Ta zdolność nie wyszła by (prawdopodobnie) dlatego że np.: Mag który ma powiedzmy 200 many i 100 Hp to by mu odbierało 200 Hp i by było wtedy zbyt OP. Ale dobry pomysł.
Typ: Posty; Użytkownik: Dark Wader
Ta zdolność nie wyszła by (prawdopodobnie) dlatego że np.: Mag który ma powiedzmy 200 many i 100 Hp to by mu odbierało 200 Hp i by było wtedy zbyt OP. Ale dobry pomysł.
Według mnie byłaby to dobra zdolność dla gracza bo można wtedy np. wygrać walkę z jakimś bossem i może jak sama nazwa wskazuje Ocalić.
Ja mam pomysł.
Zdolność "ocalenie"
Pozwala na to że gdy mamy mało życia (ok.np.200HP lub 300HP)
odnawia nam całe HP i daje na 1 turę przeczekanie
Limit użyć to 1 a koszt many to 50
zdolność...