Nazwa: Mroczna Szata
Typ: Tułów
Wymagany poziom: 10
Statystyki: + 5 MP
Specjalne zdolności/autostatusy - brak
Podgląd wydruku
Nazwa: Mroczna Szata
Typ: Tułów
Wymagany poziom: 10
Statystyki: + 5 MP
Specjalne zdolności/autostatusy - brak
Unikat
Kamienny Hełm 46
Zatrucie +25 %
Klątwa + 25%
Obrona mag 65
Szybkość - 17
Rekawice poziom 50. Statystyki z szablonu.
Zdolnosc: obnizanie obrazen przeciwnika o 2% za kazdy trafiony przez nas cios. Analogicznie zwiekszenie o 4% za kazde pudlo.
Limit 20% obrazen poczatkowych. Cel: zmaksymalizowanie uzytecznosci refleksu, pomyslnosci i statystyki szczescia u maga.
Buty lvl 50.
Dodaja 20% uniku, szybkosci, odejmuja szczescia i obrony. + atrybut wiatru i 25% do oslepienia.
Nazwa: Lekki Toporek
Typ: Ręce(topór)
Wymagany poziom: 50
Statystyki: obrażenia i atak słabsze o 5-15% niż na ten lvl, +5 szybkości(do uzgodnienia)
Specjalne zdolności/autostatusy: Przy otrzymaniu ciosu 15-20% szansy na kontratak(15-20% słabszy od normalnego ciosu)
coś na wywerne:
Broniący Hełm
Obr mag. 35
Obr 10
Zatrucie: 50%
Uśpienie: 50%
Skamienienie: 50%
Poziom: 50
Zbroja Magii
Poziom 51
Sloty: 7
obrona fizyczna 80
szybkość - 15
atak magiczny -10
Ogień + 12%
Ziemia +12%
Lód + 12%
Wiatr + 12%
I TERAZ KMIŃCIE NA KOGO TO UBIERAĆ H3H3H3H3
@down fak
ubrać to na maga i bić wojownika
Brylantowa Peleryna(unikat)
Poziom 80
Sloty 10
Obrona mag. 120
Obrona 35
Szczęście 35
Lód + 24%
Info Nadaje status Bariera Magiczna na 4 tury.
Abstrakcyjny Miecz
Poziom 50
Sloty 8
Obrażenia 550
Atak 75
Info Im większy atak tym obrażenia zwiększają się o 5% , a im mniejszy obrażenia zwiększają się o 2%. Maksymalny bonus 25% .
Nazwa-Z***a różdżka
Typ-Ręce (rózdżka)
Wymagany Poziom-41
Statystyki:
Obrażenia 350
MP-99
Atak.Magiczny-97
Ogień + 10 %
Szczęście + 19
Nadaje Auto status Bariera Magiczna . Do ataku Fizycznego dodaje Czar Ogień . Przy ataku fizycznym Właściciel różdżki Traci MP ile zabiera magia + 10 .
lodowa soczewka
dodatek
poziom:35
[I]obrażenia -2%
celność -2%
wszystko -2%
posiada autostatus że za 2 trafienie lodem dodatkowo uderza ogniem
Nuklearny Miecz
Pz: 45
Obrażenia 440
Atak 62
Info: Przy zabiciu siebie remisuje walke
Nazwa:Topór siły
Typ:Ręce (topór)
Wymagany poziom:50
Statystyki (jakoś tak):
Atak (bazowe na 50 poziom)+25,
Obrona magiczna -5,
Szybkość -5,
Topór +20
Autostatus:Nadaje autostatus spowolnienie na 2-4 tur.
Buława Kropli
Pz 60
Obrażenia: Bazowe na 60 lvl
Atak: Bazowy na 60 lvl + 5
Szybkość Bazowa dla topora na 60 lvl - 15
Celność - 20%
Info: Zadaje o 100% większe obrażenia lecz pobiera połowe aktualnego mp, przy akcji innej niż atak bonus spada o 25%, a przy 6 trafieniach pod rząd sie podnosi o 50%.max bonus wynosi 200%, nie możliwa wartość minusowa
nazwa: miecz spustoszenia
atrybut: miecz
wymagany poziom: 45
statystyki:ogromne obrażenia kosztem zmniejszonej celności i szybkości, duży atak
specjalne zdolności: mała szansa na nałożenie statusu Pomylenie na 1 ture, zabiera atakującemu około 5% hp
Amulet Zdobywcy
Poziom 65
Szczęście (bazowe na ten poziom)
Ilość złota, doświadczenia, AP +75%
Szybkość 2
Obrona -4
Mag obrona -4