Strona 101 z 107 PierwszyPierwszy ... 519199100101102103 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1,501 do 1,515 z 1593

Temat: Propozycje nowych zdolności

  1. #1501
    Użytkownik Avatar Fuckinslayin
    Dołączył
    10-07-2019
    Postów
    367
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Naah, jest w miarę ok. Jako dużo droższa Kuracja.
    Jeśli miałoby wejść, to trzeba usunąć tą regeneracje z zatrucia bo wtedy kuracja byłaby zupełnie useless

  2. #1502
    Użytkownik Avatar fufcio
    Dołączył
    10-02-2017
    Postów
    138
    Nazwa:  Zdolność.png
Wyświetleń: 410
Rozmiar:  1.5 KB Mega Porażenie - Zadaje 50% obrażeń magicznych bez atrybutu wszystkim przeciwnikom. Posiada 55% szans na nałożenie statusu Paraliż na 3 tury. Nie działa na bossy

  3. #1503
    Użytkownik Avatar Fuckinslayin
    Dołączył
    10-07-2019
    Postów
    367
    Na potwory zbyt op, zmniejszyłbym szanse do 20% dla potworów

  4. #1504
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Cytat Napisał fufcio Zobacz post
    Nazwa:  Zdolność.png
Wyświetleń: 410
Rozmiar:  1.5 KB Mega Porażenie - Zadaje 50% obrażeń magicznych bez atrybutu wszystkim przeciwnikom. Posiada 55% szans na nałożenie statusu Paraliż na 3 tury. Nie działa na bossy

  5. #1505
    Użytkownik Avatar Fuckinslayin
    Dołączył
    10-07-2019
    Postów
    367
    Cytat Napisał Kim Chi Zobacz post
    Tylko ta zdolność jest dla maga

  6. #1506
    Użytkownik Avatar Stara Gwardia
    Dołączył
    16-02-2020
    Postów
    579
    Cytat Napisał Fuckinslayin Zobacz post
    Tylko ta zdolność jest dla maga
    No skoro propozycja fufcia zadaje obrażenia magiczne, to też raczej jest dla maga...

  7. #1507
    Taniec śmierci
    100 lvl, czy jaki tam bedzie max w scythe
    150 MP
    1 użycie
    Nakłada status pomylenie na 1 turę z 30% skutecznością a jeśli status chybi, zombie bez limitu tur z 70% skutecznością.
    Działa tylko przeciwko grupom graczy

  8. #1508
    Użytkownik Avatar Eluwinaaa
    Dołączył
    27-07-2020
    Postów
    24
    Boży Sygnał Lvl: 50 Koszt MP: 55 Limit użyc: 1 Dla Profesji: Wszystkie Regeneruje całe HP nakładając status Regeneracja na 8 tur wraz ze statusem Regeneracja Many na 5 tur

  9. #1509
    Zbanowany
    Dołączył
    12-05-2020
    Postów
    410
    Obronny Atak (Nie wiem jaka nazwa)

    Profesja: Wojownik
    Info: Zadaje graczowi 65% i nakłada na przeciwnika krwawienie na 3 tury oraz nakłada używającego Nietykalność i Regeneracje na 1 turę.

  10. #1510
    musaraj
    Konto usunięte
    Przeklęte Leczenie
    Lv100
    Koszt MP:0
    Limit użyć: 2

    Uzdrawia 50% MAXHP i nadaje na cel statusy Bariera, Bariera Magiczna i Naznaczenie na 3 tury.
    Ostatnio edytowane przez musaraj ; 20-01-2021 o 19:56

  11. #1511
    Użytkownik Avatar remano
    Dołączył
    08-12-2020
    Postów
    50
    Mega kuracja

    Zdejmuje wszystkie negatywne statusy

    oprócz specjalnych

    - - - - - - - - - -

    Mega osłona

    daje wszystkim sojusznikom

    statusy bariera magiczna i bariera na 5-7 tur

    - - - - - - - - - -

    szczęśliwy zegar nietykalności

    daje sojusznikom nietykalność na 1-2 tury refleks na 3-7 tur i pomyślność na 3-7 tur

