Ta, i jeszcze pewnie stosowna animacja będzie? :D
Podgląd wydruku
Tajny atak
lvl: 90
koszt MP: 100%maksymalnego
limit uzyc:1
Opis: zadaje obrażenia fizyczne, może nadać losowy status negatywny na 4tury, drużyna przeciwnika widziala by go jako zwykly atak i nie widzieli by statusu przy przeciwniu
Burza piaskowa
lvl:60
Koszt MP:70
Ilośc gwiazdek:1
Ilośc slotów:2
Opis: Nadaje statusy-Oślepienie,Pomylenie,Spowolnienie na 3tury każdy status z 60% skutecznością bazową, jest 45% szans że zabierze 40% aktualnego stanu HP.
Skazany na śmierć
lvl: 60
Koszt MP: 50-60
Ilość gwiazdek: 1
Limit użyć: 1
Opis:Obniża obrone magiczną i fizyczną przeciwnika o 50% na 2-3 tury.
Wybuch bitwy
Od użycia zdolności za każdy cios lub zaklęcie używający ciosu lub zaklęcia tracił by HP 2x zadanych ostatnich obrażeń.
Np. x atakuje
x2 stracił 452hp
x stracił 904 hp z powodu wybuchu bitwy
x2 używa zaklęcia Pocisk Magiczny 3 *
x stracił 376hp
x2 stracił 752hp z powodu wybuchu bitwy
MP: 75
Lvl: 60
Szarża Zadajesz większe obrażenia o 35% Tracisz 5MP co turę jeśli stracisz całe mp Szarża Nie działa można raz użyc do 5 tur
Multi Wyrok Coś takiego jak Wyrok smierci ale od 50 lv mozesz uzyc raz na wszystkich graczy atakuje często są chybnienia zabiera całe mp
Kuracjowy Cios Na odwrot niz kuracja Jak gracz zrobi sobie Kuracje mozesz dac mu Kuracjowy Cios i powracają np Zatrucie itd. 2 Użycia 5*
Nie trzeba napelniac gwiazdki 1*
1* 1 uzycie
2* 1 uzycie
3* 1 uzycie
4* 2 uzycia
5* 2 uzycia
Dobicie
limit uzyc: 7
koszt mp 21
info: ma 100% na zabicie przeciwnika ktory ma ponizej 15% HP
zajmuje slotow 1
wymagany poziom:35
nie dziala na mini bossy ani bossy
podarunek
wymagany poziom 70 ;)
koszt mp 34
limit uzyc 3 (dla druzyn 9)
info: przekazuje wszystkie pozytywne statusy celowi
Cudowne uzdrowienie
poziom: 55; do nabicia 2 gwiazdki (2 gwiazdka dopiero poziom 65/70)
limit użyć: 1 (2 na **)
opis: uzdrawia gracza, oraz zdejmuje status zombie
Multi Oślepiająco Trująco ( i ten co daje status Zombie ) Atak .
Daje każdemu przeciwnikowi Oślepienie , Zatrucie i status Zombi .
Magiczna aura
Poziom : 60
Limit : 2
Limit drużynowy : 2
Koszt MP : 80
Działanie : Magiczna aura pojawia się nad wybranym graczem i nadaje mu statusy regeneracja, refleks i precyzja na 5 tur.
yyy.. Wiec tak :)
Nazwa: Środki przeczyszczajace/Środek przeczyszczający
Limit użyć: 2
Koszt mp: 0
Info: Zdejmuje status spowolnienie i dodaje 10% szybkosci na 4 tury.
Zajmuje slotów: 1
Wymagany poziom: 18
mega mp
zabiera wszystkim przeciwnikom mp i daje tyle ile się zabrało kolegą z walki ^^
koszt użycia ... trudno ocenić ... 30 - 50 many
PS. nad nazwą muszę popracować