https://www.youtube.com/watch?v=-1qju6V1jLM +18, zawiera 1 wulgaryzm
Cytat:
Nie można wprowadzać zdolności zakładając, że jedyną kontrą na nią będzie ona sama. W efekcie noszenie Przeczekanie będzie obowiązkowe... Czy naprawdę chodzi o to, żeby każdy gracz musiał nosić Przeczekanie zawsze i wszędzie?
Czy ja powiedziałem że to jest jedyna kontra? Najprostsza kontra. Można regenki z miksami i leczenia 1. Nie mówiąc o tym że jak nałożysz sobie defensywne przeczekanie, to przeciwnik może np. zastatusować się.
Właśnie to miałem na myśli, mechanizm kontry czek za czek uwzględnia to samo przy 1, 2, 10, 100 czy 1mln użyciach. Jedynie po 6 użyciach nie byłoby hita kontrującego z powodu wyczerpania przedmiotów, ale to byłoby i tak wystartowanie po czeku z tego samego miejsca, jedynie każdy miałby +30%hp (a zazwyczaj HP graczy jest równe, lub nie różniące się za mocno). Oczywiście 10 użyć czeka wyklucza kontry jakie wspomniałem wyżej, ale pamiętajmy że mówimy tu o jedynie 2 użyciach.
Cytat:
Porażenie/pechowa nie mają 100% wejścia (powiem więcej, mają dużo mniej), wymagają więcej many i dają statusy na 3 tury, a paralizator to w ogóle na jedną. Porównujesz to do 6 tur Nietykalności i Rege?
No i jeszcze wszystkie te zdolki mają większy koszt MP.
QUICK MATHS
Przeczekanie 3 * 2 = 6
Porażenie 3 * 2 = 6 3
Pechowa 3 * 2 = 6 3
Porównuję 6 tur do 6 tur.
Zacznijmy od tego że możemy kosztować przeciwnika 14 tur statusu używając normy. Do tego możemy go kosztować 3 tury przez 1 pewne przeczekanie. Masa zdolności odbierających statusy - mówisz że nie są pewne i nie mają celności 100%, no okej, wejdzie więc powiedzmy połowa. I w przypadku mob czy skup - przeciętnie 3 tury statusu marnujemy naturalnie, lecząc się. Czy do tego wszystkiego, 3 dodatkowe tury to jest dużo? Nie wydaje mi się. Co do większego kosztu MP - to pełna zgoda, ale jak widzisz, to że kosztują więcej MP nie sprawia że są nieużywane, są używane z podobną częstotliwością jak przeczekanie w PvP
Cytat:
Gdyby drugi czek miał jakoś znacznie ułatwić ubicie jakiegoś bossa, to oczywiście zostałby on utrudniony :> Także kolejny powód na zostawienie jak jest - nie robimy zamieszania z balansowaniem bossów
Nie mówimy tu o znacznym ułatwianiu, tylko o lekkim, przydatnym ułatwieniu. 2 czek nie sprawi, że bossy będzie można ubijać 10 lvli szybciej, nie ma potrzeby specjalnego balansowania bossów pod drugi czek. Lekko pomoże zabić te najcięższe bossy, z którymi gracze mają problemy, ale nie jest niczym Annihilator.
Cytat:
Testy TvT w Nordii wykażą potrzebę drugiego użycia czeka, to się to rozważy. Obecnie funkcjonujesz na abstrakcji, nie wiesz czy i jakie będą nowe zdolności do TvT i wciąż uważasz czeka za jakiś obowiązek do drużynówek.
Hmmm... znam taką Burzę Błyskawic 2. Po za tym jak używasz tego do argumentu, to wiem już CZY.
I nie uważam tego za jakikolwiek obowiązek do drużynówek, a jedynie za coś co mogłoby uatrakcyjnić, ubarwić je. Jeśli natomiast znalazłoby się coś co mogłoby to zastąpić, to okej.
Cytat:
- Trochę graczy przed 2014 nabiło sobie 2* przeczekania – poświęcili slot na nabijanie tej zdolności, który mogli poświęcić na coś innego. Zostało im to odebrane i cofnięte do 1*.
No ja na przykład uważam że jest to odebranie cudzej pracy, zmarnowanie jej. Sporo graczy nabijało tę zdolność i została im odebrana. Z tego względu powinna zostać przywrócona.
Dotyczy to przede wszystkim ciebie, bo to ty masz z nas 2 konto z 2011 roku i nabijałeś przeczekanie na swoich postaciach, ja mam z 2016 więc i tak będę musiał nabijać drugą gwiazdkę.
____________________
Eh, miałem nadzieję że to koniec, sprawdzam na 2 karcie i jeszcze 1 post.
Cytat:
Nie rozumiem też, czemu tutaj płaczesz o "gwiazdki i sloty" a w temacie obok dotyczącym gemów piszesz, że jesteś za zmniejszeniem ap/gwiazdek. Mi na przykład nie jest to na rękę, bo wbiłem sobie komplety gemów lvl2, poświęciłem na to czas i sloty, a mogłem go poświęcić na coś innego, a zostanie mi to odebrane i cofnięte do (np.) 2*. Ciekawy sposób myślenia
Nie przeczytałeś tematu uważnie. Istotą mojego tematu jest to żeby nabijanie gwiazdek było łatwiejsze. Nic tobie nie byłoby odbierane. Ułatwiłoby jedynie nabijanie nowym ludziom, natomiast nie musiałbyś nabijać tego jeszcze raz, albo gemy 2 nie zostałyby zablokowane na 4*. Tyle samo czasu nabicie 5*, zajmowałoby cały czas 1 slot.
Cytat:
A, i nikt żadnych tematów nie usuwał. Na forum znajdą się nawet tematy z 2010 roku. Także... nie trafiłeś
No to znajdź mi na przykład temat Moderator E - temat którego niedawno całkiem szukałem, ale nie znalazłem.
Cytat:
Bossy nie są trudne.
Polemizowałbym. Sporo graczy przyzna ci że Vivi, Sarin, czy Troll Górski są bardzo trudne do zabicia. 2 Czek trochę by ułatwił, ale nie przegiąłby i dalej sprawiałyby spore wyzwanie.
Cytat:
W przyszłości na pewno pojawi się więcej zdolności do Tvt, także przeczekanie stanie się zbędne. Natomiast dla expowiczów zawsze można wprowadzić wsparcie w postaci broni typowo pod PvE. Nie ma rzeczy niezastąpionych.
W to nie wątpię. Przeczekanie nie jest niezbędne, ale mogłoby uatrakcyjnić TvT w formie 2/4, podobnie jak za czasów Eliar. Jak coś zastąpi je, to okej.