To zakładaj Astralną i Trzewiki
Podgląd wydruku
To zakładaj Astralne i Czarcią.
Trochę temat idzie offtopic a wiec z mojej strony --> Napewno to nie będzie jedyna potrzebna zmiana na temat TvT, ale początek juz jest :). Myśle ze ta zmiana ożywi (hah) speeda w TvT, a razem z tym walki będą trochę mniej monotonne. Raczej juz się nie będę bił TvT, ale mam nadzieje ze w przyszłości będę mógł patrzeć na jakieś fajne, ekscytujące walki.
Hej!
Mógłbym Was poprosić o listę osób powszechnie uważanych za "hiterów" chodzących na IŚ?
Podejrzewam ban zbiorowy
hiterem poszedłem tylko raz pls nie banuj
jak dla mnie te zmiany ożyw i tak osłabiły już hiterów. było to widać na poprzednich iś gdzie wgl nie dało rady bym się wbił w kolejke.
Mop ja bym nie ruszał już woja hitera. Sam za nimi nie przepadam, lecz tak jak Dorek i Matissimos napisali. Dostali już ogromne nerfy jeśli chodzi o wbijanie się w kolejki, oraz chyba nikt nie lubi być ograniczany robiąc swoją postać.
Nic nie zmieniaj, bo mam postać hitera
Hiterzy mają dużo ataku i nic poza tym. Ew. jeszcze luck, ale takiego hitera to można outspeedować/odbić/łatwo zabić, bo ma małe defy. Idzie seria ataków na jakiegoś hitera i nie ma praktycznie szans wstać nawet jak się go ożywi.
Nie zamierzam zadawać dwóch ciosów na raz, czy trzech licząc zmiany EQ.
Poczekam, ale lepiej bym był gotowy na ewentualne dalsze poprawki. Powiem tak byłaby to sytuacja niemalże idealna, gdzie zwiększenie wpływu statystyki dotąd często pomijanej w TvT, naprawi problem nadmiernego hitowania. Zmiany te z pewnością będą powolne, dlatego chce im dać czas, zaś zabijać kompletnie hitera nie chcę, bo jest to też taktyka. Osobiście liczę na wykształcenie się "teamcompów" innych niż 4x hiter, powiedzmy ciekawszych. Jak 3x np. (niehiter, może być speeder, lucker o konkretnej roli w drużynie) i hiter, którego cała drużyna będzie powiedzmy niańczyć by w każdej turze mógł atakować, by nie padał etc.
Czas pokaże, w zamianach jakie wprowadzałem, póki co na testowy nie ma zmian silnie dotykających TvT.