Teraz już prawie bójek nie ma w grze. Przywrócić bójkową w świątyni, a jak.nie to chociaż tam.gdzie portal
Podgląd wydruku
Teraz już prawie bójek nie ma w grze. Przywrócić bójkową w świątyni, a jak.nie to chociaż tam.gdzie portal
To łapcie sie przy wymianach minibossów
Przecież nie tylko w Wyklętej Świątyni były bójki xD. Bójek nie ma bo w to dużo osób przestało grać. Po godzinach pracy online 50 to jest śmiech a często ledwo 30 jest.
Nie zapominajcie że inne bójki niż o ranking są w tej grze nieopłacalne od dobrych kilku lat:) jeżeli chcecie z kimś powalczyć to są inne lepsze gry, świat na mfo3 się nie kończy.
- - - - - - - - - -
Dodam tylko że osoby co jęczą o brak bójek w świątyni sobie na afkach nabijali ranking xD
Miało to zachęcić do bicia i w sumie zachęca bo więcej osób stoi, jak to mówił Tomi bezstresowe bicie, brak czekania plus bijesz z kim chcesz oraz pyłek:) Kto chce bójki zawsze może wyjść przed świątynię.
- - - - - - - - - -
Wystarczy przejrzeć cały temat by się dowiedzieć :o
Nie no za dużo postów żeby to całe przeczytać. Nie mówię, że usunięcie bójek nie zachęciło do bicia, tylko nie wiem dlaczego na mapie z globalem nie ma bójek. O globala powinno się walczyć a nie klikać strzałkę w prawo/lewo lub w górę/dół licząc na fart.
Jak dobrze wiemy SIERPIEŃ jest miesiącem zgód oraz kompromisów na mfo3.pl :cool:
Dlatego też proponuję aby połączyć pacyfistyczne podejście z tym krwiożerczym i sprawić żeby bójki odpalały się w danych godzinach w świątyni, tak samo jak jest to w innej kultowej gierce mmo :cool:
Najlepsze jest to, że o wyłączenie bójek płaczą Ci, którzy nawet nie bójkowali :D
Czy w planach jest wycofanie "promocji" na Amaterasu? Będę szczery to jest jedyne co mnie tam trzyma.
Ogólnie zmiana z jak najszybszego łapacza na losowego jak najbardziej na plusów ale czy system blokad (udzielania pomocy na amie) ma sens w tym wypadku? Oczywistym jest że jednego dnia trafi się twój skład i będziesz mógł przy dobrym RNG ubić 6 am a drugiego dnia ani jednej...
No to jak losowanie jest 10 osób na jedną amę, to niepotrzebny teraz jest ten timer 2 minutowy...
Ja mysle ze wystarczy wrocic do default Amaterasu, wylaczyc ten glupi czas respu i wlaczyc bojki. Skoro na innych globalach bojki sa wlaczone to po co upraszczac gre dla grupy randomow co wzieli skrypt z forum ktory wrzucil kim chi przed usunieciem
Ja się wciąż zastanawiam, dlaczego w życie weszła propozycja dotycząca nerfu AP'u, mimo, że większość graczy była na NIE w ankiecie dotyczącej tej propozycji, a sam jej twórca chwilę później się skasował.
No nie bo to jest po to żeby osoba musiała chociaż te dwie minuty poczekać (po to jest timer żeby nikt nie musiał czekać aż się zrespi, tak jak jest to na innych globalach)
Po to aby była większa "konkurencja" nie mnie to oceniać czy to dobrze że w tą stronę idzie gra. Fajnie że dodali to losowanie :)
Było mówione wielokrotnie w innych postach. Taki miał być balans to tak zrobili. Nic dziwnego że większość była na nie skoro na tym najbardziej korzystali.
Ogólnie to ja bym się nie spodziewał żadnych zmian (utrudniających rozgrywkę) na amaterau, dlaczego? Za długo jest stan rzeczy z podniesionym dropem i brakiem bójek.
Obecnie nie ma żadnej rywalizacji, wszystko jest oparte na losowości systemu. To co się dzieje to jakaś abstrakcja, kiedyś nikomu nie przeszkadzało że coś się dzieje, czy to negatywnego czy pozytywnego i administracja pozostawała niewzruszona tym jak ludzie rywalizują na wszystkie sposoby.
Nawet nie ma co dyskutować gra idzie w kierunki wyłączenia rywalizacji + ułatwianiu ile się da (chociaż nawet mimo tego że ama osłabiona o 20%? wciąż jest wyzwaniem co jest bekowe, bo dla dobrze przygotowanych 65 lvli za Devos nie była), to jest gra dla dzieci, i faktycznie coraz bardziej idzie w tym kierunku - poziom rozgrywki spada, efford jaki trzeba włożyć spada, dobrze że nie ma NPC w mieście co rozdaje EQ +8 za darmo i gemy.
