Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 25

Temat: balans tanków

  1. #1
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032

    balans tanków

    witam wszytkich
    jak pewnie większość z was wie niedawno powstała ''podprofesja'' o nazwie tank (ang. czołg).
    Ogólnie niezła profesja ,ale jeśli tank ma odbicie to jest za silny.
    Mam więc pomysł na stabilizację ich, tym oto wzorem:
    s=lvl*x:S
    s- max szybkość
    lvl- poziom
    S- Suma obron
    x-jakaś wartość (taka by max speed nie był za niski)

  2. #2
    Szlug
    Konto usunięte
    Czołg to mi się kojarzy z graczem którego uderzymy maks za 400-500 obrażeń, gdzie tu pole do popisu dla odbicia?

    Poza tym, nawet bez Twoich zmian, prawie każdy gra speederem.

  3. #3
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Czołg to mi się kojarzy z graczem którego uderzymy maks za 400-500 obrażeń, gdzie tu pole do popisu dla odbicia?
    Liczy się też suma bazowych obron. Przykładowo mój tank ma ich łącznie 200, muszę kupić Odbicie i wypróbować .
    Bididididid!

  4. #4
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    tank to twardy jak czołg gracz (dużo obron)
    a według mojego wzoru byłby równie powolny jak czołg

  5. #5
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,485
    Bidi nie liczy się suma obron bazowych, tylko suma obron używana w turze odbicia, więc najlepiej jak byś sobie bryzę przed odbiciem rzucił w twoim przypadku(tylko musiał byś mieć dubla...)

  6. #6
    Szlug
    Konto usunięte
    Nie przyjrzałem się temu wzorowi, rzeczywiście spowolniło by to takie czołg, tylko że czołgi już same z siebie są powolne bo muszą zmarnować więcej punktów na obrony. Nie łatwiej ograniczyć odbicie? Np, nie może zadać więcej niż 200% otrzymanych obrażeń?

  7. #7
    TOMEK KŁAMIE GRACZY
    Konto usunięte
    Ło matko dopiero co speederzy tacy mocni byli, a woj to już w ogóle tylko speederem mógł być ( pozdro ziom ) , a tu nagle ktoś skorzystał, skoksił obrony i padaczka jest Dobrze, że się ktoś mądry znalazł w końcu.

    Mam nadzieję, że teraz zacznie się przewrót. Wszyscy zaczną koksić obrony i speederzy pospadają z topki


    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    Mam więc pomysł na stabilizację ich, tym oto wzorem:
    Po co dodawać kolejne ograniczenia do rozdawania statystyk! Dobrze jest tak jak jest, za dużo Cię bije z odbicia ? Trzymaj wysoko hp w walce albo podnieś obrony.
    Ostatnio edytowane przez TOMEK KŁAMIE GRACZY ; 24-04-2012 o 12:55

  8. #8
    benerit
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Szlug Zobacz post
    Nie przyjrzałem się temu wzorowi, rzeczywiście spowolniło by to takie czołg, tylko że czołgi już same z siebie są powolne bo muszą zmarnować więcej punktów na obrony. Nie łatwiej ograniczyć odbicie? Np, nie może zadać więcej niż 200% otrzymanych obrażeń?
    W praktyce osiągnięcie odbiciem 120% jest trudne, 140% jest super trudne... 200% jest nieosiągalne. Ograniczenie wynika ze wzoru.

  9. #9
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Bellator Zobacz post
    za dużo Cię bije z odbicia ? Trzymaj wysoko hp w walce albo podnieś obrony.
    mnie nie biją ale większość graczy narzekała no to napisałem pomysł

  10. #10
    TOMEK KŁAMIE GRACZY
    Konto usunięte
    No i pięknie. Gracze narzekają na monotonie, że wszyscy mają te same statystyki, strategie i w ogóle, a wychodzi na to że sami nie chcą by ktoś wychodził z czymś nowym.

    PARANOJA !

  11. #11
    Ale tank otrzymije znacznie mniejsze obrazenia co sprawia ze odbicie slabnie, nigdy nie widzialem tankera z taka technika
    Co to ma być? Pytam, co to ma znaczyć? Tego wrogom nie można wybaczyć.

  12. #12
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Kupiłem Odbicie na Drigera, teraz tylko kilka dni żeby wyexpić i za jakiś czas, jak zrobimy testy to przedstawie wyniki ^^.
    Bididididid!

  13. #13
    Szlug
    Konto usunięte
    Benerit napisał wszystko w tym temacie. Nie potrzeba żadnych zmian.

  14. #14
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    https://mfo3.pl/game/report.php?bid=...d=27446&vtid=0

    Moje obrony:
    100 Obrona
    100 Obrona Magiczna

    z eq razem:
    248 Obrony
    137 Obrony Magicznej

    +statusowe osłona i osłona magiczna

    Jeah:
    40 Obrona
    40 Obrona magiczna

    z eq razem:
    83 Obrona
    147 Obrona magiczna

    Mało weszło to Odbicie. Powiedzcie mi z kim powinienem zawalczyć, żeby Odbicie miało największą skuteczność? I czy warto wrzucać Bryzę przed Odbiciem? :>
    Bididididid!

  15. #15
    TOMEK KŁAMIE GRACZY
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Bidi Zobacz post
    [url]Powiedzcie mi z kim powinienem zawalczyć, żeby Odbicie miało największą skuteczność? I czy warto wrzucać Bryzę przed Odbiciem? :>
    Nie warto BIDI. Jak masz podwójny ruch to kamień/runa + odbicie.

    A walczyć powinieneś z speederami najlepiej.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •