Cytat:
Wolę - czyli twierdzisz, że jest lepszy skoro go wybrałeś.
Nie, to, że ja wolę nie oznacza, że jest lepszy. Nie każdy idzie na skróty.
Cytat:
Kto kim gra ma istotną rolę, bo swoją profesję uznaje za lepszą, skoro ją wybrał.
Kolejne błędne stwierdzenie.
Coś jakby do wyboru:
Robić coś co się lubi ale za mniejszą kasę lub harować w robocie, której się nie lubi ale jest dobre wynagrodzenie.
Cytat:
Chcesz utrudniać tym co zmieniają profesję, utrudnisz, też wojownikom
A czy mag, który gra magiem od początku ma problemy z nabiciem zaklęcia?
Po prostu grając samoistnie to się robi i tak samo by było w przypadku wojownika.
Cytat:
Oni mogą użyć w walce jednej broni, nie jak mag 5 zaklęć
Jeżeli miałoby wejść to raczej nie będzie problemem jakoś odpowiednio to dopasować do wojownika, użyj czasem wyobraźni ;)
Cytat:
Pierwsze zdanie to ironia i próba wbicia szpilki w moją osobę, post poprzedzający tą wypowiedź.
Nie, to nie jest ironia. A i jaka Szpilka? Teraz rozmawiamy o boksie?
Znów mi coś próbujesz wmówić.
Cytat:
Pomysł tych kamieni, dla mnie jest idiotyczny, bo żeby wbijać włócznie, musimy jej używać.
Żeby wbijać ogień trzeba go też używać.
A racja, tam jest 5 atrybutów na raz do wbijania.
Pomysł rzucony na szybko bez głębszego opisu dałem.
Nie uważam go za idiotyczny, gdyż wreszcie zmiana profesji będzie zarówna taka sama z maga na woja, jak i z woja na maga.
Jeśli już tak spinasz o tą włócznie, to zawsze może być to kamyk, w którym ustalamy co aktualnie nabijamy np. bijąc włócznią nabijasz miecz (chodzi o możliwość noszenia, nie atrybut). Oczywiście inne AP niż do zaklęć.
Jeśli miałoby się przyjąć to mógłbym to głębiej rozpisać w miarę łatwy (tak mi się wydaję) sposób.
Cytat:
Dla mnie bezsensowną pierdołą są propozycje które mają na celu utrudnić grę zamiast ją usprawnić
Usprawni czytaj wyrówna.
Sam wolę by się dało jakoś nabijać AP przez co zmiana profesji byłaby łatwa, ale jeśli administracja już tyle zwleka to być może szybciej zdecyduje się na krok by druga profesja również miała ciężko, ale za to byłoby uczciwie.
Cytat:
Jeśli gracz decyduje się na zmianę profesji musi się liczyć z tym, że będzie musiał sobie nabić nowe zdolności/czary, które zarówno u wojownika jak i u maga wraz z wyższym poziomem wymagają większej ilości AP, ale i coraz więcej ich dostajemy za coraz to silniejszych przeciwników.
Przeczytaj jeszcze raz ten temat, tylko tym razem ze zrozumieniem.
Cytat:
Poza tym ta propozycja byłaby krzywdząca dla tych, co grają magami od początku i musieli sobie cierpliwie nabijać wszystkie zaklęcia
Oni po prostu expili jak woj. W czym więc wojowie są gorsi od magów, że Ci będą 'cierpieć' po tych zmianach?
Cytat:
to czemu zmieniając z maga na woja nie dostajesz wyexpionych zdolności
Kolejny raz, czytaj ze zrozumieniem temat.
Cytat:
Jak widać proponowana zmiana nie poprawiłaby balansu pomiędzy profesjami
Again.
Nie zaśpij do szkoły w poniedziałek ;)