Proponuję wprowadzenie co najmniej jednego z podanych rozwiązań, które uprzyjemnią doświadczenie walki z najciekawszym minibossem tej aktualizacji - Arktosem.
Rozwiązanie nr I - zmiana klasyfikacja Roztapiania
Obecnie Roztapianie jest statusem Specjalnym, nie jest przy tym ani statusem pozytywnym, ani negatywnym. Proponuję, aby było one klasyfikowane wewnątrz gry jako status negatywny (lub pozytywny niezdejmowalny przez Normalizację, o ile coś takiego istnieje).
Rozwiązanie nr II - poprawa możliwości skryptów
W zasadzie rozważałem, czy nie zgłosić tego jako błąd.
Rozbija się o tę walkę: https://mfo3.pl/r/b856075f0
Mój skrypt w tej walce:
Warunek na bicie: https://i.gyazo.com/f8a34a04b105b29d...f8f0a78ec0.png
Jak widać, moja postać powinna bić Pociskiem Magicznym jeżeli przeciwnik ma jakikolwiek status (użyty kwantyfikator "Wszystkie"). Bałwan ewidentnie MA jakiś status (Roztapianie).
Zdaję sobie sprawę z tego, że po prostu użyto tu niefortunnego słowa, ale nie widzę powodu dla którego w skrypcie miałoby nie być opcji "wszystkie", która liczyłaby wszystkie widoczne statusy celu.
To również znacznie pomogłoby w walce z Arktosem.
Rozwiązanie nr III - obrażenia Kostki Lodu
Inną możliwością jest dodanie Kostce Lodu zadawania 1 obrażeń. Z punktu widzenia walki zerowa różnica, z punktu widzenia możliwości skryptu - bardzo duża.
Analogicznie używany Zaklęty Róg (na Wendigo) zadaje 0 obrażeń, co można wykorzystać w skrypcie. Nie widzę powodu dla którego Kostka Lodu nie mogłaby działać analogicznie.
Rozwiązanie nr IV - po prostu
Po prostu dodać w skryptach zakładkę Moja drużyna.Przedmioty, z której można by wygrzebać Kostkę Lodu.
Zachęcam do zainteresowania się propozycją i polecam się na przyszłość.
30-07-2020, 21:59
Kim Chi
4 najlepsze rozwiązanie, brakuje mi możliwości sprawdzenia Moja drużyna.Przedmioty → Ilość użyć itp.
Tak samo z Moja drużyna.Zdolność → [...]
Przyda się nie tylko na Arktosie.
31-07-2020, 14:10
Qwiker
Obojętnie co wejdzie, niech wejdzie cokolwiek, bo nie da się tego bić auto bez marnowania kostek
31-07-2020, 16:03
MasterOfPuppets
Cytat:
Napisał Qwiker
Obojętnie co wejdzie, niech wejdzie cokolwiek, bo nie da się tego bić auto bez marnowania kostek
Przy dobrych ustaleniach jakos pojdzie, przed wymiana itp.
Cytat:
Przyda się nie tylko na Arktosie.
Jezeli, czesc bossow bedzie tworzona w tym stylu, ze beda wymagane itemki specjalne do walki, to jak najbardziej moze sie przydac.
31-07-2020, 16:55
Clover
Osobiście jestem przeciw, podoba mi się, że jakiegoś mini lepiej bić manu, niż auto.
31-07-2020, 17:05
Lisu aka wróciłem
da się to rozwiązać dwoma poleceniami przy obecnych możliwościach skryptów
31-07-2020, 18:08
Atronis
Da się to rozwiązać zwykłym dogadaniem się ze 3 osoby wyrzucają kostkę ze skryptu i ew. mają skrypt zapasowy z kostką, a kostki dają osobie która ma je używać :) Oczywiście wygodniej byłoby tak jak mówi musaraj.
31-07-2020, 21:51
Val Gaav
a co stoi na drodze dodanie do warunków w skrypcie w miejscu https://prnt.sc/trz8ij statusu specjalne
31-07-2020, 21:57
musaraj
Cytat:
Napisał Val Gaav
a co stoi na drodze dodanie do warunków w skrypcie w miejscu https://prnt.sc/trz8ij statusu specjalne
To, że statusów specjalnych są setki, w ogromnej większości są one niewidoczne. Gdyby nagle pojawiły się one w tym miejscu, nastąpiła by spora konfuzja. Vide: https://forum.mfo3.pl/showthread.php...tatus+wampirza
Inna sprawa, że Roztapianie jest statusem jawnym i kluczowym dla przebiegu walki, więc powinien być przynajmniej rozpoznawalny w skrypcie. Akceptuję pewne ograniczenia związane z wyborem celu, ale nie z tym co i tak jest widoczne w walce!
31-07-2020, 22:07
Val Gaav
to dodaj Specjalne a potem Roztapianie
04-08-2020, 14:58
Squadron
i jak tam ziomeczki z administracji, będzie coś robione w tej sprawie?