Podwodne tunele : przechodząc z pola 12,22 na 13,23 przenikamy przez podłoże.
Podgląd wydruku
Podwodne tunele : przechodząc z pola 12,22 na 13,23 przenikamy przez podłoże.
Załącznik 2322
Problem dotyczy również dwóch pól po prawej stronie od pozycji postaci ze screena, pole nad drabinka uniemożliwia również zejście.
Dość sporo błędów. Dodatkowo nie widać potwora: osa. Bossa Wielkie Ptaszysko też nie widać
https://i59.tinypic.com/33ae7gm.png https://i62.tinypic.com/69nsao.png
Przejście z pola 23,32 na 24,33 na Arkadii wymaga energii mimo, że przechodzi się koło lasu, nie przez niego.
Dodatkowo, dalej nic sie nie ruszylo z wyszukiwaczem ścieżek :/
Na każdej mapie gdzie jest las i się przechodzi po skosie to zabiera energię
nie wiem czy u ale niech już będzie
franek gada sam ze sobą:
https://i.gyazo.com/e7f8a2acb71f0306...71b5d2dc95.png
https://shu.yt/Q3ADy
Może sie myle, ale wydaje mi sie, że jest tu jakis prostokąt
Też go widzę, ma taki kolor jakby zielony z niebieskim zmieszać.
Przypomina mi to kontur dwóch pól na mapie.
Wsiadając na łódź, na jej dziób lub rufę, wracając z wyspy tajemnic, przez pewien czas płyniemy obok łodzi. Może zablokować to jakoś, żeby dało się wsiadać tylko na środku?
K. FargoCytat:
Gotowy na kolejną wyprawę na Wyspę Skarbów?
Czy nie powinno tu być Wyspa Tajemnic?
Co prawda W. Tajemnic jest w pewnym sensie wyspą skarbów, ale ewidentnie tu się rozchodzi raczej o lokalizację.
Jeśli już się czepiać na siłę, to fargo nie zna nazwy tej lokacji - wie tyle, co z zapisków swojego ojca.
Skoro się czepiać, to jak raz tam będzie to już ją pozna prawidłową nazwę. Oczywiście nic nie nalegam.
Ale tylko popłynął z nami statkiem, nie udał się dalej, nie gadał ze strażnikiem itp.
Wygląda jak nazwa własna, więc albo zmienić na własciwą albo zmienic wielkosc liter.
W przeklętej jaskini poziom 2 gdy wejdziemy na płytkę naciskowa to ekran przestaje podążać za postacią.
https://www.iv.pl/images/00730169422357169660.png
Gdy z wyspy wsiądzie się na łódke z "bocznego" pola :
https://scr.hu/2mgs/7xdbq
https://scr.hu/2mgs/hgsns
Załącznik 2564
Da się kliknąć na pole nad postacią
Przechodząc z podwodnych tunelów:bąbelki na podwodne tunele:wschód teleportuje nas na złe pole :
https://scr.hu/2mgs/2why5
Wszystko poprawione do tego momentu, łącznie z zaległymi poprawkami dot. zdolności podróży.
Nie do końca.
Z wodą nie zostało to poprawione!
Załącznik 2583
Uciety cien palmy w miescie Urkaden. ( Mozna porownac do cienia obok ) A takze prawe gorne liscie ow palmy. ( nie zaznaczone)
Załącznik 2584
W Lokacji Podmokła Polana- brak ustawionej kolizji na (17,20). Identyczny element w tej samej lokacji jest "ustawiony" prawidlowo.
Z kazdej innej pozycji na mapie wyznaczanie trasy do miasta Urkaden przebiega prawidlowo.
Jednak stojac na pozycji 46,46 oraz 48,46 ( chodzenie ukosne ) nie wyznacza nam zadnej trasy.
Załącznik 2605
W lokacji Urkaden 15,48 kepek trawy ( czy innego zielonego ustrojstwa ) pojawia sie nad postacia.
Załącznik 2606
Tutaj nie mam pewnosci:
Samotne Wzgórze--> z pozycji 14,9 przechodzimy na pozycje 15,9 ( strzalkami ) lecz w odwrotna strone nie dziala.
Załącznik 2607
Kolejny blad ( chyba ) w miescie Urkaden.
Wszystkie mury miasta posiadaja cien ( zaznaczone na czerwono )
Jednak przy wejsciu do miasta jednego brakuje ( lewy zielony znacznik ) - drugie schody prowadzace na plaze ( prawy zielony znacznik ) ow cien posiadaja.
Załącznik 2624
Co do pociągania za głowę to też tak miałem, ale uznałem, że przemęczę te bąbelki bo byłem tam tylko raz.
Blad raczej zwizany z autoTilsetem ale podchodzi pod temat:
Lokacja: Gospoda pod Dziką Orchideą: Piętro
Załącznik 2636
Na prawo w zoomie zaznaczylem o co mi chodzi - jednopixelowej szerokosci paski.
Prosilbym innych graczy o sprawdzenie czy tez ta "widza".
Lokacja: Gospoda pod Dziką Orchideą
Załącznik 2637
Ogolnie blad wystapuje wszedzie gdzie zostal uzyty ten autotileset.
Jeszcze raz prosze o potwierdzenie.
Lokacja: Święta Polana 26.24
Element pojawia sie nad nasza glowa, brak takze kolizji dzieki czemu mozemu przejsc przez plot.
Załącznik 2638
Eliar: Z pozycji 44,24( pod drzewem) idac z dol 44,25 ( strzalkami,myszka) wejdziemy na drabine.
Załącznik 2643
Błąd w przechodzeniu: Dilla - Dilla Rynek.
https://i59.tinypic.com/qn0aia.png
https://i58.tinypic.com/1zl3onb.png
Chyba, nie muszę opowiadać co jest błędem?
Dla mniej spostrzegawczych:
- idąc z Dilli do Rynku przechodzimy przez strzałeczki. Wchodząc w 1 strzałke lub 2 strzałke nasze pole się nie zmienia, a powinno...
Żadnego błędu nie widać.