za
Podgląd wydruku
za
Odświeżam bo bardzo dobra propozycja.
Obecnie jest tak że stwór trudniejszy daje więcej zarówno expa jak i golda jak i ap niż łatiweszy. Można by nieco pokonbinowac i na przykład dać tak że stwór A ma więcej golda ale za to mniejsze doświadzczenia niż stwór b.(kombinacji jest wiele, można manipulować ilosciami expa, ap i golda i wymyślić różne wariacje tak by ogólnie był balans) Dzięki temu w zalęzności czego potrzebujemy będziemy bić inne stwory i nie będzie nieużywanych expowisk.