Mega many:
Odnawia MP każdemu uczestnikowi drużyny.
Limit użyć dla osoby 1.
Limit użyć dla drużyn 3.
*** Gwiazdy max
Co myślicie o tym ?
Podgląd wydruku
Mega many:
Odnawia MP każdemu uczestnikowi drużyny.
Limit użyć dla osoby 1.
Limit użyć dla drużyn 3.
*** Gwiazdy max
Co myślicie o tym ?
Nowy status - niemoc - blokuje używanie zdolności ( i tylko zdolności). Nie ma odtrutki.
Nadawany przez jakiegoś nowego minibossa jako zdolność niszcząca taktycznie. (walki opierają się głównie na zdolnościach, więc taka zdolność może zrobić zamieszanie).
Także dla graczy - jakaś obszarówka, z szansą nadania taką jak Klątwa umarlaka nakłada Zombie, status na 2-3 tury. Mniej niszczycielska niż slepa Furia, więc mam nadzieję, że się przyjmie.
Nowa zdolność - Uspokojenie - Obniża atak i atak magiczny o 50% i nadaje status ślepota na 3 tury
Koszt 60 mp
Wymagany poziom 65
Limit użyć 1 , Limit użyć drużynowo 3
Działa z 60% skutecznością nie działa na Bossy
Śmierdzący Helikopter
Poziom: 70
Gwiazdki:
1* - 0
Sloty: 3
Opis: Nadaje statusy Zatrucie, Zombie, Regeneracja, Uśpienie na 5 tur oraz zadaje o 35% większe obrażenia fizyczne wszystkim przeciwnikom.
Moim zdaniem fajne by było " Mega MP" dodaje mp wszystkim sprzymierzeńcom z twojej drużyny. Limit użyć dla drużyny 3. A jeśli chodzi o gwiazdki to były by 3.
Penetrujący cios
Limit użyć: 1-2
Koszt mp: 35-40
Info: Zadaje obrażenia fizyczne wszystkim celom, istnieje 60%-70% szansy na obniżenie obrony i obrony magicznej o 50% na 4 tury(usuwa barierę i barierę magiczną). Działa tylko na grupy graczy.
Zajmuje slotów: 1
Wymagany poziom: 50-55
Doświadczony wojownik zadaje ciosy tak, aby przeciwnicy mieli trudności z obroną.
Z racji, iż jest zdecydowanie więcej zdolności nakładających statusy dla magów niż dla wojów przydałoby się coś takiego dla równowagi :)
Moim zdaniem fajne by było " Mega MP" dodaje mp wszystkim sprzymierzeńcom z twojej drużyny. Limit użyć dla drużyny 3. A jeśli chodzi o gwiazdki to były by 3.
Ostatnio edytowane przez Skazany ; Wczoraj o 13:56
też ostatnio o tym myślałem ale za łatwo by było
Na waszym miejscu sprawdziłbym,czy taka zdolność nie była wcześniej proponowana. Bo mega MP... było proponowane ze 20 razy?
Mega MP powinno nazywać się jakoś bardziej tajemniczo np oddanie ducha. Postać, która go użyła dodaje wszystkim sojusznikom mp, ale kosztem życia. Zostaje 1hp.
Oślepiający urok.
Zadaje wszystkim przeciwnikom obrażenia oraz posiada 60% szans na nadanie statusów klątwa i oślepienie na 3 tury.
Bierze około 60-70 mp.
Przebudzenie (nazwa może być jakaś inna ;P)
Nasza postać zadaje dodatkowe obrażenia, może zadać od 110% do 140% obrażeń, zabiera całą manę, przez kolejne 3 tury leczenie samego siebie jest nie możliwe (jedynie sojusznik może nas uleczyć).
Można coś dodać jeszcze tutaj :)
Naelektryzowanie broni (czy coś takiego xD)
Status nakładany na 5 tur, w czasie tych tur nasza postać zadaje 20-25% większe obrażenia przy czym odbierane jest naszej postaci 10% hp
Uderzenie cienia
Poziom : 55
Limit : 1
Limit drużynowy : 2
Wymagane MP : 80
Działanie : Atakujesz przeciwnika o 20 % mocniej oraz masz 80 % szans na nadanie statusów klątwa i oślepienie na 2 tury.
Przebicie
Poziom : 60
Limit : 1
Limit drużynowy : 1
Koszt MP : 80
Działanie : Dziwnym trafem przebijasz się przez pancerz przeciwnika, (ignoruje obronę) lecz twój cios ma 50% szans na spudłowanie lub sparowanie (nie zadaje jakichkolwiek obrażeń).
Furia śmierci
Lvl: 45
Zadaje 40% więcej obrażeń za każdego martwego sojusznika
Trwa całą walkę