Ostrze mrozu: Poziom 70 ( UNIKAT )
Obrażenia 900
Atak 100
Szczęście 40
szybkość - 5
info: Jak postać trafi krytyczny cios odbiera 25% mp przeciwnikowi i dodaje swojej postaci a jak chybi traci 15% hp ale jego ciosy zmacniają się o 15%
Podgląd wydruku
Ostrze mrozu: Poziom 70 ( UNIKAT )
Obrażenia 900
Atak 100
Szczęście 40
szybkość - 5
info: Jak postać trafi krytyczny cios odbiera 25% mp przeciwnikowi i dodaje swojej postaci a jak chybi traci 15% hp ale jego ciosy zmacniają się o 15%
Różdżka pięknej magi
typ:ręce
wymagany poziom:30
Statystyki:100 many
lód:+20%
ziemia:+20%
szybkość: +10
Atak magiczny: 110
sloty:5-6 zależy od lvla
Specjalna Zdolność: Przy pierwszej turze ma 60% na nałożenie statusu bariera magiczna, bariera i regeneracja i spowolnienie.
Nazwa: Tarcza zniszczenia
typ: ręce
statystyki :
obrona +100
atak 13
obrażenia 150
specjalna zdolność: obrażenia krytyczne zadają 40% hp
auto-statusy: obrona przez 7 tur
- - - - - - - - - -
- - - - - - - - - -
różdżka pierwszej gwiazdki
do zdobycia po pokonaniu szefa gremlinów w święta
typ: Ręce
Statystyki:
mana 135
atak magiczny 160
+200% AP
lód +50%
6 slotów
Dodatkowy slot na gem
Wymagany Lvl : 35
Rózga 80lvl
10 slotów
302 obrażenia
75 atak mag
119 mp
39 speed
pasywka: Każde zaklęcie nakłada na używającego status Dekoncentracja bez limitu tur.
Rękawiczki 80lvl
10 slotów
717 obrażeń
88 ataku
39 mp
9 speed
10% celność
pasywka: Każdy atak fizyczny nakłada na używającego status Demobilizacja bez limitu tur.
Nikt tego nie potrzebował, ale wszyscy na to czekali!
Włócznia Pocisku Magicznego: (skoro są rękawice atrybutu magicznego to trzeba broń z obrażeniami magicznymi bez atrybutu :5Head:
Broń na lvl 80/100
Statystyki około normalne jak na broń na tym poziomie (nieco wzmocnione lub osłabione, gdyby trzeba było)
Byłaby to włócznia bijąca magicznie bezatrybutowo na zasadzie rękawic magii ognia. Poza obrażeniami z atrybutu włóczni biłaby magicznie bezatrybutowo. (aka dmg magiczny nie byłby zależny od atrybutów, po prostu byłby magiczny a fizyczny byłby włócznią)
Opis: Podstawowe ataki zadają obrażenia fizyczne oraz magiczne bez atrybutu.
Rózga 80 lvl
9 slotów
292 obrażenia
111 atak mag
139 mp
-1 speed
pasywka: Jeśli używasz pocisku magicznego,zadaje obrażenia z losowego żywiołu
I do czego niby to by się miało przydawać?
Brakuje mi trochę "statusowych" rożdżek na 50 poziom. Myślę, że ta różdżka nie jest dość przegięta ze względu na masywny hp down, ale również można by też przerobić tą różdżkę na coś wyższopoziomowego (podkręcając staty i usuwając hp down).
Różdżka specjalisty
typ:ręce
wymagany poziom:50
Obrażenia : 203
mp:42
hp: -200
Atak magiczny: 71
sloty: 7
Specjalna Zdolność: po użyciu zaklęcia ognia następne zaklęcie nie będące ogniem jest wzmocinone 0 20% (chodzi mi o obrażenia*1.2)
po użyciu zaklęcia lodu następne zaklęcie niebędące lodem nakłada skupienie na 2 tury
po użyciu zaklęcia wiatru następne zaklęcie nie będące wiatrem nakłada refleks na 2 tury (Myślę też o wersji z magiczną barierą albo barierą, w części o wietrze/ziemi)
po użyciu zaklęcia ziemi następne zaklęcie nie będące ziemią nakłada regeneracje na 2 tury
po użyciu zaklęcia magiczny pocisk następne zaklęcie nie będące magicznym pociskiem zregeneruje 20% brakującej many
Używanie 2 zaklęć tego samego atrybutu pod rząd, lub użycie przedmiotu przerywa cykl bonusów.