Niespójne jeżeli chodzi o fabułę. "Historia" nawet śmieszna.
A tutaj powinny trafiać pomysły.
Niespójne jeżeli chodzi o fabułę. "Historia" nawet śmieszna.
A tutaj powinny trafiać pomysły.
Bardzo poproszę
Miniboss
Nazwa:Czarny Netar
Używane zaklęcia i zdolności
Wiatr 3 *** Ogień 3 **** Lód ***** Leczenie 3 ** Trujący Atak *** Trujący Pocisk *** Czarna Trucizna **** Mocna Netaria
Używa Przedmiotów
Mobilizacja
Osłona magiczna
Osłona
Szybkość
Regeneracja
Skupienie
Wypada z niej:
Wyrok Śmierci
Trujący Atak
Drenaż
Mega Drenaż
Podwójny Drenaż
Czarny Netar (Karta)
Normalizacja
Topór Czarności 65 Level
Hełm Czarności 65 Level
Pancerz Czarności 65 Level
Buty Czarności 65 Level
Obroża Czarności Level 65
Info zdolności Czarna Trucizna- Nadaje status Zatrucie na 7 tur na wszystkich graczy i Ślepota na 6 tur
Info zdolności Mocna Netaria- Nadaje status na siebie i Dostaje status Moblizacja na 5 tur i Skupienie na 5 tur i jeszcze Obrona,Obrona Magiczna
- - - - - - - - - -
A i jeszcze żeby miał 34567/34567
O co?Cytat:
Napisał Krastive
Cytat:
Napisał Krastive
To raczej Czarna NetarCytat:
Napisał krastive
Nie ma takich przedmiotów.Cytat:
Napisał Krastive
Jaki status na siebie nadaje? Nie ma takich statusów jak Obrona i Obrona Magiczna.Cytat:
Napisał Krastive
Czyli ogólnie chcesz mini, z którego dropią rzadkie rzeczy, bo ich nie masz? No i jakiś skrypt by się przydał.
?Cytat:
Napisał Krastive
Typ:MiniBoss
Nazwa:Graug
Opis:Potężny potwór który zamieszkuje góry niedaleko Folhord.Atakuje pobliskie wioski w górach,niszcząc je oraz nie okazuje litości.
Występowanie:Jaskinia Grauga.
Statystyki:
Hp:50000-55000 lub więcej.
Mp:1000
Obrona: Duża
Obrona:Magiczna Duża
Szczęście:Średnie
Szybkość:Średnie
Odporny na wszystkie złe statusy.
Atak:Bez atrybutu.
Używane Zdolności:
-Miazga
-Szał
-Rzut Głazem
-Kęs
-Mega Drenaż
Możliwy Drop:
-Mikstura Odnowienia 5
-Mikstura Regeneracji
-Osłona (zawsze)
-Kamień(zawsze)
-Runa Magi(zawsze)
-Karta Grauga
-Hełm Grauga
-Zbroja Grauga
-Buty Grauga
-Bransoleta Grauga
Informacja o nowych zdolnościach:
Miazga-Atakuje wszystkich przeciwników ogłuszając ich.
Szał-Zwiększa statystykę ataku o 15%.
Inteligencja:
Miazga-Używa wtedy gdy walczy z 4 graczami.(Używa 2 razy)
Szał-Używa wtedy gdy ma 10%hp lub mniej.
Mega Drenaż gdy ma 75% lub mniej hp.
Rzut Głazem-losowo.
Kęs-Używa w 2 turze walki.
Jeśli coś chcecie dodać do tego mini lub coś zmienić proszę napisać.
Wydaje się mieć strasznie mało hp jak na mini-bossa z Follhord. Dla porównania Amaterasu posiada 43-47k hp, a Necron 18-24 (Pięczęć). Nie ma przedmiotów takich jak Regeneracja, Mobilizacja i Szybkość, a Mikstura Odnowienia 4 będzie w Azarad prawdopodobnie.
Rozumiem.Ale czy ten mini przejdzie gdy się pozmienia staty ?
Ogólnie się pytam czy dobry pomysł.
- - - - - - - - - -
Typ:Zwykły Potwór.
Nazwa:Rabuś.
Statystyki:
Hp:3000
Mp:300
Obrona:Mała
Obrona Magiczna:Mała
Szczęście:Bardzo Duże
Szybkość:Bardzo Duża
Atak:
Atak fizyczny o atrybucie miecza.
Używane zdolności:
-Ogłuszenie
-Napaść
-Drenaż
-Trujący Atak
Możliwy Drop:
-Karta Rabusia
Informacje o nowych zdolnościach:
Napaść-Nadaje przeciwnikowi status pomylenie na 2 tury.
Ogłuszenie-Nadaje przeciwnikowi status uśpienie na 1 turę.
Inteligencja:
Napaść-Używa gdy przeciwnik ma status obrona. (Tylko 1 raz)
Trujący Atak:Używa gdy przeciwnik ma 50% hp.
Drenaż-Gdy ma 50%hp lub mniej.
Wyrok śmierci*Cytat:
Miazga-Zabija postać.
W sensie nadaje status?Cytat:
Szał-Zwiększa atak o 15%.
Trzeba być bardzo głupim by walnąć mu tak, by miał równo 10% HP.Cytat:
Szał-Używa wtedy gdy ma 10% hp.
Tylko raz?Cytat:
Rzut Głazem-Rzuca co 6 turę.
A jak gracz zaczyna walkę?Cytat:
Kęs-Zawsze na początku walki(Używa 1 raz
Staram się jedynie podać jakie wskazówki lub itp.
Jeśli coś piszę nie tak to można to poprawić i tyle.
Rabuś wydaje się być strasznie mocnym przeciwnikiem, pomylenie i uśpienie. W grupach 2x i 3x Rabusie mogą być bardzo losowe ze względu na te zdolności. Co do Pomylenia i Uśpienia to jaka bazowa celność?
Drenaż-Gdy ma 25hp lub mniej.
Czyli gdy ma 1-25 hp używa drenażu? A gdy ma 26 i więcej nie używa? Czyli używałby drenażu w ekstremalnych sytuacjach? I gdzie dokładnie by się znajdywały. Przypominaja Rozbójnika, tylko lekko ulepszonego.
Niedźwiedź Polarny (mini-boss z Nordii)(podobnie jak tygrys brunatny, na mapie z innymi niedźwiedziami)
Statystyki:
HP:39000-4100033500-36500
MP: około2000650
Atak: Fizyczny bez atrybutu, słaby
Obrona: Średnia
Obrona Magiczna: Średnia
Szczęście: Duże
Szybkość: Duża
Używane zdolności:
Szczęśliwy Cios***
Niedźwiedzie Pazury*
Multi Atak*****Berserk*
Niedźwiedzi Ryk*
Multi Bariera***Multi Bariera ****
Kamuflaż
Ślepa Furia**
Wypad*
Bryza**
Pewny Cios***
Zniszczenie*(tylko przy 2+ graczach)
(na razie to chyba na tyle)
Niedźwiedzie Pazury - Odnawia 4000 HP, nakłada sobie i swoim sojusznikom statusy: Furia na 2 tury, Regeneracja na 4 tury, Bariera i Bariera Magiczna na 5 tur.
Niedźwiedzi Ryk - zdolność opcjonalna, myślę że bardzo trudna/niemożliwa do zrealizowania. Przywołuje Niedźwiedziowi Misia Polarnego ze statami: HP 3500-3700, auto-statusami Regeneracja, Bariera i Bariera Magiczna na 4 tury.
Kamuflaż - Nakłada status Nietykalność na 2 tury.
