Kolejną propozycją jest utworzenie takiego czegoś jak Zawody.
Tailor: odpowiadałby za robienie itemów na Ciało i Głowę
Shemaker: Buty i Pasy
Jeweler: Amulety i Pierścienie
Zaczerpnięcie z gry Dofus
Dla każdej profesji biłoby się poziom.
Na każdym lvlu dochodziłyby nowe itemy do wytwarzania.
Resources na itemy spadałyby z potworków i MiniBossów,a zarazem do tworzenia tych itemów powstałyby specjalne placówki.
Drop na resources byłby troche większy niz na item.