Strona 94 z 107 PierwszyPierwszy ... 44849293949596104 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1,396 do 1,410 z 1593

Temat: Propozycje nowych zdolności

  1. #1396
    Nikoodemiss
    Konto usunięte
    [Szach Mat] Tracisz połowe HP [Zawsze trafia] Dla kazdego

    [Mroczna Trucizna] Nadaje Status Zatrucie na 7 Tur [Cios] Atakuje przeciwnika 50% Mocniej [I trafia 15% bardziej] Dla wojaZawsze Trafia] Dla Magów
    [Anty-Bariera] Nadaje Status Anty-Bariera Na 6 [Antybariera daje to ze dostajesz 50% obrazen na kazde ataki] Ja wymyslem i jest to dla wszystkich
    [Mistrz Statusów] Nadaje STATUSY Regeneracja,Osłona,Osłona Magiczna,Anty-Bariera,Mobilizacja,Refleks,Skupienie,Precyzja,Pom yslnosc,Nietykalność,Przyspieszenie
    [Szach] Tracisz 25% HP [Zawsze Trafia] Dla kazdego

  2. #1397
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,524
    Cytat Napisał Nikoodemiss Zobacz post
    [Szach Mat] Tracisz połowe HP [Zawsze trafia] Dla kazdego

    [Mroczna Trucizna] Nadaje Status Zatrucie na 7 Tur [Cios] Atakuje przeciwnika 50% Mocniej [I trafia 15% bardziej] Dla wojaZawsze Trafia] Dla Magów
    [Anty-Bariera] Nadaje Status Anty-Bariera Na 6 [Antybariera daje to ze dostajesz 50% obrazen na kazde ataki] Ja wymyslem i jest to dla wszystkich
    [Mistrz Statusów] Nadaje STATUSY Regeneracja,Osłona,Osłona Magiczna,Anty-Bariera,Mobilizacja,Refleks,Skupienie,Precyzja,Pom yslnosc,Nietykalność,Przyspieszenie
    [Szach] Tracisz 25% HP [Zawsze Trafia] Dla kazdego
    Żadna z tych zdolności nie wejdzie.
    Ostatnio edytowane przez YourShadow ; 21-08-2018 o 21:15

  3. #1398
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał slenderboss Zobacz post
    Żadna z tych zdolności nie wejdzie.
    Nie Ty o tym decydujesz. Zdolność:
    [Szach Mat] Tracisz połowe HP [Zawsze trafia]
    Nawet mogłaby kiedys wejść. Bo czemu by nie? (Oczywiście nie działa na bossy)

  4. #1399
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Nie Ty o tym decydujesz. Zdolność:

    Nawet mogłaby kiedys wejść. Bo czemu by nie? (Oczywiście nie działa na bossy)
    Może dlatego, że ta zdolka w dublu hitera byłaby zabójcza? I to tak ostro?

  5. #1400
    the normal
    Konto usunięte
    nazwa: złodziej statusów
    dla profesji wszystkie
    poziom 45
    limit użyć 1
    ilość gwiazdek 1
    1 gwiazdka AP 2000
    koszt mp. 50
    INFO odbiera wszystkie pozytywne statusy i dodaje rzucającemu. nie działa na mini bossy, bossy oraz potwory unikatowe.
    Ostatnio edytowane przez the normal ; 22-08-2018 o 14:49

  6. #1401
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Miseris Zobacz post
    Może dlatego, że ta zdolka w dublu hitera byłaby zabójcza? I to tak ostro?
    Ale jak?
    Jeżeli bije więcej niż ta zdolka, to jej użycie jest zbędne, bo i bez tego zabije.
    Jeżeli bije mniej niż ta zdolka, to po jej użyciu nie zdoła zabić.
    Oczywiście na potrójnej turze jest zabójcza, ale mówimy o normalnej grze.
    Przypominam, że istnieje zdolność, która odbiera 30% HP i jeszcze leczy atakującego.

  7. #1402
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Ale jak?
    Jeżeli bije więcej niż ta zdolka, to jej użycie jest zbędne, bo i bez tego zabije.
    Jeżeli bije mniej niż ta zdolka, to po jej użyciu nie zdoła zabić.
    Oczywiście na potrójnej turze jest zabójcza, ale mówimy o normalnej grze.
    Przypominam, że istnieje zdolność, która odbiera 30% HP i jeszcze leczy atakującego.
    Tak, ale ta zdolka zawsze trafia, a drenaż nie.

  8. #1403
    Cytat Napisał Miseris Zobacz post
    Tak, ale ta zdolka zawsze trafia, a drenaż nie.
    Podwójny drenaż zawsze trafia + zabiera 5% HP więcej od zwykłego

  9. #1404
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał lilanna Zobacz post
    Podwójny drenaż zawsze trafia + zabiera 5% HP więcej od zwykłego
    35 to nie 50

  10. #1405
    musaraj
    Konto usunięte
    35 zadanych + 35 leczonych + jeszcze drenaż many. Jak dla mnie duuużo mocniejsze.

    Jeszcze raz powiedz mi w jakiej to sytuacji te 50% jest zabójcze. Znam jedną, nie tą o której napisaleś.

  11. #1406
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    35 zadanych + 35 leczonych + jeszcze drenaż many. Jak dla mnie duuużo mocniejsze.

    Jeszcze raz powiedz mi w jakiej to sytuacji te 50% jest zabójcze. Znam jedną, nie tą o której napisaleś.
    Wytłumaczenie tego w mojej głowie wyglądało prościej, niż jest w rzeczywistości. Także może inaczej.
    35% podwójny drenaż +3x30% drenaż + 50% szach mat. Przy maksymalnym wykorzystaniu 175% maxhp zabrane + 125% wyleczone. Wiadomo, o to ciężko, więc policzmy, że nawet ze 120% zabrane, a z 80% wyleczone. Daje przewagę przeciw buildom zależnym od defa. Także czyni tą zdolkę kolejną must-have.

  12. #1407
    musaraj
    Konto usunięte
    Nie rozumiem.
    Twierdzisz, że Szach Mat jest silniejszy od Podwojnego Drenażu, bo można go użyć razem z Podwójnym Drenażem?

  13. #1408
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    35 zadanych + 35 leczonych + jeszcze drenaż many. Jak dla mnie duuużo mocniejsze.

    Jeszcze raz powiedz mi w jakiej to sytuacji te 50% jest zabójcze. Znam jedną, nie tą o której napisaleś.
    Chodzi ci o dubel->ta zdolka->Odbicie?

  14. #1409
    Assasin
    Konto usunięte
    Drenaż Śmierci- Potężny drenaż, odejmuje połowe MP I HP lecz można uzyc tylko raz.

    - - - - - - - - - -

    Zabójcza Trucizna- Bardzo zabójcza trucizna i trudno przezyc… Antidotum nie pomoze potrzebna jest specjanla mikstura "Potężne Antidotum" lecz jest 75% szans na wyleczenie a co ture odejmuje 25% HP Dobra wiadomość. To trwa 3 tury.

  15. #1410
    XxMasterxX
    Konto usunięte
    Mega Regeneracja-Daje wszystkim Regeneracje na 5 tur
    Obdarowanie-Daje Furię i Precyzje na 4 tury

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •