Vivi 1 nie dawał takich statusów negatywnych więc był o wiele łatwiejszy, wystarczyła odpowiednia taktyka a tutaj nie przewidzisz kiedy ci paraliż siądzie czy też klątwa
Podgląd wydruku
Wystarczy zainwestować w odporności na paraliż i używać hp pocisku;)
przy odporności 75% też zawsze jest szansa, że siądzie, ogólnie bos mi się bardzo podoba ale mógłby być lekko słabszy
Prawda, ale jest dużo łatwiej i tak.
A właśnie, że masz możliwość unikania paraliżu. Bez znajomości taktyki rzeczywiście trudno go zabić, ale nie jest to niemożliwe, co pokazał właśnie chociażby wymieniony wcześniej Donnely (I to w pierwszym podejściu, więc gratki).
Co do samej taktyki, już kilka osób wspominało o niej na forum, więc wydaje mi się, że nie tak trudno ją rozczytać.
Mogliby go trochę osłabić, bo bez darmowego resetu i przerzutki wszystkich punktów z obrony fizycznej na magiczną albo znalezienia eq arktosa z plusem, które jest cholernie drogie to chyba nie mam szans. W najlepszym wypadku zbiłem mu do 6k :(
Pokonałem go bez resetu statów i bez EQ Arktosa: Magmowy Hełm +6 Magmowy Wisior +6 (na magu) Polarny Pierek +5 (Na Woju) Kurtka Eskimosa +6, Buty Wilcze +5. Berło+6 Wilcze Rękawole +6. Nie wiem czy w zerówkach bym go pokonał, raczej NIE.
+Można przenieść posty do innego tematu.
W zerówkach raczej nie, ale żeby reset specjalnie robić to bez przesady.. gorzej jest z tym sir coś tam.. tu bez resa nie przejdzie
To co udało mi się odkryć o vivim
Grając staty takie jakie ja gram nie ma opcji go zabicia.. a robić stary pod bossy na jednego mija się z celem więc ubije się go za 8 lat przy kolejnej aktualizacji
Aktualizacja przyjemna dla oka, szczególnie podoba mi się warstwa muzyczna. Jedyny minus jaki mam to Vivi*2. Dlaczego jest on łatwiejszy niż w pierwszej potyczce?
w tej małej aktualizacji, chciałbym podziękować w jakiś sposób reniferowi, że jest zdolny mnie ciągnąc na saniach, fantastyczna robota, dziękuje Tobie kochany reniferze Rudolfie !, niestety żadnej trawy bądź innej roślinki nie mogę mu dać, bo gra mi na to nie pozwala.
Jest szansa na delikatne osłabienie antycznej maszyny? Jest silniejszy od Wendigo.
Wyssanie Sił, Lepka trucizna, kruszące, furia niewidomych, dotyk śmierci, ekstrakcja mocy...
Skamienienie, zombie, przełamanie, fluktuacja, dekoncentracja, demobilizacja, paraliż, spowolnienie, klątwa, zatrucie, furia, ślepota, naznaczenie
+ bardzo dużo szybkości
nie za dużo?
o dropie nic nie wspomnę
Moim zdaniem Wendigo > Maszyna, ale Maszyna > Arktos, Maszyna > Gigant, a drop nieporównywalny. Skoro ma słaby loot, powinien być słaby. To mini 24 only, nie można go zrespić, jest stały limit 1 na postać na dzień. Na dodatek by go odblokować trzeba zabić aż 8 (!) bossów po za fabułą główną. Nie widzę więc przeciwwskazań by ją trochę osłabić, by szła bez problemu na auto.