Burza Błyskawic v2 (poprawka zdolności)
Zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom. Ignoruje status Bariera Magiczna. Zawsze trafia.
Długo szukałem jakiegoś dobrego rozwiązania dla Burzy i to ignorowanie Bariery Magicznej jest chyba idealne.
Nowy status - Niemoc
Niemoc - uniemożliwia używanie zdolności. Nie posiada odtrutki
Taki słabszy paraliż, przy czym Niemoc miałaby zastosowanie w TvT (nie wyobrażam sobie obszarówki z Paraliżem. Silniejsze jak Mgła prawdę mówiąc)
Jeszcze parę zebranych zdolności:
Cytat:
Znużenie
Powoduje uśpienie postaci na 1 turę i odnawia jej całe HP i 50% MP
Cytat:
GRAVITY: zabiera wszystkim postaciom w walce 1/4 (bosom mniej) ich aktualnego HP, koszt many średni, zawsze trafia
Cytat:
MUG : słaby atak fizyczny, ale ma szansę ukraść (w przypadku ślepoty przeciwnika zawsze trafia) coś z plecaka przeciwnika (koniecznie należy wygrać walkę aby otrzymać ten przedmiot/złoto), koszt many: mały, limit użyć 1 - Z poprawką - tylko na > lv
Cytat:
AURA: zakłada na x tur (gdzie x to lv zdolności) na sojusznika przyspieszenie, regenerację, skupienie, mobilizację, koszt many DUŻY, limit użyć +1/lv
Cytat:
MORE_HP - postać otrzymuje na 5tur większy limit max HP (ale nie dostaje z tego faktu żadnego życia) siła zdolności: +20% HP i +1 tura na każdy poziom zdolności
Cytat:
PANDORA_BOX - zajmuje 3 sloty, każda postać (sojusznik i przeciwnik) w walce jest atakowana każdym możliwym statusem negatywnym - mogłaby fajnie wyjść jako zdolność potworka unikalnego (po zmianach ofc.)
kursywą zapisałem własne uwagi.
Jeszcze widzę jakieś zdolności które zadają obrażenia tym większe, im większą/mniejszą (do ustalenia) obronę na dany status ma przeciwnik.