Ukryta Studnia.
Podgląd wydruku
Odnośnie błędów z czarnymi mapkami - tymczasowy fix: przelogować się na s1, wejść na czarną mapkę, można wrócić na s3 - teraz już powinna być.
Wszystkie błędy z tego tematu poprawione (o ile były nienaprawialne - np. głowa wystająca zza koron drzew na cmentarzysku musi zostać).
Czy nie powinno być od ?Cytat:
Thanarg był tutaj ubiegłej nocy. Z tego co podsłuchałam miał załatwiony rejs statkiem w kierunku Nordii. Idź na Słoneczny Brzeg (plaża na zachód do Devos) i zapytaj marynarzy.
@edit, masz racje powinno być od
https://i.imgur.com/Y1KY7DZ.jpg\
Wiecznie coś nie tak z tym statkiem :D
https://scr.hu/2mgs/56ah9
Nie da się ruszyć za pomocą klawiatury, jedynie klik myszką pomaga.
Załącznik 1863
przesuwając myszkę na strzałkę nie pokazuje nazwy lokacji
https://i.imgur.com/Cc0BdpV.png
Da się przejść przez obie kolumny.
udało mi się zablokować postać w podwodnych tunelach wchodząc na skraj mapki i za nic nie mogłem stamtąd zejść https://scr.hu/17up/zzrs4
na szczęście po 10 minutach skończył się licznik czasu i mogłem obudzić się w Devos i kontynuować grę, ale może warto to naprawić ?
Załącznik 1899
stoje tak juz kilka dobrych godzin...
Witam,
Błąd w teksturach się znalazł. W podwodnym tunelu stań na 3,15 i spróbuj wejść na 2,15 i tym sposobem wejdziesz po ścianie. Ten sam problem co PanBartek dwa posty wyżej.
Pozdrawiam
Cytat:
Napisał Ognisty Sokół
Odblokowałem, mapki dzisiaj zostaną poprawione.
@up górnik poprawiony
https://i.gyazo.com/100ad330949f5c9a...0f26e96f11.png
Info o mini zasłania tekst.
Trochę się czcionka zepsuła
https://i.imgur.com/5A27bdE.png
@sic - dobra, rozumiem, nie błąd, wycofuję :(
https://i.gyazo.com/7e76018391db672f...31d165c4b1.gif
Taka ma ta lawa być?
Jeśli chodzi o nierówną animację - to tak. Dopóki są tam używanie gify, to nie bardzo da się kontrolować moment w którym poszczególne cząstki zaczynają animację. Można to zrobić nieco inaczej, ale nie jest to pilna sprawa.
Tak musi być.
Przygotowana jest poprawka zmieniająca priorytet zasłaniania - tzn. kwestia dialogowa będzie zawsze nad licznikiem.
Poprawione.
https://i60.tinypic.com/29nv7nk.png
Nie wiem czy to błąd, ale jak idzie się po skosie to odbiera enę. Tak ma być?
Nie da się przejść przez ten konar drzewa
w sosnowym zagakniku
Mi nie zrzera eny
Witam. Nie jest to błąd stricte graficzny, ale pod temat się łapie. Mianowicie, postać nie wybiera optymalnej trasy.Załącznik 2105
Coś z warstwami
https://imgur.com/tpE2h76.png
Ogólnie coś z tymi wieżami niedobrego się podziało. Zawsze jak ktoś wejdzie na górę mam taki widok. Nie wiem czy ktoś jeszcze tak ma.
Załącznik 2263
skrzynka #2 nie da sie jej otworzyc
Da się. Jest przy ścianie, a nie w basenie.
Bo ona nie jest w wodzie, tylko trzeba przejść drogą, która jest niewidoczna za murem
Aaa to zmienia postać rzeczy :D
https://zapodaj.net/1e8f83523b3c4.png.html
Jeśli wejdziemy na pole zaznaczone mniejszym kółkiem a następnie zejdziemy strzałką w dół wejdziemy pod teksturę mostu.
Jaskinia świetlików:
https://www.youtube.com/watch?v=a0WO...ature=youtu.be
Wczoraj nie zauważyłem tego przenikania, codziennie biegam po tej jaskini i wydało mi się to dziwne, dlatego sprawdziłem na innej przeglądarce i jest ten sam efekt.
Jacek poprawiał widoczność zależności ruchomych eventów, a gracza przy granicznych polach. To jest wada tej zmiany. ;d
Załącznik 2316
Trochę kamyczek w Eternii popsuło.