Po uczestnictwie w ponad 50 walkach z Wendigo, moja psycha powoli robi przysiad. Ten global jest po prostu... nudny? monotonny? Nie jest to Amaterasu z inspirującą końcówką walki, a zwykły mini którego na pewno da się zabić w zoptymalizowanym składzie 2x65 2x80...
Przechodząc do tematu:
- Połowa walk jest z góry wygrana bo indyk dostaje aspergera i w momencie gdy walka powinna być najbardziej ekscytująca, używa on pojedynczych zdolności [mówimy tu o momencie gdy skończą się rogi]
- Masturbacja w trakcie trwania nawet 2 ostatnich rogów z powodu antyrusha. Dochodzi do patologicznych sytuacji, gdy musimy opuszczać tury, ba nawet przeczekać wendigo gdyż zbiliśmy go zbyt mocno. Co gorsza, te walki wciąż są wygrane... https://mfo3.pl/r/b3fbfc902 . To jest absurd.
Najwiekszą [i jedyną] frajdą z tych walk, jest zbijanie hp do 21,37%, z powodu super-ultra rare dropu. A to nie świadczy dobrze...
Na wszystkie wymówki, że to skrajne przypadk blablablai... No nie. Połowa walk to nie są "skrajne" przypadki.
Moje propozycje buffów:
- Dodanie Wendigo 10k hp
- Skrócenie czasu trwania rogu o 1/2 tury
- Wejście nerfu na drenaże
- Wymuszenie by Wendigo zostawiał sobie kilka obszarówek na okres wybudzenia się po rogu.
- O fajną opcją jest też przeniesienie zniszczenia, na używanie go po paraliżu senny [chociaż to też da się ograć, więc raczej po prostu po zakończeniu czwartego rogu - użycie przez brak statusu i liczbę tur w walce >200]
Moje propozycje nerfów:
- zmniejszenie tury od której nie dochodzi do reinkarnacji.
- zmniejszenie przymusu używania rogów w celu uniknięcia reinkarnacji do 3.
Osobiście najbardziej podoba mi się wersja ze skróceniem czasu trwania rogu o 2 tury [wtedy naprawdę trzeba będzie mieć te eq +3 - co podobno miało być założeniem tego globala].
Proszę zróbcie z nim cokolwiek. Ważne by nie został on w stanie, w jakim jest obecnie - inaczej po zdobyciu artefaktów przez graczy global będzie martwy. 40 minut bicia bossa, podczas których tak naprawdę liczą się tylko ostatnie 4 minuty i ziewnięcie, nie jest zdrowe dla graczy.
Nie będę pytał kto to i ile razy to testował, bo nie chcę poniżać testerów.