Używa przedmiotów:
Mikstura Życia (3,4,5)
Mikstura Many (4,5)
Mikstura Mobilizacji
Mikstura Odnowienia (4, jak już będzie to 5)
Mikstura Regeneracji
Antidotum
Rumiankowy Okład
Krople do oczu
Runa Magii
Kamień
Możliwy drop:
Powyższe przedmioty + osłona/osłona magiczna
Niedźwiedzi Kastet
Niedźwiedzi Hełm
Niedźwiedzie Futro
Niedźwiedzie Buty
Niedźwiedzi Amulet
(unikaty)
Inteligencja:
Gdy HP<50% używa mikstur życia 3
Gdy HP<25% używa mikstur życia 4/mikstury odnowienia 4
Gdy HP<10% używa mikstur życia 5/Mikstury odnowienia 5
Gdy MP<50% używa mikstur many 4
Gdy MP<25% używa mikstur many 5
Gdy pomiędzy jego turami łączne obrażenia>5000 używa Niedźwiedzie Pazury
Gdy ilość żywych przeciwników nie zmniejszy się przez 4 tury Niedźwiedzia używa Niedźwiedzi Ryk
Gdy otrzymane obrażenia (pojedyncze)>1500 używa Kamuflaż
Gdy dowolny przeciwnik będzie miał status Mobilizacja/Skupienie używa zdolności Multi Bariera
Gdy ilość przeciwników =>2 oraz gdy dowolny przeciwnik będzie miał status Nietykalność używa zdolności Zniszczenie
Gdy łączne MaxHP przeciwników >15000 przez cały czas używa Zniszczenia (żeby gracze nie mogli być zbyt naładowani w HP)
Gdy w pierwszej turze średnia statusów przeciwników =>1 oraz gdy ilość przeciwników =>2 używa zdolności Zniszczenie
Gdy ilość przeciwników posiadających status Nietykalność =>2 używa zdolności Bryza
Gdy ilość przeciwników = 1 oraz ilość przeciwników posiadających status Nietykalność = 1 używa przedmiotu Mikstura Regeneracji
Gdy posiada status Zatrucie używa przedmiotu Antidotum
Gdy posiada status Klątwa na =>4 tury używa przedmiotu Rumiankowy Okład
Gdy posiada status Ślepota na =>4 tury używa przedmiotu Krople do Oczu
Gdy posiada status Ślepota na <4 tury używa zdolności Pewny Cios
Gdy posiada status Ślepota na <4 tury oraz gdy zdolność Pewny Cios nie może być więcej wykorzystana używa przedmiotu Kamień/Runa Magii
Jeżeli HP każdego z przeciwników >1500 używa zdolności Berserk
Odporności:
Odporny w 100% na: Zombie,Zatrucie, Paraliż,Klątwę, Ślepotę, Spowolnienie, Pomylenie, Uśpienie, Skamienienie oraz statusy specjalne (np. krwawienie)
Odporny w 65% na Zatrucie, Klątwę, Ślepotę
Mam nadzieję, że się podoba :)
Edit: - Usuwam Kamuflaż i warunek z Kamuflażem
- Usuwam odporność na statusy: Zatrucie, Klątwę i Ślepotę
- Warunek "Gdy łączne MaxHP przeciwników >15000 przez cały czas używa Zniszczenia" zmieniam na "Gdy w pierwszej turze średnia statusów przeciwników =>1 oraz gdy ilość przeciwników =>2 używa zdolności Zniszczenie"
- Usuwam Mixy Odnowienia
- Zmniejszam MP z 2000 do 630-670 oraz HP z ok. 40000 do 35000
bo rzeczywiście zbyt mocny
Edit 2: - Dodaję do używanych przez mini-bossa przedmiotów Antidotum, Rumiankowy Okład, Krople do Oczu, Kamień i Runę Magii
- Od tej pory Niedźwiedź będzie miał po 65% odporności na Zatrucie, Klątwę i Ślepotę
- Zwiększam ilość gwiazdek w Multi Barierze z 3 do 4
- Dodaję nową zdolność Pewny Cios
- Dodaję 7 nowych warunków (na samym dole listy warunków)
- Usuwam czasowo z używanych zdolności Szczęśliwy Cios, ponieważ nie wymyśliłem jeszcze do niego warunku w inteligencji - pewnie wraz z przywróceniem go dodam zdolność Pomyślność
- Odporności przenoszę do osobnego podpunktu oraz tworzę podpunkt Statystyki
Narazie zostawiam do oceny :)
Edit 3: - Dodaję do używanych przez mini-bossa przedmiotów Runę Magii i Kamień, bo uwzględniłem je w skrypcie, podczas gdy ich nie było
- Dla lepszej czytelności przekreśliłem opis Kamuflażu
- Zmieniam zdolność Multi Atak na Berserk
- Dodaję nowy warunek
narazie na tyle :)
boss 39-41k hp, który ma ogromną ilość leczeń i mikstur regeneracji, a nawet summonów? I dodatkowo ze zniszczeniem? Potężny ten niedźwiedź, bardziej na globala się nadaję