Nie mam pomysłu na nazwe
Głowa
Unikat
Poziom : 10
Statystyki
Obrona Magiczna 20 Szybkośc - 4 i ewentualnie +15% do zatrucia
Podgląd wydruku
Nie mam pomysłu na nazwe
Głowa
Unikat
Poziom : 10
Statystyki
Obrona Magiczna 20 Szybkośc - 4 i ewentualnie +15% do zatrucia
ten szatański set wygląda bardzo ciekawie, ja jestem za
Tarcza
Typ: ręce (dla obu profesji)
Obrażenia jak różdżka, atak jak rękawice minus tzw "ćwiartka" (np. 19 pkt dla unikatu na 65 lvl), dodatkowo po ćwiartce w obrony. Jeden/dwa sloty więcej, niż standardowo.
Broń dla postaci supportujących, niezbyt mocna w 1v1, więc nie lsuje balansu, można dodać ich wiele, po jednej na każdy poziom rankingowy na przykład. Wzmacnia pomijaną często rolę supporta w tvt.
Pas Turniejowa (Turniejowy)
Efekt specjalny: uśrednia ataki.
Wiem, że twórcy obecnie są przeciwni hybrydom, bo można mieć za dużo pkt w jeden atak, olewając drugi, ale uśrednienie ataków tym pasem, jedynie dawałoby przewagę nad antymagami/antywojami.
piekielna różdzka p.93
Statystyki dostosowane do poziomu przy czym ogromny atak(około 200) a obniżona szybkość o -70
slotów 10
Pasywka:Co 5 zaklęć nadaje na użytkownika status przyśpieszenie na 2 tury. Co 10 zaklęcie nadaje na używającego status atak mag. +30% na 2 tury.
Nazwa: Kosa Tanatosa
Typ: Broń(włócznia i 5 slotów) Unikat
Poziom: 27lvl
Statystyki:
Celność - (-15%)
Obrażenia - 291
Atak - 35
Szybkość - 5
Umiejętności specjalne:
20% na nadanie statusu KLĄTWA (4 tury)
10% na utratę 15% obecnego życia (zemsta Tanatosa)
Nazwa: Pierścień Starca (patrz Nowe NPC)
Typ: Dodatek
Poziom: 83lvl
Statystyki:
Szczęście - 121
Szybkość - (-10)
Obrona - 25
Obrona magiczna - 25
Ziemia: +5%
Umiejętności specjalne:
Autostatus SPOWOLNIENIE na 3 tury
Poziom: 100
Miecz Chaosu (Posiada więcej miejsca na zdolności oraz szczęście, ale sprawia, że sama istota zdaje się bardziej wrażliwy)
Opis: Co 5 tur poświęconego na cios ma szansę na losowy status na 1 turę. Ślepota, Klątwa, Krwawienie, Zatrucie, Paraliż.
Diadem Chaosu (Normalne Staty pod obronę magiczna z odpornością na Pomylenie oraz odporność na Ogień +8
Szata Chaosu (Normalne Staty i dodaje odporność na +8 Lód oraz dodaje życie +200)
Auto Status - Regeneracja Many 5 tur
Buty Chaosu (Dodaje +4 Ziemia i +4 Wiatr i odporność na Spowolnienie)
Medalion Chaosu (Dodaje +6 Ogień)
Nazwa: nie wiem
Typ: Różdżka
Statystyki: odpowiednie do konkretnego przedziału levelowego
+25% Klątwa
Pasyw: Gdy rzucający ma mało many, jego zaklęcia zadają do x% więcej obrażeń. Maksymalny bonus przy x% many.
A, nie wiedziałem.
Ziarnko Antymaterii
Poziom: 80
Uzbrojenie, Dodatek
Autostatus: Osłona 7 tur
Właściwości: Obrona
Nazwa ,,antymateria" nie ma wpływu na obronę raczej na annihilacje. I to bardzo mało mówi powiedzmy kopia pajęczego wisiorka tylko, że aż 7 tur.
Ale spokojnie starasz się i to bardzo dobrze wiesz każdy miał takie początki po prostu powiem, że zamiast na nazwie polecam się wskupić też na odporności i atrybutach może być też jakiś opis w sumie głównie w to
Nazwa: Zbroja odbicia
Lvl. 50
Typ: Zbroja
Statystyki:
Osłona 40
Osłona mag. 40
Szybkość -5
Sloty 5
Zbroja odbija 10% obrażeń zadanych przez przeciwnika
Nazwa: Talizman Ożywienia
Lvl. 75
Typ: Dodatek
Szczęście: 10
Umiejętność pasywna: po śmierci gracza on ożywa z 14%MAXHP i Całym MP (100%MAXMP)