Napisał
XxMasterxX
Bóg Ognia (65 lv)
HP = 14500
MP = Nieskończone
Rodzaj: Boss
Dojście do bossa:
Devos -> Świat: Arkadia -> Skaliste Wybrzeże -> Świat: Arkadia -> Wyklęta Góra: Podnóże Góry -> Wyklęta Góra: Północ -> Wulkan Bogów -> Sala: Początek -> Sala: Cztery Wrota (wykonanie krótkiej łamigłówki) -> Komnata Boga Ognia
Punkty EXP = 75000
Dużo Obrony Magicznej, trochę mniej Obrony Fizycznej, Dużo Szybkości, Norm Szczęście, Norm Atak Magiczny
Zdolności:
Pieczęć Boga Ognia**: Nadaje używającemu Osłona, Osłona Magiczna na 3 tury, oraz nadaje przeciwnikowi Bomba Czasowa na 3 tury. Jeśli przez 3 tury przeciwnik nie będzie miał pełnego HP, Bomba Czasowa wybuchnie zabierając 25% pełnego HP przeciwnikowi, a statusy pozytywne trwają na używającym przez kolejne 3 tury. Natomiast jeśli przeciwnik w ciągu 3 tur zdoła osiągnąć pełne HP, pieczęć nadaje używającemu status Krwawienie na 3 tury, a przeciwnikowi Osłona, Osłona Magiczna na 3 tury.
Pocisk Potęgi Ognia***: Pocisk magiczny o atrybucie ognia. Jeśli trafi, odbiera przeciwnikowi -10% odporności na ogień przez kolejne 5 tur. Zadaje normalne obrażenia.
Magia Nieznanego Pochodzenia*: Nadaje używającemu status "Protekcja Pradawnych Bóstw" (Mocna Bariera Magiczna i Mocna Bariera w jednym, obniża ataki fizyczne jak i magiczne o 50%) na 3 tury.
Leczenie 1*****
Leczenie 2 *****
Leczenie 3 *****
Drenaż 2***
Oślepiający Pocisk**
Normalizacja 2**
Porażenie**
Podwójny Drenaż***
Ognisty Atak**
Zaklęcia:
Ogień 3*****
Atak:
Zwykły, bijący atrybutem Ognia
Możliwy Loot:
Laska Boga Ognia (65 lv, unikat)
Kaptur Boga Ognia (65 lv, unikat)
Szata Boga Ognia (65 lv, unikat)
Buty Boga Ognia (65 lv, unikat)
Pierścień Boga Ognia (65 lv, unikat)
(Żadnych zdolności bo z bossów takowe nie dropią)
Inteligencja:
1. Zawsze na początek walki używa Pieczęci Boga Ognia (dalej co 30 tur).
2. Używa Drenażu jeśli przeciwnik ma pełne HP (Podwójny Drenaż jeśli przeciwniki ma pełne HP i MP)
3. Co 10 turę używa Pocisku Potęgi Ognia, jeśli przeciwnik ma 20%-15,1% odporności na ogień. Co 15 turę jeśli przeciwnik ma 15%-10,1% odporności na ogień itd.
4. Jeśli przeciwnik nada sobie status Skupienie / Mobilizacja, używa Osłony Magicznej / Osłony. Jeśli Boss będzie miał mniej niż 50% ogólnego HP, użyje Magii Nieznanego Pochodzenia.
5. Zawsze używa Magii Nieznanego Pochodzenia jeśli HP < 5000. Tylko raz
6. Jeśli przeciwnik ma co najmniej 2 pozytywne statusy, używa Normalizacji
7. Jeśli HP < 2500, używa Leczenia 1/2/3
8. Jeśli przeciwnik użyje Mikstury Mobilizacji i Precyzji, używa Oślepiającego Pocisku
9. W losowej sytuacji jeśli HP > 5000 ma 6% szans na użycie Porażenia
10. Używa Ogień 3
11. Używa Ataku
12. Używa Ognistego Ataku
Grafiki nie mam, jak znajdę to z edytuję post.