W tym temacie udzielamy pomocy dotyczącej statystyk potrzebnych do pokonania bossa 3x Duch Gothar.
Więcej informacji o bossie: https://forum.mfo3.pl/showthread.php?14175-Duchy-Gothar
Podgląd wydruku
W tym temacie udzielamy pomocy dotyczącej statystyk potrzebnych do pokonania bossa 3x Duch Gothar.
Więcej informacji o bossie: https://forum.mfo3.pl/showthread.php?14175-Duchy-Gothar
Mam problem z: 3x Duchy Gothar
Poziom postaci: TomBat
Statystyki:
HP 90
MP 50
Atak magiczny 128
Obrona 55
Obrona magiczna 55
Szczęście 42
Szybkość 120
Opis problemu:
Witam. Mam problem; nie mogę pokonać duchów gothar na poziomie który jest myślę dość odpowiedni na pokonanie ich. Myślę też, że to może być wina statystyk. Moje eq:
Różdżka antymagii +2
Korona z jeziora +4
Żółwi pancerz
Japonki +1
Sygnet
Gemy:
x3 HP Plus
x1 Szybkość Plus
x2 Obrona magiczna Plus
Ogólna wartość mojej obr. magicznej wynosi 156
Ogólna wartość mojej szybkości wynosi 176
Z góry dziękuje za pomoc.
Nie, to wina Eq. Na tych statach można je spokojnie pojechać - ale musisz dobrać lepsze eq. Różdżka Antymagii to imo zły pomysł.
Różdżka: Kościana / Wampirza / Żółwia / Mnicha / Zielonego Smoka (myślę, że mimo wszystko każda z nich będzie lepsza niż Antymagii)
Głowa: Hełm Mnicha / Kaptur Kostuchy
Ciało: Żółwi Pancerz / Peleryna Zielonego Smoka
Nogi: Japonki / Buty Zielonego Smoka
Dodatki: Sygnet / Pierścień Zielonego Smoka / Pas Rybaka
Generalnie ubierając się zwróć również uwagę na dodatnie atrybuty. Na duchach moim zdaniem najlepiej jest mieć wbity Lód i Wiatr.
Gemy - 4x Obrona magiczna Plus i 2x HP Plus
Zdolności - Leczenie 2, Leczenie 1, Drenaż, Bryza, Przeczekanie, Mega Leczenie 2.
mam 45 lvl
wojownik
statystyki
hp 76
mp 36
atak 100
obrona 78
obrona magiczna 80
szczęście 60
szybkość 78
Gemy
2x celność max gwiazdki
2x obrona magiczna max gwiazdki
atak max gwiazdki
mp max gwiazdki
szybkość max gwiazdki
Zdolności
Leczenie 2 max
MP Atak max
Przeczekanie 1 gwiazdka z 2
Bryza max
Leczenie 1 max
Porażenie 1 gwiazdka z 2
Uzbrojenie
Wekiera
Hełm Mnicha
Wampirza Szata +1
Zwinne Buty +1
Pierścień Rybaka +2
Ubierz sie full pod obrone magiczna.
Mam 46 lv, eq takie:
Załącznik 1463
Gemy takie:
Załącznik 1464
jakie statystyki polecacie? pod to eq i gemy? Chce je pokonać póki jest możliwość resetu.
Oczywiście gemy moge dowolnie pozmieniać, mam niemal wszystkie. EQ też mam parę do wyboru, tylko nie mam Japonek.
Na 46lvlu musialbys miec zapewne mocne eq z plusami bo z samych statów nue da rady raczej
48 lub 50 proponowałbym wbić i dopiero próbować ze względu na nowe eq oraz brak normalizacji u duchów
Rozumiem.
Lecz Herszta powinienem już dać radę.. Co poradzicie? Gemy mam all, natomiast EQ:
Załącznik 1467
Mam z nimi problem, proszę o jakąś pomoc, mam 50lvl ;/
Statystyki:
hp 96
mp 30
atak 100
obrona magiczna 75
szczęście 74
szybkość 99
Poddaj swoje eq zeby mozna było pomóc.
