Tryb "hero" w walce z bossami
Przyznam, że jest to pomysł zapożyczony bezpośrednio z Wowa, jednak myślę, że by się tutaj sprawdził. Sprawa wygląda tak: każdy boss może "występować" w formie zwykłej i elitarnej (hero). Aby zawalczyć w trybie "hero" należy najpierw pokonać go w trybie zwykłym, a później wybrać odpowiedni tryb walki. Walka z elitarnym bossem oferuje lepsze wynagrodzenie, ale też jest znacznie trudniejsza.
Nawet niskolevelowy boss może nadal być atrakcyjny dla wysokopoziomowych postaci, więc się nie będą "marnować", np wywerna w trybie "hero" będzie wymagać współpracy drużyny graczy o lvlach 35. Dzięki temu rozwiązaniu zabawy będzie 2 razy więcej, przy wydaje mi się, stosunkowo małej pracy ze strony programistów.