W karczmie pierwszą rzeczą rzucającą się w oczy jest wyjątkowa nieufność tubylców w stosunku do obcych ludzi, jedyną osobą, która zgodziła się z nami porozmawiać był https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=11729Smer, jednak aby dowiedzieć się czegoś więcej powinniśmy spotkać się z nim w jego domu, który znajduje się w Nordii na północ od Karczmy, przy czym powinniśmy posiadać przy sobie odpowiednią ilość pieniędzy.
Gdy tylko chcemy skorzystać z glejtu by wejść do jaskini ogłoszony zostaje alarm, ponieważ coś zaatakowało klienta na Żywej Górze. Strażnicy pobiegli na pomoc, zaś ostatni strażnik, który został nie chce nas przepuścić dopóki reszta nie wróci. Nie pozostaje nam więc nic innego niż udanie się na miejsce wydarzenia i dowiedzenie się co się dokładnie stało.
Od razu, gdy pojawiamy się na stoku, jest już po sprawie. Strażnicy odnaleźli porwanego całego i zdrowego, a zatem możemy wrócić przed Nordijską Jaskinię, gdzie teraz strażnicy powinni nas bez problemu wpuścić na spotkanie z Niebieskim Smokiem.
Gdy pomyślnie kończymy tą próbę Niebieski Smok gratuluje nam sukcesu oraz stawia nas przed kolejną próbą - próbą walki, w której naszym zadaniem będzie pokonanie Niebieskiego Smoka w pojedynkę.
Po wygranej walce Niebieski Smok naucza nas umiejętności podróży przez śnieg, dzięki której w końcu będziemy mogli kontynuować naszą drogę do zamku Shivy.