- - - - - - - - - -
Nie tylko propozycja nerfu AP, przecież kiedyś na bossach i mini np. bosnus za MF do expa działał, teraz już nie działa. To czego chcą gracze to jedno, decyduje ostatecznie administracja.
- - - - - - - - - -
Dodam tylko że w tej grze punkt widzenia zmienia się z dnia na dzień, kilka dni temu było podejście:
- ułatwić wbicie pożeracza,
Obecne podejście:
- wszystko losować, kto złapał, kto wbija.
Trochę śmieszne jaki impact na całą rozgrywkę w świątyni wywołał dosłownie jeden post bo ktoś zaczął sobie nabijać ochro pojedynkami. To pokazuje, że nie ma planu na rozgrywkę i to że rozgrywka nie jest ustawiana pod graczy tylko pod zniechęcanie graczy do rywalizacji i to administracja pcha w tym kierunki, 20 graczy chce rywalizować, administracja mówi "system Wam polosuje".
To od czego się zaczęło to jedno i dość mocno to spłaszczyłem (tak czułem że zaraz się odezwiesz, bo tak jak mówiłem - gra dla dzieci, dzieci się cieszą ze zmian), ale chodzi o całokształt, jak lekkie jest podejście do sposobu zmiany rozgrywki, jak płynnie przeszło z małej nieprawidłowości do dużej zmiany.
Już kiedyś była podobna sytuacja gdzie:
- Pstrong sabotował ame (bo taki miał kaprys)
odpowiedź administracji:
- saboty to element rozgrywki, musicie się dogadać.
- - - - - - - - - -
+ dużej ilości graczy zmiany się nie podobają i jak to schodzi na poboczny tor. Ja mam czasem wrażenie jakby administracja (oczywiście nie chce tu nikogo obrazić) robiła to dla totalnej beki, na zasadzie "patrzcie jak zmieniamy, a oni się wkurzają, hehe". Już chyba lepszym sposobem byłaby możliwość zrobienia dwóch światów gdzie istniałaby opcja płynnego przechodzenia między nimi, coś na zasadzie:
1. Dane do logowania
2. Wybierasz świat:
a) z bójkami, rywalizacją - większy drop,
b) bez bójek, niska rywalizacja - średni drop,
c) bez bójek, losowość - najniższy drop rate,
3. Wybór postaci.
Z totalnie czystej ciekawości mnie interesuje, jakie światy byłyby bardziej oblegane.
No cóż, sami sobie jesteście winni, gdybyście nie pajacowali, tylko grali normalnie, to zmiany nie byłyby potrzebne i odkrywanie totalnie op taktyki (prot po pojedynku) nie musiałoby być nerfione, z fartem i miłego popołudnia byczku :D
- - - - - - - - - -
Podkreślę, że gdyby nie wasze, ale w szczególności twoje zachowanie, to ten post nawet by nie powstał :D
- - - - - - - - - -
Teraz to ty i kilku twoich kolegów zachowujecie się jak ,,pstrong'' zamiast schować ego w kieszeń i się dogadać.
Ego? Przecież tu nie chodzi o ego, tylko zwyczajne chamstwo za które z resztą dostałeś chyba ostatnio bana, kierujesz epitety niemal w każdego i zbierasz żniwo swoich "prac".
A kto napisał post, ja? Nie wszystko co piszę i robię kręci się wokół Ciebie, już to nie jednokrotnie pisałem.
Prosiłbym admina o usunięcie offtopic.
- - - - - - - - - -
Dalej nie komentuje i Ty też możesz wstrzymać się od głosu, możesz się wybielać że niby nikogo nie wyzywasz ale to nie ma większego znaczenia.
Pamietam jeszcze jak byla rywalizacja pod artefakt z wendigo, sam zrobilem placz na forum to co mi administracja odpisala ze bojki/samoboje to element gry i trudno bedzie tak jak jest po czym dodali ze do pierwszych 3 wendigo jest pomoc zeby ludzie do questa ubili. Skoro dodaliscie takie zmiany do Amaterasu to moze czas zrobic podobny rework na necronie i wendigo zeby te wszystkie globale byly fer?
Jak najbardziej się zgadzam. Totalnie nie rozumiem czemu necron został tak zaniedbany mimo że są oba globale zaliczane do devos.
Jedyna różnica to taka że necron ma nie wiem ile (5/6 miejsc respu) natomiast ama ma jedno takie miejsce.
poziom trudności podobny chociaż necron mogłby zostać trochę "podkręcony" bo go idzie zabić solo.
