Pomoc dydaktyczna, aby lepiej zobrazować jak działa szybkość:
(w odróżnieniu od wszystkich innych statystyk nie działa na zasadzie porównania: nasza statystyka/statystyka celu).
Poniższe jest dla dowolnej konfiguracji - 3 v 1, 1 vs 3 czy 2 vs 2.
Załącznik 5455
i teraz w momencie ożywki gracz obecnie "wchodzi" z 25% normalnego paska (jego start ustawiany jest na wysokości paska właśnie używającego ożywki), a wiec ma bardzo dużą szansę na "wbicie się" przed innych.
====
powyższe nie uwzględnia specjalnego traktowania startowej tury. Gdyby nie to, to najwyższy speed by zawsze zaczynał walkę.