Napisz jeszcze czy jesteś wojem/magiem, jakie masz uzbrojenie, ile masz obrony, napisz to w dziale Zapytaj Eksperta, i odpowiedź poznasz stosunkowo szybko. :)
Pod Duchy lepiej będzie ubrać się jeszcze bardziej pod defa, tylko zamiast sandałów to buty gothar, bo jak już drewnem jest to i tak duchy go nie zdublują, a tak to je na defa weźmie.
HP 85
MP 35
Atak 80
Obrona 70
Obrona magiczna 80
Szczęście 100
Szybkość 110
Szpony Garudy
Czepek Garudy
Pancerz Garudy +4
Buty Gothar +2
Sygnet +3
Pomyślność
Mega Leczenie 2
Czysty Cios
MP Atak
Normalizacja
Leczenie 2
Przeczekanie
50 lvl wojownik
jak zbić to Qrestwo?
Ubierz się pod obronę magiczną, czyli eq kapłana. Włóż leczenie 1, 2, 3, Bryzę, Drenaż, Przeczekanie, ew. Mega Leczenie.
https://mfo3.pl/r/b1634615c
Wszystko fajnie, ale czemu zabieram Drenażem tylko 116 HP?.....................
#zbity
Słabo się Pirrat znasz,Drenaż odbiera 5% od HP referencyjnego gracza na poziomie bossa. U Ducha jest to więcej, bo Duchy mają mniej maxHP, niż boss na ten lv.
Ogólnie liczy się %HP bossa * przelicznik, czyli teoretycznie aktualne HP bossa nie ma nic do rzeczy.
Taki z Ciebie tester, a ja zwykły użytkownik to wiem ;|
Poziom postaci: 47
Statystyki:
HP 90
MP 27
Atak magiczny 120
Obrona 69
Obrona magiczna 74
Szczęście 30
Szybkość 120
Uzbrojenie:
Kościana Różdżka +1
Kaptur Kostuchy +3
Żółwi Pancerz
Japonki +3
Sygnet +1
Opis problemu:
Witam. Nie mogę pokonać duchów na poziomie który podałem wcześniej. (Wiem że mam mało many). Chciałem zresetować dzisiaj statystyki, lecz nie wiem czy jest to opłacalne. I jeszcze jedno pytanie do was; Czy opłaca mi się zmieniać profesje na wojownika? I jak tak to jakbyście mogli to podajcie jakie byłyby dobre staty lub link do jakiegoś postu o tym. Z góry dzięki
Kwestia może być w atrybutach - eq jest dobre, chociaż Wampirza Różdżka jest lepsza na Duchy. Najlepiej mieć atrybuty bodajże Wiatru i Lodu (bo uzywaja ich gdy sa 3 i chyba 2, ale niech ktos poprawi mnie jak sie myle, dawno nie biłem).
Witam prosiłbym o pomoc w statachjak je rozdawac przez najblizsze 2,3lvl by bylo dobrze mam 45lvl. Na 50lvl i tak robie reset wiec moga to byc staty tylko pod tego bossa
HP
90
MP
33
Atak
105
Obrona
50
Obrona magiczna
50
Szczęście
70
Szybkość
112
https://files.tinypic.pl/i/00765/0z2wwz4ub7ji_t.jpg
jeśli tylko boss Cie interesuje to daj w obronę magiczną i szybkosc
Witam chciałbym zrobic Duszki na ok 42-45 staty:
HP75
MP40
Atak magiczny105
Obrona55
Obrona magiczna55
Szczęście30
Szybkość100
Wampirza/Zolwia/Kosciana rozdzka +1
Kaptur Kostuchy +1
Zolwia Zbroja +1
Japonki +3
Sygnet +1
Sam mam 40lvl
Witam, na 48 lvl planuje ubić duszki. Co dodać w statystykach, co dokupić i co generalnie zmienić?
