Zbyt bardzo wywyższa posiadacza tej broni ;/
Podgląd wydruku
Zbyt bardzo wywyższa posiadacza tej broni ;/
Nie wywyższa, dosyć ładna. Jednak obniżyć by się przydało atak, wtedy będą świetne.
Ale zwiększyć jej "niezywkłość". Wymysł benerita ma fajne działanie. rege 50hp i 5 mp jest zbyt "zwyczajne"
EDIT:101 post ;D
Ostrze Obłędu 50lv
421 obrażeń , 64 ataku
Autostatus Furia na 3tury.
Łapa Golema 50lv
443 obrażeń 67 ataku
Nadaje autostatus używającemu spowolnienie na 5tur
https://img821.imageshack.us/img821/3666/szata2.png lub ognista peleryna :)
Miecz wyższości
Poziom ??
Sloty 10
dużo w atak, wysokie obrażenia, pomylenie 20%, szczęście 40, szybkość 10, celność -10%, miecz 5%
Specjalne zdolności/Autostatusy. Nadaje autostatus pomyślność i refleks na 6 tur. Podczas ataku zabiera dodatkowe obrażenia(zabiera 10% maksymalnego hp)
Nazwa: Upiorna Różdżka
Specjalne: Przy ciosie fizycznym odnawia hp przeciwnika do 100%, oraz ma 50% szansę na nadanie statusu Zombie. To wszystko pod warunkiem, że nasza postać ma poniżej 75% hp, zero statusów pozytywnych oraz następna tura należy do przeciwnika lub sprzymierzeńca.
Nazwa: Topór Destrukcji
Typ: ręce - topór
Poziom: 50
Statystyki: Przeciętne na ten poziom
Auto statusy: Osoba używająca tego topora ma możliwość użycia jednorazowo zdolności Zniszczenie*
Przeciwko graczom: norma+redukuje hp do 1 - nie ma możliwości użycie tego jeśli dany gracz ma podwójny ruch
Potwory: norma+redukuje hp do połowy
Bossy/Minibossy: Norma, która trafi na 100%
Żeby ten topór nie był za silny.
Nazwa: Hartujący Pierścień
Statystyki: To co przy przeciętnym dodatku, ale ponadto całkowita odporność na zatrucie, lub jakieś75%.
Specjalne: Nadaje auto-status Zatrucie na 4 tury.
Info: Nieprzyjemny w dotyku pierścień nasączony pajęczym/wężowym/lub innym jadem, początkowo zatruwa właściciela, lecz ten dzięki temu szybko staje się odporny/niemalże odporny na trucizny.
Takie cacko pod pvp :)
@Vag
ja bym zmniejszył obronę do ~70 i obrona spada o 2/3pkt, ale fajne cacko
Za silne na potwory. Bo by Ci nic nie biły.
Nazwa: Amulet współpracy
Typ: dodatki
Poziom: 50
Statystyki: trochę mniej szczęścia niż przeciętnie na ten poziom, szybkość -10
Auto statusy: Jeśli w walce uczestniczą jacyś inni sprzymierzeńcy wszyscy dostają auto statusy regeneracja, bariera i bariera magiczna na 3 tury. Mogą się łączyć z innymi auto statusami. Jeśli gracz ma na przykład regenerację na 5 tur to po dołączeniu do walki w tej tylko i wyłącznie ma regenerację na 8 tur. Sprzymierzeńcy zadają ciosy fizyczne i magiczne powiększone o 10%
Nie da się zrobić zdolności wbudowanych w itemki.
Szkoda :( .
Lekko zmieniłem.
Różdżka życia(z setu życia)
Poziom 70
Sloty 10
Obrażenia 170, MP 60, Atak magiczny 70, Zombie 25%, HP 300
Nadaje Autostatus Regeneracja na 5 tur, Za każdy rzucony czar dodaje nam 100 HP.