Cytat:
Ale co obchodzi graczy, czy ktoś widzi ich outfity? Ja widzę swój i mam gdzieś, że ktoś sobie wejdzie np. w dane strony i zmieni mój skin na darmowy. Mnie to by nie ruszyło, że ktoś sobie wyłączył tą widoczność płatnych outów, bo ja i tak bym o tym nie wiedział, nie sądzisz?
Po co w ogóle sprzedawać outfity, skoro gracz może sobie zmienić własny w przeglądarce i tylko on będzie go widział...
Cytat:
No, dość dużo tych chowańców, to swoją drogą, ale usunięcie darmowych chowańców to zamiatanie problemu pod dywan. "E, będzie mniej, nikt nie zauważy, no chyba, że kiedyś wprowadzimy je na stałe". Nie. Nie chodzi o to, że coś biega. Przynajmniej nie mnie. Owszem, to, że widzę chowańca w ścianie w lokacji, w której go nie powinno być jest delikatnie denerwujące, ale też, nie w tym rzecz. Chodzi o to, że (może nie przez nie, ale jednak) za każdym razem, jak pojawiają się chowańce, to moja gra ma ścinki. Na mapie może być z 50 ludzi i nie mam ścinek, a są 2-3 chowańce i te ścinki się magicznie pojawiają. To może być mój prywatny problem, ale taki mam. Dlatego wyłączyłbym sobie ich widoczność i bym go nie miał, ale niee, bo jakiś fejm w grze musi sobie fapać do faktu, że wszyscy, w tym ja, widzą jego zwierzaka.
Ale ukrywanie chowańców to też zamiatanie problemu pod dywan, bo właściwym problemem są problemy wydajnościowe (z tego co niektórzy piszą, sam osobiście takich nie zauważyłem). Jeśli nie ma możliwości poprawienia tego to już lepiej całkowicie wycofać taką funkcjonalność. Jeśli natomiast wiąże się to ze słabym sprzętem i po analizie zostałoby stwierdzone, że chowańce aż tak mocno obciążają przeglądarkę to można też przygotować ustawienie do przejścia w lżejszą wersję gry, coś na wzór Wyłączania animacji, ale działającego na więcej obszarów niż tylko chowańce. W każdym razie na chwilę obecną sugerowałbym znaleźć dokładną przyczynę problemów wydajnościowych - być może wcale nie chodzi o chowańce, ale o coś co często występuje przy nich.