HP 80
MP 30
Atak 108
Obrona 54
Obrona magiczna 54
Szczęście 80
Szybkość 104
Załącznik 5420
Załącznik 5421Załącznik 5426
Załącznik 5422Załącznik 5424
Załącznik 5423Załącznik 5425
myślę że możesz dać z 20pkt w obrone magiczną na pewno się przyda co do eq najlepiej wyposaż się w takie które daje obrone magiczną jeśli dobrze pamiętam jest to set żółwia ale mogę się mylić :)
Wekiera może być, ewentualnie dokup buława many/zatruty kastet (na 48 poziomie)
Źółwi hełm +2
Żółwi Pancerz +3
Żółwie Buty
Żółwi Pierścień, ewentualnie dokup widmowy wisior
Leczenia, trujący atak, bryza, przeczekanie i Drenaż
Obrona magiczna plus x3 (wbij wszystkie na full AP), Szybkość plus, Atak plus, Szczęście plus.
W statystykach to za dużo szczęścia, lepiej dodawaj w obrony przez następne poziomy.
Też tak myślałem własnie że za dużo lucka mam. W obrony analogicznie przez 3 poziomy dawać? To jest konto pod fabułe tylko, tak tylko wspomnę.
Kastet na duchy słaby, na 48 Buława Many jak już ktoś wspomniał albo Miecz Antymagii.
Zdolności: Leczenie 1,2, Drenaż, Trujący Atak, Przeczekanie.
Gemy jednak najlepiej 4 obrony mag - gemy daje się takie, jaką ma się statystykę wysoką w samych statystykach. Spróbuj wyhaczyć na aukcji jeden gem, lub zrobić drugą postać i dostać ten gem podczas robienia fabuły. Do tego dwie szybkości/dwa ataki w zależności czego będziesz mieć dużo.Jak szybkości - to gemy szybkości. W pozostałych przypadkach wybierasz dwa ataki plus.
I koniecznie Kościany Hełm - jest naprawdę dobry, wręcz lepszy niż żółwi - zwłaszcza przy twoich statystykach szkoda używać żółwiego. Pozostałe przedmioty jednak najlepiej by były z setu Żółwiego.
Co do taktyki - musisz wyczuć, kiedy dadzą sobie many i wtedy używać Trujący Atak. I na 48 lvl nie normują osłonki co jest na plus. Powinieneś dać radę na tym poziomie. Powodzenia!
@Down: Faktycznie, mylące jest z tą różdżką. W takim razie pozostaje ci Buława Many, ewentualnie Włócznia Ofensywy. Niestety nie bijesz toporem, a szkoda, bo Topór Życia jest naprawdę świetny. Ale nie warto resetować atrybutu dla jednej broni - mimo, że topory i miecze są dobre dla tanków.
lilanna, na 48 poziom antymagii jest tylko różdżka. Miecz jest na 38.
Witam. Mam problem z Duchami. Mam lvl 45 i staty: W czym problem?
HP90
MP30
Atak magiczny100
Obrona70
Obrona magiczna90
Szczęście40
Szybkość90
Mam założone:
Różdżka Zielonego Smoka +1
Żółwi Hełm
Peleryna Zielonego Smoka
Karmazynowe Buty +1
Żółwi Pierścień +1
Siemka. Mam problem z duszkami. moj lvl 44. profesja mag
staty
90hp
40mp
atak magiczny 110
obrona60
obrona mag 60
szczescie30
szybkosc 110
eq
zolwia rozdzka+2
zolwi helm
zolwia zbroja+2
zolwie buty
zolwi pierscien+1
w czym problem?
Statystyki nie są złe. Eq również. No ewentualnie poza różdżką. Lepsza byłaby kościana lub Wampirza. Gemy mdeffa, a reszta ataku/speeda jeśli duchy cię dublują. Polecam, tak jak Miseris, wbić wyższy poziom. Duchy na 44 poziomie są wyzwaniem nawet dla ludzi posiadających postacie z 65 poziomem. Na 48 nie powinno być żadnych problemów (Duchy nie używaja Normalizacji).
Mam 45 poziom.
Załącznik 8047