Nazwa: Mroczna Szata
Typ: Tułów
Wymagany poziom: 10
Statystyki: + 5 MP
Specjalne zdolności/autostatusy - brak
Podgląd wydruku
Nazwa: Mroczna Szata
Typ: Tułów
Wymagany poziom: 10
Statystyki: + 5 MP
Specjalne zdolności/autostatusy - brak
Unikat
Kamienny Hełm 46
Zatrucie +25 %
Klątwa + 25%
Obrona mag 65
Szybkość - 17
Rekawice poziom 50. Statystyki z szablonu.
Zdolnosc: obnizanie obrazen przeciwnika o 2% za kazdy trafiony przez nas cios. Analogicznie zwiekszenie o 4% za kazde pudlo.
Limit 20% obrazen poczatkowych. Cel: zmaksymalizowanie uzytecznosci refleksu, pomyslnosci i statystyki szczescia u maga.
Buty lvl 50.
Dodaja 20% uniku, szybkosci, odejmuja szczescia i obrony. + atrybut wiatru i 25% do oslepienia.
Nazwa: Lekki Toporek
Typ: Ręce(topór)
Wymagany poziom: 50
Statystyki: obrażenia i atak słabsze o 5-15% niż na ten lvl, +5 szybkości(do uzgodnienia)
Specjalne zdolności/autostatusy: Przy otrzymaniu ciosu 15-20% szansy na kontratak(15-20% słabszy od normalnego ciosu)
coś na wywerne:
Broniący Hełm
Obr mag. 35
Obr 10
Zatrucie: 50%
Uśpienie: 50%
Skamienienie: 50%
Poziom: 50
Zbroja Magii
Poziom 51
Sloty: 7
obrona fizyczna 80
szybkość - 15
atak magiczny -10
Ogień + 12%
Ziemia +12%
Lód + 12%
Wiatr + 12%
I TERAZ KMIŃCIE NA KOGO TO UBIERAĆ H3H3H3H3
@down fak
ubrać to na maga i bić wojownika
Brylantowa Peleryna(unikat)
Poziom 80
Sloty 10
Obrona mag. 120
Obrona 35
Szczęście 35
Lód + 24%
Info Nadaje status Bariera Magiczna na 4 tury.
Abstrakcyjny Miecz
Poziom 50
Sloty 8
Obrażenia 550
Atak 75
Info Im większy atak tym obrażenia zwiększają się o 5% , a im mniejszy obrażenia zwiększają się o 2%. Maksymalny bonus 25% .
Nazwa-Z***a różdżka
Typ-Ręce (rózdżka)
Wymagany Poziom-41
Statystyki:
Obrażenia 350
MP-99
Atak.Magiczny-97
Ogień + 10 %
Szczęście + 19
Nadaje Auto status Bariera Magiczna . Do ataku Fizycznego dodaje Czar Ogień . Przy ataku fizycznym Właściciel różdżki Traci MP ile zabiera magia + 10 .
lodowa soczewka
dodatek
poziom:35
[I]obrażenia -2%
celność -2%
wszystko -2%
posiada autostatus że za 2 trafienie lodem dodatkowo uderza ogniem
Nuklearny Miecz
Pz: 45
Obrażenia 440
Atak 62
Info: Przy zabiciu siebie remisuje walke
Nazwa:Topór siły
Typ:Ręce (topór)
Wymagany poziom:50
Statystyki (jakoś tak):
Atak (bazowe na 50 poziom)+25,
Obrona magiczna -5,
Szybkość -5,
Topór +20
Autostatus:Nadaje autostatus spowolnienie na 2-4 tur.
Buława Kropli
Pz 60
Obrażenia: Bazowe na 60 lvl
Atak: Bazowy na 60 lvl + 5
Szybkość Bazowa dla topora na 60 lvl - 15
Celność - 20%
Info: Zadaje o 100% większe obrażenia lecz pobiera połowe aktualnego mp, przy akcji innej niż atak bonus spada o 25%, a przy 6 trafieniach pod rząd sie podnosi o 50%.max bonus wynosi 200%, nie możliwa wartość minusowa
nazwa: miecz spustoszenia
atrybut: miecz
wymagany poziom: 45
statystyki:ogromne obrażenia kosztem zmniejszonej celności i szybkości, duży atak
specjalne zdolności: mała szansa na nałożenie statusu Pomylenie na 1 ture, zabiera atakującemu około 5% hp
Amulet Zdobywcy
Poziom 65
Szczęście (bazowe na ten poziom)
Ilość złota, doświadczenia, AP +75%
Szybkość 2
Obrona -4
Mag obrona -4
nazwa: amulet obronny
typ: dodatek
wymagany poziom: 45
statystyki:
szczęście: 30
obrona: 10
obrona magiczna: 10
skamienienie: 10%
zombie: 10%
skamienienie: 10%
uśpienie: 10%
ogień: -5%
wiatr: -5%
miecz: -5%
topór: -5%
szybkość: -10
specjalne zdolności: nadaje auto-status refleks na 5 tur
mogłem troche przesadzić i źle zbalansować :/
Moja propozycja jest taka:
Nazwa: Nieszczęśliwa Zbroja
Typ: Ciało [5 slotów]
Wymagany lvl: Nie wiem, nad trzeba będzie pomyśleć
Staty:
Szczęście -50
Atak/Atak Mag. -7
Szybkość +25
Pomylenie +25 %
Zombie +25 %
Uśpienie - 5 %
Miecz/Topór/Buława/Włócznia +5 %
Lód/Ogień/Ziemia/Wiatr +5 %
Obrona 45
Obr. Mag. 35
Specjalne zdolności: Nadaje auto-status Znudzenie na 2 tury.
Info: Nadaje dobre staty obronne, ale daje zły auto-status oraz obniża szczęście i ataki
Nowy auto-status: Znudzenie - obniża atak magiczny i fizyczny o 25 % oraz obniża Uśpienie do - 25 %
Jest to do dopracowania, ale mam nadzieję, że propozycja się spodoba :)
Nazwa:Świetlista Różdżka
Typ:Ręce-4 sloty
Wymagany poziom:20
Statystyki:
Atak:250
Obrona magiczna 20
Szybkość 15
Szczęście 15
Ogień +50%
Specjalne zdolności:Dodaje nam 15% hp co turę
Nazwa: Różdżka Zielonego Smoka (ewentualnie Różdżka Vologarta)
Typ: różdżka 8 slotów
Poziom: 52
Statystyki: Troche więcej ataku niż bazowo i po 25 procent na wszystkie magiczne atry oraz rege na 4 tury
Nazwa: Miecz CzarnejMagii
Typ: rece-miecz sloty 7
Wymagany poziom: 45
Statystyki:
Atak 50
Atak Magiczny 25
Obrażenia 320
Lód-10%
Wiatr-10%
Ogień-10%
Ziemia-10%
Specjalne zdolności/autostatusy:
Za każdy zadany cios przeciwnikowi dostaje się 6mp plus 20% na zadanie paraliżu przeciwnikowi i 15% na zdjęcie pozytywnych statusów przeciwnikowi.
Może trochę za dużo ale to nic :P
Nie wiem dlaczego, ale ten Miecz Czarnej Magii kojarzy mi się z Metinem ;p Znalazłem na jakimś privie ;p
Ale co do tematu :
Poniższy przedmiot może być dodatkową nagrodą za questa z uratowaniem kolesia przed przeklętą nimfą. (może być również znaleziony na jakiejś skale w jaskini z nimfą, bo jak wiemy Grzesiu uciekał przed złą panią[potworem,kosmitą ;p hehe] nimfą.
*UNIKAT*
Nazwa: Wisiorek Grzegorza
Typ: Dodatek
Wymagany poziom: 33+ (Z tego co czytałem na forum to najlepszy lvl na pokonanie nimfy, więc przyda się na bossie)
Statystyki:
Obrona 12
Obrona magiczna 15
Szczęście : 41
Specjalne zdolności/autostatusy: nadaje auto-status bariera magiczna oraz bariera na 3 tury każdy .
Coraz większy badziew wymyślacie! Piszcie, gdy macie naprawdę ciekawy i przemyślany pomysł, a nie co pierwsze przyjdzie na myśl lub mega wykokszoną broń. Polacam sugerować się pierwszymi stronami - tam ludzie się chociaż starali. Powinien jakiś modek oczyszczać tematy typu "propozycje nowego czegoś" z bezsensownych rzeczy. W tym ten post (ale przesłanie doedytować do pierwszego). Myślicie, że Tomiemu będzie się chciało wybierać ciekawsze propozycje z tylu syfiastych?
@edit: ten post nie ma nikogo obrazić. To tylko apel o przemyślene kilkukrotne swojego pomysłu zanim zostanie napisany. Smuci mnie także bajzel w tych tematach.
@down: eee?
Pisz od rzeczy , a nie się skarżysz :p
Różdżka Truposza
Poziom 65
Staty: 120 Atak Magiczny, 70 MP, Zombie -25%, Zatrucie -25%, Obrażenia 200, HP 400
Nadaje Autostatus Zatrucie na 5 tur(Bez możliwości zdjęcia)
Opis: Różdżka wydaje się na silną, jednak została przeklęta.
Wyższa forma Różdżki Niemocy.
Nazwa: Zębaty Miecz
Wymagany poziom: 50
Statystyki: Obrażenia 480 Atak 65
Specjalne zdolności: Ma 10% szans na zadanie podwójnego ciosu (ewentualnie drugi cios może być zredukowany o 50%)
Miecz pomyślności
40 lv
380 obrażeń atak 45 celność +10
100% na zadanie statusu pomyślność na 5 tur zaatakowanemu
daje auto-status pomyślność na 8 tur
tak trochę bez sensu ale to w końcu miecz pomyślności, nie?:D
Fajnie. To teraz (jeżeli taki miecz byłby w grze) mnie nim bij i nie będę musiał tracić MP na pomyślność
Wiem że ograniczam, ale to mój pomysł nr. 1, Jeśli zrobić z niej unikat/artefakt to chętnie zapłace 120MF
Do rzeczy:
Ametystowa Zbroja Lilanny
Poziom: 60
Sloty: 7
Statystyki:
Obrona fiz. - 71
Obrona mag. - 35
Atak magiczny - 16
MP - 30
HP - -500
Klątwa - 25%
Pomylenie - 25%
Specjalne zdolności/autostatusy: Nadaje Auto status Zombie i Zatrucie na 5 tur. Regeneruje 100 HP co turę.
Lilanna : zatrucie i zombie + regeneracja 100hp to : leczenie zadaje hp więc -100 hp, zatrucie to odbiera 10% hp, czyli zbroja odbiera 10% +100 hp
racja to chyba ametystowa zbroja śmierci lilianny
ale jak się zdejmie te statusy to będzie bardzo dobra
w sumie taki artefakt, to nawet 9 slotów powinien mieć ;p
Błękitna Zbroja
Poziom:45
Sloty:6
Statystyki:
Obr.Mag:36
Obr.Fiz:38
Nadaje auto-status regeneracja na 2 tury.
Lekka zwinna zbroja
Sloty:7
Poziom:50
Obr.Fiz:30
Obr.Mag 35
Szybkość:+25
Opis:Zapewnia słabą obronę, ale znacząco zwiększa szybkość.
@upup ja tam bym za "miliart" nie kupywał ;d
@up Te zbroje sa za dobre. Z reguły zbrojka nie ma magicznej, ale w błękitnej zbroi to trochę przesadziłeś z tą fiz i mag. Proponowałbym 10 magicznej(z plusami do 15 dojdzie), a fiz. 45-50
Zwinna : speed za dużo, proponuję z 10-15, a 35 magicznej jak na zbr to nie jest mało
Spiżowy pierścień
Dodatek
***Unikat***
Staty:
-200 HP
+10 MP
+5 Obrony mag
+5 obrony
+10 szybkości
+10 Szczęścia
+15% paraliż
Dodaje 1 slot na Gem
przydalby sie item co odnawia czesc hp po walce lub odnawia hp gdy stoimy w miejscu
Szpony
broń
typ:rękawice
40 lvl
zwiększona celność
Na dzień dzisiejszy chyba wszystkie rękawice posiadają zwiększoną celność, a i pragnę dodać, że rękawice na 40 lvl już mamy(ba, nawet 2 pary; mosiężne i pazury szczurołaka).
Poza tym myślę, że nie ma po co dodawać itemków na mniejsze levele niż 40, ponieważ gra powinna być aktualizowana o itemki na 40-50 lvl. Czy to byłaby sprawiedliwość, że osoby które pokonały serafina nie dostały nowych itemków(albo mało), a dziesiąte dostawały by nowe unikaty i super duper mini bossy z artefaktami do wydropienia