    - - - - - - - - - -

    Siła many (dla maga)

    zabiera połowę MP i rzuca zaklęcie najlepsze w atrybutach (jeśli ogień ma -25 a lód 25 to wybierze lód) .

    zrzuca zaklęcie wzmocnione o 20-30% i mana dodaje tyle obrażeń tyle ile jest zabranej

  12. #1512
    Użytkownik Avatar fufcio
    Dołączył
    10-02-2017
    Postów
    138
    Oczyszczenie - zdejmuje negatywne statusy (Oprócz specjalnych i paraliżu) i nadaje status uśpienie na czas 1tur dla używającego. Działa tylko w grupach graczy 2-4.

    Dla profesji: Wszystkie
    Zajmuje slotów: 2
    Koszt MP: 60
    Limit użyć: 2
    Wymagany poziom: 85
    Ostatnio edytowane przez fufcio ; 23-01-2021 o 21:24

  13. #1513
    Użytkownik
    Dołączył
    18-11-2020
    Postów
    2
    Cytat Napisał remano Zobacz post
    Mega kuracja

    Zdejmuje wszystkie negatywne statusy

    oprócz specjalnych

    - - - - - - - - - -

    Mega osłona

    daje wszystkim sojusznikom

    statusy bariera magiczna i bariera na 5-7 tur

    - - - - - - - - - -

    szczęśliwy zegar nietykalności

    daje sojusznikom nietykalność na 1-2 tury refleks na 3-7 tur i pomyślność na 3-7 tur

    - - - - - - - - - -

    Siła many (dla maga)

    zabiera połowę MP i rzuca zaklęcie najlepsze w atrybutach (jeśli ogień ma -25 a lód 25 to wybierze lód) .

    zrzuca zaklęcie wzmocnione o 20-30% i mana dodaje tyle obrażeń tyle ile jest zabranej
    Ta Mega Kuracja była wiele razy proponowana no i nie przeszło nwm czemu oni nie chcą dodać tej zdolki może dla innych jest op a może dla innych by mogło być przydatne?

  14. #1514
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał remano Zobacz post
    Mega kuracja

    Zdejmuje wszystkie negatywne statusy

    oprócz specjalnych

    - - - - - - - - - -

    Mega osłona

    daje wszystkim sojusznikom

    statusy bariera magiczna i bariera na 5-7 tur

    - - - - - - - - - -

    szczęśliwy zegar nietykalności

    daje sojusznikom nietykalność na 1-2 tury refleks na 3-7 tur i pomyślność na 3-7 tur

    - - - - - - - - - -

    Siła many (dla maga)

    zabiera połowę MP i rzuca zaklęcie najlepsze w atrybutach (jeśli ogień ma -25 a lód 25 to wybierze lód) .

    zrzuca zaklęcie wzmocnione o 20-30% i mana dodaje tyle obrażeń tyle ile jest zabranej
    Kuracja zdejmuje statusy które mają być zdejmowalne taką zdolką. Mega osłona: istnieje już Bastion. Zegar: nietykalność bez paraliżu jest za silna w tvt, z paraliżem zbyt ofensywna. Siła many pozwala olać obronę przeciwnika całkowicie, zapewniając, że jeśli masz 2 razy więcej mp niż twój przeciwnik hp (czego twój przeciwnik nie wie, czy np. Nie zrobiłeś buildu pod 2k mp), to zabijasz go bez szans na wybronienie się z jego strony.
    Jesteś takim mistrzem PvE, że nawet sam Sir Tristam cię nie rusza? Kliknij tutaj, by zobaczyć wyzwanie przygotowane specjalnie dla takich jak ty! Sam twórca Tristama aprobuje to wyzwanie!

  15. #1515
    Użytkownik Avatar remano
    Dołączył
    08-12-2020
    Postów
    50
    Podwójne uderzenie (dla wojownika)

    Gracz uderza dwukrotnie w przeciwnika

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •