Napisał
Lauriel
Hej, ja spełniam wymagania ;] Jak spełniasz to zapraszam do drużyny :>
@Enerabedue
Ty, MoP, Soad i jeszcze wiele innych, ale nie, na litość boską, facet co nie potrafi poprawnie odpowiedzieć na jakiekolwiek moje pytanie odnośnie pvp. O czym ja mam z nim dyskutować?
Główne problemy są 3:
1. wzór do many w rózgach, który się nie obronił z upływem czasu i powinien zostać zmodyfikowany
2. za mocno obcięty wpływ szczęścia
3. źle zbalansowane i stworzone umki na poziomie 45-65
Do tego dochodzi odrobinę drobnicy na niekorzyść woja typu np. brak slota w broniach na 56-59 lvl.
Mag ma również tu i tam minimalne błędy na swoją niekorzyść, ale są one minimalne jak choćby, że jego odpowiednik wypadu jest za drogi o 4 punkty many.
Wszystko to jest wina złych testerów mechaniki z czasów jak max był 50 i 65 lvl. Należy to w końcu poprawić a nie zamiatać pod dywan. Ja mogę zrobić pełną listę sugerowanych zmian, ale dopóki nie usłyszę, że obecni testerzy mechaniki się tym zainteresują to nie widzę powodu ;/
I jeszcze raz w kwestii rózg: test 80% cela jest wiążący. Idealny wzór powinien dawać równe wyniki dla woja i maga przy wzięciu dla maga standardowej broni. Obecnie możesz przeprowadzić test na dowolnym niskim lvl i mag ma zawsze jakąś nadwyżkę many w tym teście. Oznacza to, że rózgi mają zwyczajnie odrobinę za dużo many.
P.S Ponieważ wcześniejszy post został usunięty: Jeśli spojrzycie na obecne top 5 rankingów manu i auto na przedzialach 20-65 to prawie 3/4 okaże się magami. Trochę sporo jak na odchyłkę nie uważacie?