymi zdolnościami są także Nazwa:  ZdolnoÅ_Ä_.png
Wyświetleń: 2480
Rozmiar:  1.5 KB Trujący Atak* oraz Nazwa:  ZdolnoÅ_Ä_.png
Wyświetleń: 2480
Rozmiar:  1.5 KB Trujący Pocisk*.
    *Te zdolności działają TYLKO na określonego bossa, sprawdź to w opisie przeciwnika na forum.

    4. Gemy
    Wybierz gemy, które dodadzą Ci przydatne statystyki lub odporności w zależności od bossa, z którym walczysz. Zrezygnuj z gemów, takich jak Nazwa:  Gem AktywnoÅ_ci.png
Wyświetleń: 2469
Rozmiar:  541 Bajtów Gem Aktywności lub Nazwa:  Gem AktywnoÅ_ci.png
Wyświetleń: 2469
Rozmiar:  541 Bajtów Gem Bierności. Zamiast nich postaraj ubrać się gemy, takie jak Nazwa:  HP.png
Wyświetleń: 2454
Rozmiar:  480 Bajtów HP Plus, Nazwa:  SzybkoÅ_Ä_.png
Wyświetleń: 2463
Rozmiar:  469 Bajtów Szybkość Plus, Nazwa:  Obrona Magiczna.png
Wyświetleń: 2454
Rozmiar:  471 Bajtów Obrona Magiczna Plus, Nazwa:  Obrona.png
Wyświetleń: 2453
Rozmiar:  462 Bajtów Obrona Plus - w zależności od przeciwnika i Twoich potrzeb.

    5. Odporności
    Zanim zaczniesz walkę, sprawdź jakie statusy może nałożyć Ci przeciwnik i postaraj się na nie uodpornić. To znacznie ułatwi walkę. Odporności zapewnisz sobie zakładając odpowiedni ekwipunek i gemy.

    6. Atrybuty
    Sprawdź jakimi atrybutami dysponuje boss i postaraj się na nie uodpornić. Przykład: Walcząc z Minotaurem, który używa atrybutuNazwa:  Topór.png
Wyświetleń: 2454
Rozmiar:  783 Bajtów Toporu, postaraj się nabić go na 25%*. Nabij też niezależny atrybut, którym będziesz atakować.
    *Maksymalnym poziomem atrybutu jest +25%, a minimalną -25%, niektóre atrybuty wykluczają się wzajemnie.

    7. Przedmioty
    Zaopatrz się w Nazwa:  Mikstura Many 1.png
Wyświetleń: 2472
Rozmiar:  752 Bajtów Mikstury Many, Nazwa:  Mikstura Å»ycia 1.png
Wyświetleń: 2470
Rozmiar:  723 Bajtów Mikstury Życia oraz przedmioty zdejmujące negatywne statusy.
    Przykład: Nazwa:  Niebieska Galareta.gif
Wyświetleń: 2463
Rozmiar:  2.0 KB Niebieska Galareta może nałożyć na Ciebie status Nazwa:  Zatrucie.png
Wyświetleń: 2454
Rozmiar:  1.2 KB Zatrucie, dlatego w pogotowiu należy mieć Nazwa:  Antidotum.png
Wyświetleń: 2464
Rozmiar:  1.2 KB Antidotum.
    Dodatkowo warto mieć przy sobie:


    8. Autostatusy
    Wybierając uzbrojenie uwzględnij też autostatusy, które zwolnią Cię z nakładania na siebie statusów. Przykład: Amulet Kajana posiada autostatus* Nazwa:  Regeneracja.png
Wyświetleń: 2461
Rozmiar:  1,023 Bajtów Regeneracja, co sprawia, że nie musisz używać Nazwa:  Mikstura Ożywienia.png
Wyświetleń: 2451
Rozmiar:  1.3 KB Mikstury Regeneracji, aż nie skończy się ta nadana z przedmiotu.
    *Pamiętaj, że NIE można nałożyć na siebie statusu, gdy ten sam już trwa.

    9. Taktyka
    Jeśli wszystko masz już gotowe, czas zajrzeć na forum i spojrzeć na bossa, z którym zamierzasz walczyć - TUTAJ - Sprawdź jego słabości, używane atrybuty, zdolności, a także co najlepiej będzie na niego działać.
    Przykład: Jeden z Nazwa:  Banita.gif
Wyświetleń: 2458
Rozmiar:  2.4 KB Banitów, ma większą odporność magiczną, a drugi fizyczną. Zależnie od klasy, którą grasz postaraj się najpierw wykończyć słabszego, a walka zostanie ułatwiona.
    Jeśli na początku walki nie posiadasz Nazwa:  Regeneracja.png
Wyświetleń: 2461
Rozmiar:  1,023 Bajtów Regeneracja / Nazwa:  Bariera.png
Wyświetleń: 2462
Rozmiar:  850 Bajtów Bariera / Nazwa:  Bariera Magiczna.png
Wyświetleń: 2469
Rozmiar:  852 Bajtów Bariera Magiczna - użyj przedmiotu, który nadaje ten status. Postaraj się ich używać w miarę możliwości. Pamiętaj o zdejmowaniu z siebie negatywnych statusów. Pamiętaj, aby w pierwszej kolejności leczyć się zdolnością, a dopiero potem, gdy wykorzystasz ich limit/nie będziesz mieć many, używaj mikstur. Warto też używać Nazwa:  KamieÅ_.png
Wyświetleń: 2461
Rozmiar:  571 Bajtów Kamieni oraz Nazwa:  Runa Magii.png
Wyświetleń: 2446
Rozmiar:  1.3 KB Run Magii, które pozwolą Ci zadawać obrażenia, gdy nie masz many (w przypadku Maga) lub możliwości ataku - ze względu na status Nazwa:  Å_lepota.png
Wyświetleń: 2441
Rozmiar:  1.0 KB Ślepota lub Nazwa:  KlÄ_twa.png
Wyświetleń: 2450
Rozmiar:  804 Bajtów Klątwa.
    Powodzenia!

    Wielkie podziękowanie dla gracza Azekar za zaktualizowanie poradnika.
    Ostatnio edytowane przez Azekar ; 25-08-2020 o 16:54

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •