W mfo2 jak zabiłeś sam cały team to dostawałeś rank z wszystkich członków drużyny :)
Czemu by nie wprowadzić tego tutaj?
Przelewaczami zajmie się grono GM :D
Podgląd wydruku
Pvp chce ! Pvp i to szybko
Zauważ, że te ograniczenia są właśnie po to, żeby GM mieli możliwe najmniej pracy (czyt. żeby Jacek był uzależniony od jak najmniejszej ilości wolontariuszy).Cytat:
Przelewaczami zajmie się grono GM
Tak, ale proporcje się pozmieniały. W tamtej wersji walczących było 3/4 graczy (może później już nie), a w tej 1/20. Temu chcemy zapobiec, żeby nie było tak, że walczy raptem 200 graczy, z kolei 500 osób to fabułowcy z wyboru, a 40000 to fabułowcy nie potrafiący sobie rozdać statystyk na walki z graczami.
W ilości stoczonych walk MF3 nie dorówna MF2 nigdy .... Bo ranking zyskiwało się za każdego nie kiedy jakieś nobstaty zyskiwali po 3000 rankingu bo upolowali gracza z Topki... W MF 3 postarajmy się żeby chodź 1/2 graczy stoczyła walkę chodź raz na dzień... czy przez system wyzwań lub mapki bez sos....
I przedział pvp zwiększony do 3krotności rankingu. (albo w ogóle wyłączyć)
To dalej nie tłumaczy dlaczego chcesz walczyć właśnie z tymi graczami, a nie z graczami zainteresowanymi PvP.Cytat:
Tak, ale proporcje się pozmieniały. W tamtej wersji walczących było 3/4 graczy (może później już nie), a w tej 1/20. Temu chcemy zapobiec, żeby nie było tak, że walczy raptem 200 graczy, z kolei 500 osób to fabułowcy z wyboru, a 40000 to fabułowcy nie potrafiący sobie rozdać statystyk na walki z graczami.
To celowy zabieg. Chcesz piąć się w górę, musisz walczyć z dobrymi graczami. Niemożliwe jest obecnie wbijanie rankingu na słabych graczach i bardzo dobrze, bo to wypaczało ranking.Cytat:
W ilości stoczonych walk MF3 nie dorówna MF2 nigdy .... Bo ranking zyskiwało się za każdego nie kiedy jakieś nobstaty zyskiwali po 3000 rankingu bo upolowali gracza z Topki..
Wątpię, żeby to uległo zmianie. Dobrzy gracze mają wbijać ranking w walce z dobrymi graczami. Po rozszerzeniu widełek zaczną się żniwa na słabszych graczach i po pewnym czasie znowu będą narzekania, że widełki są za małe.Cytat:
I przedział pvp zwiększony do 3krotności rankingu. (albo w ogóle wyłączyć)
A ja proponuje coś innego.
Umożliwić bójki na każdej lokacji oprócz miast - ale tylko z osobami mającymi powyżej 100 pkt. rankingowych.
Gracze nie chcący walczyć będą chronieni a każdy kto walczy w pvp będzie mógł "polować" wszędzie, na równych sobie oczywiście.
Będziecie mieli to czego podobno chcecie - wszyscy gracze walczący będą łatwo dostępni.
Możliwość SOS usunąć ale tylko z przeciwnikami na podobnym poziomie i o podobnym rankingu.
Widełki powinny zostać zmienione, bo przedział ludzi do walk jest bardzo mały, ludzie mający 50ranq chętniej zawalczą z kimś, od kogo mogą dostać nawet i 15ranq, a Ci z dużym rankingiem nie narzekaliby na brak walk z powodu braku ludzi z wystarczającą ilością.
Powtórzę raz jeszcze. Widełki są wąskie dlatego, że dobrzy gracze mają zdobywać ranking w walce z innymi dobrymi graczami.
Dodatkowo wąskie widełki ograniczają pole do popisu w przypadku przelewów.
Wąskie widełki były świetne w wypadku MFO2, bo tam walczyło dużo ludzi. TO nie jest MFO2.
Nie zapominaj, że MFO3 wciąż nie miało swojej oficjalnej reklamy. Nie jest reklamowane. Ten problem z czasem zniknie.
Nie zniknie. Tutaj walki nie są esencją gry, zostały pobite na głowę przez genialną oprawę graficzną i wątek fabularny, questy główne, poboczne, mini bossy, wiele zdolności, gemów, przedmiotów, ekwipunku. W MFO2 nie było plusów/unikatów, najwięcej dawały same statystyki, dzięki dobremu układaniu szybciej się expiło bo i walki się wygrywało, expa zdobywało. Questy i ogólnie fabuła była dodatkiem do walk, a tu jest odwrotnie. Tutaj nie ma żadnej motywacji do walk ani profitów. Wybieranie sobie o co się walczy to głupota, albo walczysz o wszystko i możesz stracić niezałożony gem speeda*****, albo nie walcz w ogóle i płacz, że źle cię traktują. Jeśli chodzi o PVP zostaliśmy rozpieszczeni do granic możliwości, nie da się walczyć o wszystko z kimś, bo boi się o itemki i nie chce tracić złota. Brak mi listy ludzi na moim polu i napisu [1vs1] z ikonką miecza.