ciekawy pomysł z questem pobocznym
Nie jest to konkretny quest, ale opisze ciekawą odmiane dla przyszłych questów pobocznych :D
kiedyś już był pomysł na to żeby były 2 ścieżki robienia zadań, tylko nie dawało to w sumie nic poza tym :P
mógłby być quest ze stowarzyszeniami, np. eliar
wioska w lesie, nękana przez bandytów (herszt, banici). Załóżmy że w wiosce jest grupa bohaterów zmagająca się z tym problemem i druga frakcja bandyci ;]
gdy pójdziemy do bohaterów i sie z nimi dogadamy bedziemy mieli wstęp do ich siedziby, oni będą dawać nam jakieś proste questy (z 3-4), u bandytów to samo (3-4 questy i wstęp do nich). Wybierając bandytów tracimy możliwośc robienia questów u bohaterów.
Questy byłyby podobne, np. u bohaterów ubić z 200 potworów x, u bandytów 200potworów y itp.
ostatni quest prowadziłby do walki z x bossem, bossy byłyby podobnej trudności, a eq różniłoby się tylko nazwą (bandycki, bohaterski set), statystyki eq byłyby te same.
Po wykonaniu questów otrzymujemy
pieczęć banity (przedmiot fabularny) która dawałaby nam np. +20% szansy że ze skrzynek/mini bossów wypadnie eq z +, czyli jak z jakiegoś minibossa na + do eq jest 1% to mielibyśmy 1,1% (te % są do ustalenia jeszcze ;) )
lub w przypadku questów u bohaterów sygnet bohatera (też fabularny) który dawałby nam zniżkę na miksturki np. 15%.
Dotyczyłoby to tylko minibossów dilli-eliar i mixów lv1-lv4 lub działałoby to do X lvl'a (np. 55).
Takie coś można dopasować do każdego etapu gry :), nie musi być to eliar ;]
Co myślicie o takich questach? Jak tematem będzie duże zainteresowanie na pewno Tomi zobaczy i może zdecyduje się na zrobienie czegoś takiego (a że to quest poboczny to nie musi wejść od razu z update fabularnym tylko po jakims czasie od upka).
Jeśli waszym zdaniem pomysł ma potencjał, ale czegoś brakuje, podzielcie się swoją opinią.