Ilość żetonów za aktywność na arenie
Proponuję uzależnić zdobywane żetony za aktywność na arenie/utrzymanie miejsca w TOP15 od zużywanych mikstur specjalnych w walkach, czyli im mniej mikstur specjalnych zużywamy w walkach, tym mniej żetonów dostaniemy za aktywność, a im więcej mikstur zużywamy, tym więcej dostaniemy za aktywność.
Propozycja ma na celu obniżenie nagród żetonowych graczom, których walki trwają tylko kilka tur, a podwyższenie graczom, których skrypty są bardziej skomplikowane i których walki polegają na czymś więcej, niż na atakowaniu przeciwnika i liczeniu na szczęście.
Według mnie to nonsens, że osoby rozdające wszystkie punkty w atak/atak magiczny i zabijający przeciwników na 1 hit i sami umierający na 1 hit są nagradzani tymi samymi nagrodami, co gracze, którzy zużywają więcej mikstur specjalnych w walkach (a tym samym wydają większe ilości złota na jedną walkę).
Gracze, którzy męczą się nad tworzeniem skryptów i nad wykuwaniem wielu setów ekwipunku pod różnorodne taktyki dostają te same nagrody co gracze, którzy walczą tylko jedną, określoną taktyką i walczą w tym samym ekwipunku niezależnie od przeciwnika (a takich graczy przez ostatnie lata właśnie jest większość, bo do tej "taktyki" nie potrzeba żadnego wysiłku, tylko szczęścia).