https://i.imgur.com/Y1KY7DZ.jpg\
Wiecznie coś nie tak z tym statkiem :D
Podgląd wydruku
https://i.imgur.com/Y1KY7DZ.jpg\
Wiecznie coś nie tak z tym statkiem :D
https://scr.hu/2mgs/56ah9
Nie da się ruszyć za pomocą klawiatury, jedynie klik myszką pomaga.
Załącznik 1863
przesuwając myszkę na strzałkę nie pokazuje nazwy lokacji
https://i.imgur.com/Cc0BdpV.png
Da się przejść przez obie kolumny.
udało mi się zablokować postać w podwodnych tunelach wchodząc na skraj mapki i za nic nie mogłem stamtąd zejść https://scr.hu/17up/zzrs4
na szczęście po 10 minutach skończył się licznik czasu i mogłem obudzić się w Devos i kontynuować grę, ale może warto to naprawić ?
Załącznik 1899
stoje tak juz kilka dobrych godzin...
Witam,
Błąd w teksturach się znalazł. W podwodnym tunelu stań na 3,15 i spróbuj wejść na 2,15 i tym sposobem wejdziesz po ścianie. Ten sam problem co PanBartek dwa posty wyżej.
Pozdrawiam
Cytat:
Napisał Ognisty Sokół
Odblokowałem, mapki dzisiaj zostaną poprawione.
@up górnik poprawiony
https://i.gyazo.com/100ad330949f5c9a...0f26e96f11.png
Info o mini zasłania tekst.
Trochę się czcionka zepsuła
https://i.imgur.com/5A27bdE.png
@sic - dobra, rozumiem, nie błąd, wycofuję :(
https://i.gyazo.com/7e76018391db672f...31d165c4b1.gif
Taka ma ta lawa być?
Jeśli chodzi o nierówną animację - to tak. Dopóki są tam używanie gify, to nie bardzo da się kontrolować moment w którym poszczególne cząstki zaczynają animację. Można to zrobić nieco inaczej, ale nie jest to pilna sprawa.
Tak musi być.
Przygotowana jest poprawka zmieniająca priorytet zasłaniania - tzn. kwestia dialogowa będzie zawsze nad licznikiem.
Poprawione.
https://i60.tinypic.com/29nv7nk.png
Nie wiem czy to błąd, ale jak idzie się po skosie to odbiera enę. Tak ma być?
Nie da się przejść przez ten konar drzewa
w sosnowym zagakniku
Mi nie zrzera eny
Witam. Nie jest to błąd stricte graficzny, ale pod temat się łapie. Mianowicie, postać nie wybiera optymalnej trasy.Załącznik 2105
Coś z warstwami
https://imgur.com/tpE2h76.png
Ogólnie coś z tymi wieżami niedobrego się podziało. Zawsze jak ktoś wejdzie na górę mam taki widok. Nie wiem czy ktoś jeszcze tak ma.
Załącznik 2263
skrzynka #2 nie da sie jej otworzyc
Da się. Jest przy ścianie, a nie w basenie.
Bo ona nie jest w wodzie, tylko trzeba przejść drogą, która jest niewidoczna za murem
Aaa to zmienia postać rzeczy :D
https://zapodaj.net/1e8f83523b3c4.png.html
Jeśli wejdziemy na pole zaznaczone mniejszym kółkiem a następnie zejdziemy strzałką w dół wejdziemy pod teksturę mostu.
Jaskinia świetlików:
https://www.youtube.com/watch?v=a0WO...ature=youtu.be
Wczoraj nie zauważyłem tego przenikania, codziennie biegam po tej jaskini i wydało mi się to dziwne, dlatego sprawdziłem na innej przeglądarce i jest ten sam efekt.
Jacek poprawiał widoczność zależności ruchomych eventów, a gracza przy granicznych polach. To jest wada tej zmiany. ;d
Załącznik 2316
Trochę kamyczek w Eternii popsuło.
Podwodne tunele : przechodząc z pola 12,22 na 13,23 przenikamy przez podłoże.
Załącznik 2322
Problem dotyczy również dwóch pól po prawej stronie od pozycji postaci ze screena, pole nad drabinka uniemożliwia również zejście.
Dość sporo błędów. Dodatkowo nie widać potwora: osa. Bossa Wielkie Ptaszysko też nie widać
https://i59.tinypic.com/33ae7gm.png https://i62.tinypic.com/69nsao.png
Przejście z pola 23,32 na 24,33 na Arkadii wymaga energii mimo, że przechodzi się koło lasu, nie przez niego.
Dodatkowo, dalej nic sie nie ruszylo z wyszukiwaczem ścieżek :/
Na każdej mapie gdzie jest las i się przechodzi po skosie to zabiera energię