Napisał
Tensa Zangetsu
Może zostawić skalę jaka jest, ale uwzględnić (w opisie legend), że o skali trudności decyduje sugerowany poziom pokonania mobka oraz sklepowe eq - pytanie jedynie czy potem uwzględnimy, że gracz ma założone w pełni nabite gemy i/lub wsadził takowe do eq, i automatyczne rozdawanie statystyk + walka manualna - wtedy, każdy kto będzie miał lepsze parametry, bez problemu da radę z mobkami silniejszymi.
Co do tych odporności etc. to bardziej miałem na myśli statusy niż bronie, bo to można wziąć z bestiariusza, natomiast to, czy danego mobka możemy zatruć czy sparaliżować czy coś innego - takiego info nie ma