1.użądlenie pszczoly: moze zadac status: zatrucie i paraliz szans 90 % na level 70
2 mieczowe uderzenie: moze spowodowac zakrwawienie szanse 80% level 68
1.użądlenie pszczoly: moze zadac status: zatrucie i paraliz szans 90 % na level 70
2 mieczowe uderzenie: moze spowodowac zakrwawienie szanse 80% level 68
tsunami lawy
koszt mp: 35
wymagany poziom: 50
dla profesji: mag
info: może nadać na przeciwnika status podpalenie na 5 tur (specjalny, niezdejmowalny. szansa na nałożenie: 70%) oraz atakuje o atrybucie ognia (50-60 lvl: 800 obrażeń. 61-65 lvl:1250 obrażeń.)
Zamiast dodawać zdolności od 1 do 50 które już raczej, nie będą miały sensu dodawać, głównie skupcie się na ty mi zdolnościami, jakie będą w następnej aktualizacji fabularnej, to samo co propozycje na potworów itp., zamiast skupić się na to, co by było dodane do Langeburga/Urkaden/Eliar, bo w sumie gdzie miałyby być, i kto by dropał te zdolności To lepiej pomóżmy administratorom
nad tym, co aktualnie robią, czyli najlepiej Nordii/Azarad albo poboczne rzeczy czy coś, przepraszam, jeśli nie mam racji, i nie musicie mnie słuchać, ale mam nadzieję, że to, co napisałem coś zmieni
Ognisty Tajfun
Poziom Zdolności: 50
Profesja: Wszystkie
Jaki daje Status: Ogniowa Słabość
Ile zadaje obrażeń: Zabiera graczowi 30% HP (1 gwiazdka) 40% (2 gwiazdki)
Liczba użyć: 1 raz (1 gwiazdka) 1 raz (2 gwiazdki)
Ogniowa Słabość -
Status trwa ten 3 tur i powoduje, że przeciwnik otrzymuje większe obrażenia od ognia o 40%!
Ostatnio edytowane przez Take It Easy ; 05-11-2019 o 18:26
Pomyślny cios/pocisk
Nakłada pomyślność na następną turę.
Coś a'la wyp******** więc na lvl 55 albo 65 żeby wstawić gdzieś.
Zatruta przesłona
Nakłada używającemu statusy Nietykalność i Zatrucie na 1 turę.
Ilość użyć: 2
Koszt many: 30
Zdolność: równość:ustawia statystyki wszystkich walczÄ…cych graczy na równe statystyk używajÄ…cego {nie dziaÅ‚a na bossy, mini-bossy,potwory unikatowe i potwory}koszt mp:200 Drenaż many: Zabiera część mp przeciwnikowi i dodaje rzucajÄ…cemu. Bazowa celność wynosi: 65/80/95%.{to drenaż tylko że many}Laser-zadaje obrażenia magiczne o atrybucie ognia posiada 40% na naÅ‚ożenie statusów Å›lepota paraliż i klÄ…twa. BÅ‚ogosÅ‚awieÅ„stwo -nadaje status bÅ‚ogosÅ‚awieÅ„stwo-cel nie może zostać trafiony żadnymi negatywnymi statusami na 4 tury {zależy od poziomu max 6 tur} koszt mp.30.Podmuch natury-zadaje obrażenia magiczne o atrybucie ziemi ma 35% szans na nadanie statusu zatrucie i paraliż na 3 tury. Koszt mp:35.Moc kwiatów:Nadaje wszystkim sojusznikom status bÅ‚ogosÅ‚awieÅ„stwo,regeneracje na 5 tur i uzdrawia ich o 25% ich hp.Koszt mp:75.PrzeklÄ™ty pocisk-zadaje żaÅ‚oÅ›nie sÅ‚abe obrażenia magiczne bez atrybutu i posiada 30% szans na nadanie statusów:spowolnienie,zatrucie,paraliż,klÄ…twa,Å ›lepota,zombie i osÅ‚abia statystyki gracza o 10%. koszt mp:80
Zdolność: Magiczne odbicie (coś jak odbicie zwykłe)
Profesja: Wszystkie
Odbija w przeciwnika ostatnio przyjęte obrażenia magiczne.
Siła magicznego odbicia wzrasta, gdy odbijający ma większą sumę obron magicznych od przeciwnika.
Zdolność: Błyskawica
Profesja: Mag
Zadaje 100%/110%/120% obrażeń magicznych jednemu przeciwnikowi na poziomach 1/2/3. Ma 50%/60%/60% szans na nadanie statusu paraliż na 1/1/2 tury.
Koszt użycia: 42Mp/46Mp/50Mp
Limit uzyć: 2
Zdolność: Burza Piaskowa
Profesja: Mag
Zadaje 60%/65%/70% obrażeń magicznych wszystkim przeciwnikom bez atrybutowo na poziomach 1/2/3. Ma 40%/45%/50% szansy na nadanie statusu ślepota lub klątwa (w zależności od profesji) na 2 tury.
Koszt użycia: 65Mp/70Mp/75Mp
Limit użyć: 2
Zdolność: Rozdarcie
Profesja: Wojownik
Zadaje 115%/130%/145% obrażeń fizycznych przeciwnikowi na poziomach 1/2/3. Ma 80% szans na nadanie statusu krwawienie na 3 tury.
Jeśli przeciwnik posiada status bariera szansa na nadanie statusu krwawienie spada do 40%.
Koszt użycia: 32Mp/36Mp/40Mp
Limit użyć: 2