Od pustelniczki dowiadujemy się, że bestia z bryły lodu niegdyś prześladowała krasnoludów. Ci jednak sprowadzili potężnych magów, którzy zamknęli ją w lodzie i wrzucili do oceanu. Nagle w trakcie opowieści pustelniczka przerywa i każe nam wrócić do Wioski Igloo twierdząc, że wyczuwa tam niebezpieczeństwo.
Gdy docieramy na miejsce jesteśmy świadkami sceny gdzie mieszkańcy rozłupali bryłę lodu umożliwiając tym samym ucieczkę zamkniętej w niej https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=11460 bestii. Ta zaś skierowała się najprawdopodobniej do Śnieżno-Złotych Gór. Ponownie zostajemy poproszeni przez wodza wioski aby dowiedzieć się gdzie obecnie przebywa bestia oraz uchronić wioskę przed jej powrotem.
Udajemy się zatem do Śnieżno-Złotych Gór gdzie obserwujemy jak trójka krasnoludów próbuje ją złapać za pomocą magicznych łańcuchów. Niestety nie udaje im to się a my tracimy przytomność na wskutek trzęsienia ziemi wywołanego przez bestię. Gdy się budzimy cała okolica nieustannie drży.
Od mędrca dowiadujemy się, że to on wysłał trójkę krasnoludów aby spętały bestię łańcuchami po czym ten zabiera nas do drugiego mędrca – https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15150 Zonriego. Drugi z mędrców znalazł księgę, w której opisana jest bestia zwana Wendigo. Melchior prosi nas jednak abyśmy dali mu więcej czasu aby ten mógł bardziej zagłębić się w księgę w poszukiwaniu informacji.
Teraz będziemy musieli odczekać kilka-kilkanaście godzin zanim mędrcowi uda się dowiedzieć więcej na temat Wendigo. Gdy krasnolud już skończy, oznajmi nam, że bestię można przepędzić za pomocą https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15311Kamienia Wygnania. Aby go stworzyć będziemy potrzebować:
Z pomocą jednego z krasnoludów udaje nam się umieścić na szczycie góry artefakt tym samym przepędzić Wendigo. W następnej kolejności powinniśmy wybrać się do Wioski Igloo aby pochwalić się szamance naszym osiągnięciem.
Po usłyszeniu gratulacji od Zhavi natrafiamy na wodza Aekina oraz myśliwych, który planują zapolować na bestię. Okazuje się, że udało im się już wytropić miejsce gdzie ta obecnie przebywa. W związku z tym ponownie zostajemy poproszeni przez wodza o pomoc. Tym razem naszym zadaniem będzie dowiedzieć się w jaki sposób należy pokonać bestię. Wracamy zatem do Miasta Krasnoludów aby zapytać Melchiora o radę.
Gdy już uda nam się zgadnąć jakie składniki są właściwe oraz stworzyć Zaklęty Róg wracamy do Wioski Igloo aby poinformować myśliwych o naszym odkryciu.
Kiedy już zdobędziemy wymaganą zdolność zmierzamy na Mroźny Grzbiet gdzie wspólnie z myśliwymi próbujemy swoich sił w walce z Wendigo. Niestety Bestia okazuje się zbyt silna w związku z czym musimy ratować się ucieczką.
Aby móc zakończyć questa będziemy musieli wspólnie z innymi graczami pokonać bestię. Gdy już tego dokonamy zabierzmy ze sobą https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15312Kość Wendigo jako dowód pokonania go by następnie udać się do Wioski Igloo oznajmić wszystkim, że bestia została pokonana oraz tym samym pomyślnie zakończyć questa.
Kiedy nie zrobimy żadnego questa u Iryny, pojawia się tekst w dzienniku świadczący o tym, że w OGÓLE nam nie ufa dopóki nie zrobimy jakiekolwiek questa u Iryny (w tym przypadku odnalezienie jednego krasnoluda zagubionego w zamieci)
Okazało się, że pustelniczka, o której mówiła mi Zhavia, wcale nie stacjonuje u siebie w domu, bo przebywa też w mieście krasnoludów! Jak by tego było mało, w ogóle nie chce ze mną rozmawiać o Zhavii. Zachowuje się tak, jakby nic nie wiedziała, chociaż w jej oczach widzę, że doskonale wie o co chodzi. Twierdzi, że muszę sobie zaskarbić zaufanie krasnoludów. Muszę się pospieszyć.
p.s nawet po zrobieniu questa z zamieci dalej nam nie ufa wraz ze swoim mężem ;d prawdopodobnie dopiero po oddaniu składników.
yup, dopiero po oddaniu składników możemy kontynuować ten quest Przesyłka. ;D
I tak, kolejny blok questa kiedy nie mamy UZUPEŁNIONEGO książki słownika języka krasnoludzkiego ;d