Pomóż kupcowi Markowi z upartymi końmi.
Nazwa Questa: Pomóż kupcowi Markowi z upartymi końmi
Obowiązkowy: TakRak
Poziom trudności: Średni, 20-28 lvl
Mapy:
Langeburg
Kwiecista Łąka
Aleja Olbrzymich Dębów
Dom Eleonory
Gospoda "Pod Mglistym Wzgórzem"
Opis:
1. Porozmawiaj z barmanką https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=11835 Mirellą w Gospodzie "Pod Mglistym Wzgórzem" - wybierz opcję dialogową "Weź ją na litość".
2. Następnie udaj się do Alei Olbrzymich Dębów (na południowy-wschód od Langeburga) i porozmawiaj z https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10343 Kupcem Markiem, którego konie blokują przejście.
3. Idź do Langeburga i porozmawiaj z https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=14715 Kupcem Romkiem. Zleci on znalezienie i zebranie 5 https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10527 Krzaków Melisy.
4. Melisa znajduje się na Kwiecistej Łące. Podczas próby zbierania Melisy z lewej dolnej części mapy (trzeba zepchnąć https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10528 pień ze wzniesienia, potem przeskoczyć na nim nad wodą) atakuje nas boss: https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7345 Drapieżna Ważka. Trzeba ją pokonać, następnie po walce zebrać Melisę. Jeśli mamy już 5 sztuk, to wracamy do Langeburga.
5. Wracamy do Kupca Romka, a on prosi nas o poszatkowanie zebranej Melisy.
6. Idziemy do Domu Eleonory i prosimy https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10334 Eleonorę o poszatkowanie Melisy. Przy okazji odblokujemy quest "Tajemnicze szmery w piwnicy Eleonory".
7. Oddajemy Romkowi https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10710 Poszatkowaną Melisę, a on oddaje nam https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10724 Worek paszy dla koni. Za pomoc dostajemy od niego https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7466 Gem Aktywności.
8. Wracamy do Alei Olbrzymich Dębów i oddajemy worek paszy Markowi. Po chwili napadają go https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7343https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7343 Banici, z którymi trzeba się rozprawić.
9. Po pokonaniu Banitów Marek wręcza nam nagrodę, a quest się kończy