Ja to myślę, że powinniśmy wszystkie globale respić w jednym miejscu, wszystkie osłabić (co Ty Barto jakie podkręcić, Ama przecież już nie jest poziomu Devos bliżej jej do Eliar po nerfach), wyłączyć bójki, wyłączyć KG, wyłączyć Igrzyska, dodać drop na każdym globalu więcej EQ, AP i golda, złoty pył i energetyki, na koniec napisać wiadomość podczas wejścia do gry "witaj w Utopii" i zostaną tylko Ci którzy lubią hazard, bo przecież teraz będzie ruletka w grze.
Nikt nie patrzy na to co gracze mówią, więc niech każdy czuje się bezpiecznie w grze po co jakaś rywalizacja :D
Może będzie w scythe stacjonarny albo oba warianty (oczywiście stacjonarny jak amaterasu pewnie będzie bez bójek i przyjemna walka). Nie liczę że global o którego będzie się dało powalczyć będzie mieć lepszy drop niż ten na którym jedyną formą rywalizacji (o ile można to tak nazwać) będzie opierać się na no-livieniu.
Miło by było zobaczyć na amie znowu za walkę ponad 5k ap a nie 4k z hakiem, moim zdaniem ten pyłek nie wynagradza w żadnym stopniu tego że ciężko jest wbić do walki.
Apropo eventów to powinny być dawno zamknięte.
Jedyna rywalizacja jaka została w grze to arena i KG ewentualnie jak ktoś chce się bić przeciwko testerom.
Nawet igrzyska nie wymagają rywalizacji, od tak nasyłasz kilka sabotow bo każdy chodzi w czwórkach i koniec. Chociaż to trochę niesprawiedliwe że gdzieś można sabotować a gdzieś już nie (może to przez to że ktoś inny na tym korzysta?:rolleyes:)
Tak jak ludzie przestali chodzić na iś po przywróceniu sabotow z którymi dzielnie twórcy walczyli przez rok, tak można nie bić amaterasu jak ta zmiana jest twoim zdaniem tak upierdliwa, najwyżej co zostanie zmienione z tej promocji to pewnie zniknie pyłek a reszta zmian zostanie, ewentualnie jeszcze losowi pomocnicy.
Ciebie złapać ciężko bo albo ochrona z pojedynku, albo z bójki, a jak nie miałeś ochro to na sekundy logowałeś, jakie szanse po moim relogu miałem na wbicie jak ktoś nie miał akceptacji pomocy, a było kilka osób?
Kompromitacja? Największą kompromitacją jest wyzywanie ludzi w gierce internetowej i wyładowywanie na nich emocji, no można jeszcze multikonto stworzyć w mfo żeby móc dostać się na discorda z którego Cię wywalili (bo tam musi być pokazane konto z którego się gra), a to dopiero efford.
No chyba nie próbujesz teraz napisać, że tak nie robisz? xDD
Co do drugiej kwestii, to chyba też nie próbujesz właśnie zaprzeczyć temu, co napisałem? :D
- - - - - - - - - -
Chełpić się z powodu wyłowienia multikonta, które wisiało tam ponad 2 miesiące, to wielki powód do dumy. Wyłówcie pozostałe 3 w takim razie :D
Tak tak Barbiniu, Ty wszystko super, wszyscy inni beee, niedobrzy, wcale nie zasłużyłeś na takie a nie inne traktowanie, nikogo nie wyzywasz, tylko takie urojenia mają ludzie że ubzdurali sobie jaki to jesteś niedobry.
--------------------
W sumie jakby tak pomyśleć to ten system losowania odpalcie na Igrzyskach, łapanie losowanie, wbijanie do walk losowanie, ciekawe jak wtedy potoczą się losy rozgrywki.
o, to by było fajne akurat
Obrażanie ludzi i tworzenie mulciaków w grze, aby wejść tam, gdzie nie jest się chcianym, też jest powodem do dumy.
W kwestii amy - jeżeli jest losowana jedna osoba, a na mapie dalej nie ma bójek, najlepiej jest wyłączyć akceptację pomocy. Reszta osób może być wylosowana przez jak najszybsze kliknięcie sos.
Nie wiem, ale mnie to śmieszy ta cała zmiana, bo to nic nie zmieniło się - a jest jeszcze gorzej. :rolleyes:Cytat:
Amaterasu
Nowy eksperymentalny system łapania - chętni do złapania będą zbierani przez ~10 sekund od pojawienia mini i losowana jest jedna z postaci.
W dalszych planach również losowanie pomocników.
To fajna zmiana na jakieś losowanie, gdzie inni mają po dwie Amy codziennie, a inni od tygodnia nie mogą zostać wylosowani xd Proponuję wprowadzić jakąś sprawiedliwą losowość
Ja bym cofną te zmiany. Po co to. Nikt nie prosił. Jak chcecie podbić zainteresowanie globalem to pierw rozpromujcie grę, a nie przy 30 graczach online dajecie złoty pył do dropu w mini miasto wcześniej niż ten się pojawia.