Przenoszenie do miasta - Realistyka cz.3
Witam, po śmierci na "polu walki" znajdujemy się w mieście w którym ostatnio byliśmy, nawet jeśli to właśnie miasto jest najdalej położone od nas.
Uważam że każda mapka powinna mieć określone miasto(najbliższe)do którego nas ktoś "przenosi" po śmierci.
I druga uwaga że powinien być jakiś minimalny czas ocknięcia się (im poziom wyższy tym wyższy czas oczekiwania po śmierci) Aby gracze nie używali śmierci jak teleportu do miasta czy nie przejmowali się tym że zginą :P